Platin Posted May 18, 2015 Share Posted May 18, 2015 Necesito la función que hace que no puedas disparar, ni apuntar, creo que era algo con setpedControlState, pero no funciono. Gracias de antemano. Link to comment
AlFA# Posted May 18, 2015 Share Posted May 18, 2015 Necesito la función que hace que no puedas disparar, ni apuntar, creo que era algo con setpedControlState, pero no funciono.Gracias de antemano. Es setPedControlState con la P mayúsculas. Link to comment
Platin Posted May 18, 2015 Author Share Posted May 18, 2015 Necesito la función que hace que no puedas disparar, ni apuntar, creo que era algo con setpedControlState, pero no funciono.Gracias de antemano. Es setPedControlState con la P mayúsculas. Si si ya se, pero no me sirve de nada, se puede disparar igual. Uso: setPedControlState(thePlayer, "fire", false) Link to comment
AlvareZ_ Posted May 18, 2015 Share Posted May 18, 2015 function onFire() setPedControlState(localPlayer, "fire", false) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), onFire) Link to comment
Platin Posted May 18, 2015 Author Share Posted May 18, 2015 function onFire() setPedControlState(localPlayer, "fire", false) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), onFire) Recién me di cuenta que era client, me siento algo idiota. Gracias Link to comment
AlvareZ_ Posted May 18, 2015 Share Posted May 18, 2015 function onFire() setPedControlState(localPlayer, "fire", false) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), onFire) Recién me di cuenta que era client, me siento algo idiota. Gracias A tu orden! Link to comment
Platin Posted May 18, 2015 Author Share Posted May 18, 2015 function onFire() setPedControlState(localPlayer, "fire", false) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), onFire) Recién me di cuenta que era client, me siento algo idiota. Gracias A tu orden! Mmh, de todas formas no sirvio de nada, una lástima. Link to comment
AlvareZ_ Posted May 18, 2015 Share Posted May 18, 2015 Debiste cambiar false por true. function onFire() setPedControlState(localPlayer, "fire", true) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), onFire) así funcionaria, no? Link to comment
Calculador Posted May 19, 2015 Share Posted May 19, 2015 Debiste cambiar false por true. function onFire() setPedControlState(localPlayer, "fire", true) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), onFire) así funcionaria, no? No, el error está en el evento, es client, así que es onClientResourceStart de está manera function onFire() setPedControlState(localPlayer, "fire", true) end addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), onFire) Link to comment
Enargy, Posted May 19, 2015 Share Posted May 19, 2015 This function makes a ped press or release a certain control. It doesn't work with the local player, so use setControlState instead. Esta función no funciona con el jugador local, solo en peds. tienes que usar setControlStatepara el localPlayer. EDIT: el codigo correcto sería así function onFire() setControlState("fire", true) end addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), onFire) Link to comment
Calculador Posted May 19, 2015 Share Posted May 19, 2015 This function makes a ped press or release a certain control. It doesn't work with the local player, so use setControlState instead. Esta función no funciona con el jugador local, solo en peds. tienes que usar setControlStatepara el localPlayer. EDIT: el codigo correcto sería así function onFire() setControlState("fire", true) end addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), onFire) Exacto. +1 Link to comment
Tomas Posted May 19, 2015 Share Posted May 19, 2015 La función de setControlState no es no permitirte hacer algo, sino activarlo / desactivarlo (por ejemplo, agacharte, apuntar, etc), para lo que tu quieres debes usar toggleControl Link to comment
Platin Posted May 20, 2015 Author Share Posted May 20, 2015 La función de setControlState no es no permitirte hacer algo, sino activarlo / desactivarlo (por ejemplo, agacharte, apuntar, etc), para lo que tu quieres debes usar toggleControl Uff, gracias por esa salvación. De todas formas, no usaba ese Evento porque era con un comando. Gracias a todos. Link to comment
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