Jump to content

تصحيح كود


Recommended Posts

السلا م عليك

صارلي فتر هديت البرمجة فتلخبط علي الموضوع

:oops::oops::oops:

ابي اسوي سماعة اتروح ليها تضغط تاب تشتغل الموسيقو ورد تضرب تاب اتبند الموسيقى

بس المشكلة لا سماعة تطلع ولا الماركر

  
object createObject ( int 2104, float 2495.8, float -1641.9, float 12.8, [ float 0, float 0, float 255, bool isLowLOD = false ] ) 
  
marker createMarker ( float 2495.6, float -1642.8, float 12.8 [, string theType = "corona", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255 ] ) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root,  
    function ()  
        if source tab then 
        local sound = playSound("song.mp3")  
        setSoundVolume(sound, 1)  
        end  
    end  
)  

انا مبتدء لا حد يطنز :cry:

Link to comment

مافي شئ يشتغل لانك واخذ نسخ ولصق من الويكي

أنصحك تتعلم الأساسيات وتبدا من الصفر وتابع شروحات وإسال أما بهذا الوضع مااظن في أحد هيساعدك

Link to comment
مافي شئ يشتغل لانك واخذ نسخ ولصق من الويكي

أنصحك تتعلم الأساسيات وتبدا من الصفر وتابع شروحات وإسال أما بهذا الوضع مااظن في أحد هيساعدك

مشكور على رد التشجيعي

عندك روابط شرح الاساسيات ؟؟؟ :?:

Link to comment

الماركر والاوجكت

Marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1, 255, 255, 255 ) -- حط الاحداثيات x, y, z هنا بدل 
Object = createObject ( model, x, y, z ) -- حط احداثياته x, y, z حط رقم ايدي الاوبجكت الي تبيه و هنا بدل model هنا بدل الـ 

ولا تنسى تضيف الصوت في الميتا عشان يطلع

Link to comment
الماركر والاوجكت
Marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 1, 255, 255, 255 ) -- حط الاحداثيات x, y, z هنا بدل 
Object = createObject ( model, x, y, z ) -- حط احداثياته x, y, z حط رقم ايدي الاوبجكت الي تبيه و هنا بدل model هنا بدل الـ 

ولا تنسى تضيف الصوت في الميتا عشان يطلع

مشكور ماتقص احلى رد اسمعه اليوم

الله يخليك للموقع

Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 5, 255, 255, 255 ) 
Object = createObject ( model, x, y, z ) 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot, 
 function ( element ) 
  if ( source == marker ) then 
  setElementData ( localPlayer, "ss", true ) 
end 
end) 
  
  
bindKey("tap", "down", 
function() 
if ( getElementData( localPlayer, "ss", true )) then 
if isElement ( si ) then destroyElement ( si ) end 
 si = playSound("1.mp3") 
end 
end) 

Edited by Guest
Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 5, 255, 255, 255 ) 
Object = createObject ( model, x, y, z ) 
  
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot, 
 function ( element ) 
  if ( source == marker ) then 
  setElementData ( localPlayer, "ss", true ) 
end 
end) 
  
  
bindKey("tap", "down", 
function() 
if ( getElementData( localPlayer, "ss", true )) then 
if isElement ( si ) then destroyElement ( si ) end 
 si = playSound("1.mp3") 
end 
end 
end) 

الأبجيكت والماركر يشتغلون بس المشكلة في صوت

شكرا على مساعدة :roll:

Link to comment

object = createObject(id, x, y, z) 
marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 8, 255, 0, 0) 
  
bindKey("tap", "down", function( ) 
    if isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then 
        if isElement(sound) then 
            destroyElement(sound) 
        else 
            sound = playSound("1.mp3") 
            setSoundVolume(sound, 1) 
        end 
    end 
end) 
Link to comment
object = createObject(id, x, y, z) 
marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 8, 255, 0, 0) 
  
bindKey("tap", "down", function( ) 
    if isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then 
        if isElement(sound) then 
            destroyElement(sound) 
        else 
            sound = playSound("1.mp3") 
            setSoundVolume(sound, 1) 
        end 
    end 
end) 

جربت الكود بعد ما طلع الصوت

Link to comment

الفنكشن ههههههه و انا اقول ليه من شوي واحد جالس يتهبل علي

الحين انتبهت

الكيبورد عندي بدون كبسات

لو اصوره لك ترسل لي فلوسس اصلحه ض1

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...