Narutimmy Posted May 18, 2015 Author Share Posted May 18, 2015 Webmin es un gestor de arquitecturas unix que te da esos datos, control de FTP y mas sin utilizar un proceso tan pesado. En cuanto al control por web del servidor, es muy sencillo realizar un script php para el control.Yo tengo 3 vps, y gestiono todo desde Webmin, muy rara vez me hace falta entrar por ssh. Funciono actualizarlo? Pues yo usaba la 1.4 y dije alomejor es eso actualziar porque cuando salio la 1.4 recuerdo tenia un bug que causaba crash y a los pocos dias sacaron un parche incluso te tiraba aviso al iniciar. Lo actualize a la 1.4.1 y no se arreglo, ahora actualize (ayer en la noche) a la que me pasastes tu que es de las versiones night .... vere si se arregla, no puedo saber al instante si sirve o no porque el problema se ocaciones de un monento a otro. Link to comment
Narutimmy Posted May 19, 2015 Author Share Posted May 19, 2015 Pues no, no sirvio, aun persiste, no se ha caido pero llego a 100% saco a todos los users y se estabilizo. pero no se reinicio... aun Link to comment
Tomas Posted May 19, 2015 Share Posted May 19, 2015 Pues no, no sirvio, aun persiste, no se ha caido pero llego a 100% saco a todos los users y se estabilizo. pero no se reinicio... aun Cuando saca a todos los users los reconecta? O es un Timed Out? Link to comment
Narutimmy Posted May 19, 2015 Author Share Posted May 19, 2015 Pues no, no sirvio, aun persiste, no se ha caido pero llego a 100% saco a todos los users y se estabilizo. pero no se reinicio... aun Cuando saca a todos los users los reconecta? O es un Timed Out? Time out, hoy volvio a pasar 50/50 y saco a todos se va por 1 min o menos y regresa pero almenoz ya no se reinicio, en inicios pense que alomejor es cosa del host uso NFOServers, y segun ellos apenas y uso el 10-15% del la banda ancha asignada. Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted May 19, 2015 MTA Team Share Posted May 19, 2015 Que OS usas? Y que arquitectura? No es un problema de ancho de banda, es un problema de Cantidad de RAM. Si tenes una versión 32 bit de linux prueba cambiar a 64 bits y cambiar el servidor, ya que el 64 bit permite utilizar TODA la memoria del sistema. Link to comment
Narutimmy Posted May 20, 2015 Author Share Posted May 20, 2015 Que OS usas? Y que arquitectura? No es un problema de ancho de banda, es un problema de Cantidad de RAM. Si tenes una versión 32 bit de linux prueba cambiar a 64 bits y cambiar el servidor, ya que el 64 bit permite utilizar TODA la memoria del sistema. Uso Ubuntu 14.04 x64 ... 1Ghz y 1GB de Ram, pero de ram estando el sv full 50/50 apenas y consume un 60% Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted May 20, 2015 MTA Team Share Posted May 20, 2015 Estas usando la versión 64bit del servidor? EDIT: Seguí estos pasos: Inicia sessión en tu consola ssh. apt-get install gdb Navega hasta tu ejecutable mta-server gdb mta-server -ex "set print thread-events off" --eval-command run i sh bt quit Subi el log generado a http://pastebin.com/ Link to comment
ShadoX<~ Posted May 20, 2015 Share Posted May 20, 2015 Ubuntu es demasiado pesado a mi parecer si vas a usar un VPS de tan solo 1 Core , y q 1 GB de ram , te recomendaria una Fresh install de CentOS , no instalar ningun panel de control web (OGP , TCADMIN , etc) eso consume recursos que son muy excasos en este caso , No instalar apache , ni mysql , etc solo lo necesario para correr el servidor ..... tambien puede ser como dicen por hay problemas en el script o GM en si , (No soy un experto en scripts) , simplemente lo digo por experiencia , cuando tenia mi empresa Insane Hosting la mayoria de los servidores DayZ me subian como espuma el uso de CPU y ram , pero a niveles increibles , un solo servidor en espesifico ocupaba el 30% con usuarios al tome (60 slots) de el CPU AMD Opteron de 6 nucleos de mi dedicado en OVH , es simplemente una exageracion , no era el caso siempre , habia ciertos servidores dayz que tenian igual 60 jugadores y no tenia ese problema de uso de recursos ...... Suerte Link to comment
