Jump to content

مساعده


Recommended Posts

Posted

السلام عليكم ورحمة الله و بركاته

انا محاج كود يزود قوة السلاح

مثال

انا عندي سلاح M4

بدي اخلية يقتل من طلقه واحده

Posted
هذا الكود يقتل اللاعب بس بسلاح

ak47

addEventHandler("onPlayerDamage",root, 
    function (ata,wep) 
        if ata then 
            if getPlayerSerial(ata) == "xxxxx" then 
                if wep == 30 then -- Ak47 = 30 
                    killPed(source,ata,wep) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 

و ذا يقتل بكل الاسلحه

addEventHandler("onPlayerDamage",root, 
    function (ata,wep) 
        if ata then 
            if getPlayerSerial(ata) == "xxxxx" then 
                killPed(source,ata,wep) 
            end 
        end 
    end 
) 

xxxxx = ضيف سريالك هنا

Posted
السلام عليكم ورحمة الله و بركاته

انا محاج كود يزود قوة السلاح

مثال

انا عندي سلاح M4

بدي اخلية يقتل من طلقه واحده

وانا وش عطيتك :|:?

Posted
انا قصدي سلاح قوته 50 انا بدي اخليه 70
addEventHandler("onPlayerDamage",root, 
    function (ata,wep) 
        if ata then 
            if getPlayerSerial(ata) == "xxxxx" then 
                killPed(source,ata,wep) 
            end 
        end 
    end 
) 

ذذ كود يزود سلاحك طلقة وحدة ويقتله زي مطلبت انتا وشيء اخر يفيدك اعضاء 8)

لا تسني ملف سيرفر + ضع ساريلك مكان اكس

Posted
انا ما بدي اخليه خاص local

لكل اللعيبه

addEventHandler("onPlayerDamage",root, 
    function (ata,wep) 
        if ata then 
        if getElementType(source) == "player" then 
                killPed(source,ata,wep) 
            end 
        end 
    end 
) 

مو مجربه .. :D

addEventHandler("onPlayerDamage",root, 
    function (ata,wep) 
        if ata then 
                killPed(source,ata,wep) 
        end 
    end 
) 

او كذااا .. :arrow:

Posted

عليكم السلام

جرب

addEventHandler("onPlayerDamage",root, 
    function (ata) == 
        if ata then 
        if getElementType(ata) == "player" then 
                killPed(source,ata,wep) 
            end 
        end 
    end 
) 

Posted
عليكم السلام

جرب

addEventHandler("onPlayerDamage",root, 
    function (ata) == 
        if ata then 
        if getElementType(ata) == "player" then 
                killPed(source,ata,wep) 
            end 
        end 
    end 
) 

وااااو :lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:

Posted
عليكم السلام

جرب

addEventHandler("onPlayerDamage",root, 
    function (ata) == 
        if ata then 
        if getElementType(ata) == "player" then 
                killPed(source,ata,wep) 
            end 
        end 
    end 
) 

وااااو :lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:

:lol: مم ميوناز ؟ او فلفل حار :arrow:

تسلم

ربي يسلمك :mrgreen:

Posted

this is how you can change it

addEventHandler ( "onResourceStart", root, 
    function ( ) 
        for _,weaponSkill in ipairs({"poor","std","pro"}) do   
            setWeaponProperty("m4", weaponSkill, "damage", 70) -- ضع هنا القوة 
        end 
    end 
) 

Posted
this is how you can change it
addEventHandler ( "onResourceStart", root, 
    function ( ) 
        for _,weaponSkill in ipairs({"poor","std","pro"}) do   
            setWeaponProperty("m4", weaponSkill, "damage", 70) -- ضع هنا القوة 
        end 
    end 
) 

مشاء الله كود حلو وسريع وافضل

بس هو يبي كل اسلحةة :(

Nice Job :mrgreen:

Posted

بس هو يبي كل اسلحةة

here you go

-- كل الأسلحة 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", root, 
    function ( ) 
    weaponList = { "colt 45", "silenced", "deagle", "shotgun", "sawed-off", "combat shotgun", "uzi", "mp5", "ak-47", "m4", "tec-9", "rifle", "sniper", "minigun" } 
    for _,weapon in ipairs( weaponList ) do 
        for _,skill in ipairs( { "poor", "std", "pro" } ) do 
            setWeaponProperty( weapon, skill,"damage", 70) -- ضع هنا القوة 
        end 
    end 
end 
) 

Posted

بس هو يبي كل اسلحةة

here you go

-- كل الأسلحة 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", root, 
    function ( ) 
    weaponList = { "colt 45", "silenced", "deagle", "shotgun", "sawed-off", "combat shotgun", "uzi", "mp5", "ak-47", "m4", "tec-9", "rifle", "sniper", "minigun" } 
    for _,weapon in ipairs( weaponList ) do 
        for _,skill in ipairs( { "poor", "std", "pro" } ) do 
            setWeaponPropertyFlag( weapon, skill,"damage", 70) -- ضع هنا القوة 
        end 
    end 
end 
) 

مبدع ولله الله ياعطيك عافية

وبنسبة لي أخ صاحب موضوع

اذا تبي تضيف اي سلاح

ضيف هنا /// weaponList :

Posted
-- كل الأسلحة 
  
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function() 
    weaponList = {"colt 45", "silenced", "deagle", "shotgun", "sawed-off", "combat shotgun", "uzi", "mp5", "ak-47", "m4", "tec-9", "rifle", "sniper", "minigun"} 
    for _,weapon in ipairs(weaponList) do 
        for _,skill in ipairs({"poor", "std", "pro"}) do 
            setWeaponProperty(weapon, skill, "damage", 70) -- ضع هنا القوة 
        end 
    end 
end) 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...