Sticmy Posted May 21, 2015 Posted May 21, 2015 Alguna función para que el dxDrawRectangle no sé mueva con el mouse que solo se quede así dejo una imagen: http://i.imgur.com/XJwtleu.jpg espero que contesten My name in the game is: Sticmy My discord: Sticmy#3817 My discord community: https://discord.gg/366Y9bB
alex17 Posted May 21, 2015 Posted May 21, 2015 los dxDrawRectangle no se mueven solos , lo mas seguro es que este dibujando esos dxDrawRectangle con la posición de tu cámara y al mover el mouse se mueve la cámara y obviamente los dxDrawRectangle postea tu código para poder ayudarte mejor
Sticmy Posted May 21, 2015 Author Posted May 21, 2015 aún no he echo el recurso poreso necesito la función para que no se mueva la cámara. My name in the game is: Sticmy My discord: Sticmy#3817 My discord community: https://discord.gg/366Y9bB
Sticmy Posted May 22, 2015 Author Posted May 22, 2015 si eso quiero My name in the game is: Sticmy My discord: Sticmy#3817 My discord community: https://discord.gg/366Y9bB
Tomas Posted May 22, 2015 Posted May 22, 2015 Para eso debes obtener la posición de la camara que quieres 'congelar' y luego setearla en un render. Currently developing for International Gaming Community - Join us!
Sticmy Posted May 22, 2015 Author Posted May 22, 2015 Cómo así? My name in the game is: Sticmy My discord: Sticmy#3817 My discord community: https://discord.gg/366Y9bB
Tomas Posted May 22, 2015 Posted May 22, 2015 Cómo así? x, y, z = getCameraMatrix ( ) addEventHandler( "onClientRender", root, function ( ) setCameraMatrix ( x, y, z ) end ) Currently developing for International Gaming Community - Join us!
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