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Ajuda toggleControl


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bem eu fis um script que não posso referir o nome, mais tipo eu usei toggleControl ( "fire", false), mais sendo que na minha gm tem armas novas ja botei tudo corre mais como o toggleControl bloqueia ou libera o elemento para todas as armas não vai dar meio certo eu usa-lo tem alguma outra função que posso bloquear o fire da arma usando :

local weapon1 = getElementData(getLocalPlayer(),"currentweapon_1") 
    weapon = getPedWeapon( getLocalPlayer() ) 
    if weapon == 34 and weapon1 == "CZ550" then 
... 

resumo: "quero uma função igual o toggleControl, mais que funcione apenas para a arma selecionada no script"

Edited by Guest
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No evento onPedWeaponSwitch use toggleControl apenas quando o jogador trocar para a arma que você queira bloquear, se for outra use toggleControl com o ultimo parametro false.

Lembrando que o evento que citei é serverside, Então não dá pra misturar com o codigo que você mandou :P

um exemplo seria isto? :

WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
--add an event handler for onPlayerWeaponSwitch 
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
            toggleControl ( source, 'fire', false ) --disable the fire button 
        else 
            toggleControl ( source, 'fire', true ) --enable it 
        end 
    end 
) 

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No evento onPedWeaponSwitch use toggleControl apenas quando o jogador trocar para a arma que você queira bloquear, se for outra use toggleControl com o ultimo parametro false.

Lembrando que o evento que citei é serverside, Então não dá pra misturar com o codigo que você mandou :P

um exemplo seria isto? :

WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
--add an event handler for onPlayerWeaponSwitch 
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
            toggleControl ( source, 'fire', false ) --disable the fire button 
        else 
            toggleControl ( source, 'fire', true ) --enable it 
        end 
    end 
) 

Sim, teste o codigo..

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No evento onPedWeaponSwitch use toggleControl apenas quando o jogador trocar para a arma que você queira bloquear, se for outra use toggleControl com o ultimo parametro false.

Lembrando que o evento que citei é serverside, Então não dá pra misturar com o codigo que você mandou :P

um exemplo seria isto? :

WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
--add an event handler for onPlayerWeaponSwitch 
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
            toggleControl ( source, 'fire', false ) --disable the fire button 
        else 
            toggleControl ( source, 'fire', true ) --enable it 
        end 
    end 
) 

Sim, teste o codigo..

ok amigo funcionou, muito obrigado por me auxiliar ^^ :D

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