CeKiT Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 Buenas, vengo a hacer una consulta sobre cambiar la fuente de un GUI, ya que no logro hacerlo, tengo en el meta cargada la fuente con: <file src="fuentes/digital.ttf"/> y en mi race_client lo tengo a si: local myFuente = dxCreateFont("fuentes/digital.ttf", 0) g_dxGUI = { timepassed = dxText:create('0:00:00', screenWidth - 10, screenHeight - 25, false, myFuente, 0.7, 'right') } No tendria que funcionar a si? Gracias. Link to comment
Mr.Aleks Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 En teoría si todo está bien configurado, la fuente debería crearse, ahora te toca comprobar ( desconozco la función de dxText:create que usas) si los argumentos de esa función están bien puestos, porque la fuente está bien creada. Link to comment
alex17 Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 prueba cambiando el 0 por un 10 local myFuente = dxCreateFont("fuentes/digital.ttf", 0) local myFuente = dxCreateFont("fuentes/digital.ttf", 10) Link to comment
AlFA# Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 prueba cambiando el 0 por un 10 local myFuente = dxCreateFont("fuentes/digital.ttf", 0) local myFuente = dxCreateFont("fuentes/digital.ttf", 10) el 0 es solo el size de la letra, al ponerlo en cero, que yo sepa crea un size default. Link to comment
Tomas Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 prueba cambiando el 0 por un 10 local myFuente = dxCreateFont("fuentes/digital.ttf", 0) local myFuente = dxCreateFont("fuentes/digital.ttf", 10) el 0 es solo el size de la letra, al ponerlo en cero, que yo sepa crea un size default. El default se auto-coloca si no colocas ese argumento. Link to comment
Tomas Posted May 28, 2015 Share Posted May 28, 2015 Probaste usando guiCreateFont Está usando DirectX, eso no le serviría. Link to comment
CeKiT Posted May 29, 2015 Author Share Posted May 29, 2015 Ya logre solucionaro gracias gente! Link to comment
Recommended Posts