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[Función] Una función para que no haga X ControlState


Platin

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Necesito la función que hace que no puedas disparar, ni apuntar, creo que era algo con setpedControlState, pero no funciono.

Gracias de antemano.

Es setPedControlState con la P mayúsculas.

Si si ya se, pero no me sirve de nada, se puede disparar igual.

Uso:

setPedControlState(thePlayer, "fire", false) 

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function onFire() 
   setPedControlState(localPlayer, "fire", false) 
 end 
addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), onFire) 

Recién me di cuenta que era client, me siento algo idiota.

Gracias :P

A tu orden!

Mmh, de todas formas no sirvio de nada, una lástima.

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Debiste cambiar false por true.
function onFire() 
   setPedControlState(localPlayer, "fire", true) 
 end 
addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), onFire) 

así funcionaria, no?

No, el error está en el evento, es client, así que es onClientResourceStart de está manera

function onFire() 
   setPedControlState(localPlayer, "fire", true) 
 end 
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), onFire) 

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This function makes a ped press or release a certain control. It doesn't work with the local player, so use setControlState instead.

Esta función no funciona con el jugador local, solo en peds. tienes que usar setControlStatepara el localPlayer.

EDIT:

el codigo correcto sería así

function onFire() 
     setControlState("fire", true) 
 end 
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), onFire) 

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This function makes a ped press or release a certain control. It doesn't work with the local player, so use setControlState instead.

Esta función no funciona con el jugador local, solo en peds. tienes que usar setControlStatepara el localPlayer.

EDIT:

el codigo correcto sería así

function onFire() 
     setControlState("fire", true) 
 end 
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), onFire) 

Exacto. +1 :D

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