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[Ayuda] Conteo y createColCuboid


Platin

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Hice un conteo y para que no se spammeará tuve la genial idea de crear un Cuboid en el centro del jugador que ejecuto el conteo, entonces todos los que esten en el mismo lo tendrían en su chat.

El problema se produjo en que no funciona el segundo Cuboid, tengo uno de prueba, pero el segundo no lo detecta.

Otra cosa, el script no esta terminado, por lo cual el Cuboid una vez creado al segundo no se elimina como anti-bug.

server-side:

colConteo = createColCuboid(0, 0, 0, 30, 30, 30) 
  
function conteo(thePlayer) 
    if not isTimer(antiSpamConteo) then 
        local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) 
        local dim = getElementDimension(thePlayer) 
        local int = getElementInterior(thePlayer) 
        local nombre = getPlayerName(thePlayer) 
        outputDebugString("Conteo iniciado por: "..nombre) 
        destroyElement(colConteo) 
        colConteo = createColCuboid(x-15, y-15, z-15, 30, 30, 30) 
        elContador = getPlayerName(thePlayer) 
        antiSpamConteo = setTimer(function() 
            outputDebugString("Anti-Spam finalizado. Creador: "..nombre) 
        end, 15000, 1) 
    else 
        outputChatBox("Ya hay un conteo en marcha.", thePlayer, 255,0,0,true) 
    end 
end 
addCommandHandler("conteo", conteo) 
  
function contar(thePlayer) 
    outputChatBox("#FFFFFF== #00FF00CONTEO #FFFFFF==",thePlayer,0,0,0,true) 
    --outputChatBox("#FFFFFF== #00FF00Iniciado por "..elContador.." #FFFFFF==",thePlayer,0,0,0,true) 
    setTimer(function() outputChatBox("#FFFFFF== #FFFF005 #FFFFFF==",thePlayer,0,0,0,true) end, 1000, 1) 
    setTimer(function() outputChatBox("#FFFFFF== #FFFF004 #FFFFFF==",thePlayer,0,0,0,true) end, 2000, 1) 
    setTimer(function() outputChatBox("#FFFFFF== #FFFF003 #FFFFFF==",thePlayer,0,0,0,true) end, 3000, 1) 
    setTimer(function() outputChatBox("#FFFFFF== #FFFF002 #FFFFFF==",thePlayer,0,0,0,true) end, 4000, 1) 
    setTimer(function() outputChatBox("#FFFFFF== #FFFF001 #FFFFFF==",thePlayer,0,0,0,true) end, 5000, 1) 
    setTimer(function() outputChatBox("#FFFFFF== #FFFF00¡YA! #FFFFFF==",thePlayer,0,0,0,true)  
    outputDebugString("Conteo finalizado. Creador: "..nombre)  
    end, 6000, 1) 
end 
addEventHandler("onColShapeHit", colConteo, contar) 
  

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Cuando dos personas ejecutan el conteo pues como estan definidas con el mismo nombre se interconectan y uno hace todo el funcionamiento y el otro regresara false a todo.

prueba

mark = {} 
count = {} 
function conteo(thePlayer) 
    if (not isTimer(count[thePlayer])) then 
        local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) 
        local dim = getElementDimension(thePlayer) 
        local int = getElementInterior(thePlayer) 
         
        mark[thePlayer] = createColCuboid(x-15, y-15, z-15, 30, 30, 30)  
         
        count[thePlayer] = setTimer(function()  
            outputDebugString("Anti-Spam finalizado. Creador: "..getPlayerName(thePlayer)) 
            killTimer(count[thePlayer]) 
        end, 15000, 1) 
         
        else  
        outputChatBox("Ya hay un conteo en marcha.", thePlayer, 255,0,0,true) 
    return 
    end 
    outputDebugString("Conteo iniciado por: "..getPlayerName(thePlayer)) 
end 
addCommandHandler("conteo", conteo) 

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Cuando dos personas ejecutan el conteo pues como estan definidas con el mismo nombre se interconectan y uno hace todo el funcionamiento y el otro regresara false a todo.

prueba

mark = {} 
count = {} 
function conteo(thePlayer) 
    if (not isTimer(count[thePlayer])) then 
        local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) 
        local dim = getElementDimension(thePlayer) 
        local int = getElementInterior(thePlayer) 
         
        mark[thePlayer] = createColCuboid(x-15, y-15, z-15, 30, 30, 30)  
         
        count[thePlayer] = setTimer(function()  
            outputDebugString("Anti-Spam finalizado. Creador: "..getPlayerName(thePlayer)) 
            killTimer(count[thePlayer]) 
        end, 15000, 1) 
         
        else  
        outputChatBox("Ya hay un conteo en marcha.", thePlayer, 255,0,0,true) 
    return 
    end 
    outputDebugString("Conteo iniciado por: "..getPlayerName(thePlayer)) 
end 
addCommandHandler("conteo", conteo) 

No lo probe (lo voy a hacer), pero creo que no me entendiste en algo.

No es que se intercorten, es que simplemente no funciona, no me detecta cuando toco el Cuboid.

Quizá te expresaste mal, en un rato te digo si me funco.

EDIT:

No me funciono.

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