Narutimmy Posted May 23, 2015 Author Share Posted May 23, 2015 Bueno lleva ya 2 dias sin caerse me parece, el consume sigue como debe ser pero ya no me ha echo que pase de 40% a 100% en un par de segundos, el unico cambio que ise fue que baje el spawn de zombies... a mayor numero de usuarios menos zombies... 50users... 10zombies... el consumo llega al 70-80% estan lleno... pero sin caerse, solo que volvio lo de que conforme pasa el tiempo va aumentando eso supongo es algo del GM .... Espero y no vuelva a subir. Bueno Cante Victoria muy pronto.... hoy estaba 50/50 y saco a todos... pero esto creo ya es problema del VPS de pocos recursos y no de la GM dado que todo parece estar bien con 40users.... Link to comment
Narutimmy Posted May 26, 2015 Author Share Posted May 26, 2015 Si con 1Ghz y 1GB Ram aguanta 40users sin lag... con el doble aguantaria los 80? o ncesitaria mejorar algo mas? Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted May 26, 2015 MTA Team Share Posted May 26, 2015 Con 2GB de RAM debería sobrarte si tenes scripts eficientes, vuelvo a insistir en lo mismo, OGP consume recursos y bastantes, en especial cuando se ejecutan los cron jobs que son tareas automatizadas.. Link to comment
Zoon Posted May 27, 2015 Share Posted May 27, 2015 no creo que sea el OGP es cierto que tiene muchos errores pero yo uso OGP mi servidor zombie con 60 user no llega ni a 600 mb de uso de ram y el uso del CPU casi ciempre lo veo a menos de 30% Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted May 27, 2015 MTA Team Share Posted May 27, 2015 Es un gasto innecesario de recursos, además de que trae consigo muchos riesgos de seguridad. Es muy sencillo correr un servidor en linux, con reinicio automático y todo. Link to comment
Narutimmy Posted June 3, 2015 Author Share Posted June 3, 2015 Es un gasto innecesario de recursos, además de que trae consigo muchos riesgos de seguridad. Es muy sencillo correr un servidor en linux, con reinicio automático y todo. Si es muy sencillo pero es mas facil administrar desde una web que atravez de putty, mas si necesito darle acceso a algunos usuarios por si se cae. Hablando de aun se cae pero solo si tiene mas de 40 users, y ya no tan seguido volvi a lo de antes 1 o 2 pro semana.. ne lugar de diario. Link to comment
Tomas Posted June 30, 2015 Share Posted June 30, 2015 ¿Y cómo te fue? ¿Encontraste el problema? El lag de los servidores no aumenta porque estén 'mucho tiempo sin reiniciarse', en este momento el servidor donde desarrollo tiene un uptime de más de 1 mes sin reiniciarse y no hay nada de lag. Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted June 30, 2015 MTA Team Share Posted June 30, 2015 En realidad si, depende de los recursos de tu VPS, pero en el caso de linux el cache de archivos se estropea si pasas mucho tiempo sin dar /refresh en tu servidor. Recuerdo haberlo leído en el bugtracker. Link to comment
Narutimmy Posted July 3, 2015 Author Share Posted July 3, 2015 Pues tiene poco que lo arregle, parece que el problema era el repawner de autos que caen al mar... antes cuand tenia el radar en area no pasaba, pero al ponerlo en naval la gente iva muy seguido pot eso bajo naval se llenaba de autos hata 50 autos.... pero al querer respawnearlso se bugeaba y aparecia 1 cada hora... al punto que en unso dias de 170 autos ya eran 400.... y yo creo llegaba un punto donde eran tantos spawneando a la vez que se caia. Link to comment
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