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Script no se ejecuta


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Buenas, tengo un problema con un script de spawn que no es llamado cuando el jugador entra, script:

function aparecer(player) 
    if not isElement(player) then return end 
    spawnPlayer(player, -2474, 2226, 5, 268, math.random(0, 288)) 
    fadeCamera(player, true) 
    setCameraTarget(player, player) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), aparecer) 

Saludos.

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function aparecer() 
    if not isElement(source) then return end 
    spawnPlayer(source, -2474, 2226, 5, 268, math.random(0, 288)) 
    fadeCamera(source, true) 
    setCameraTarget(source, source) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), aparecer) 
  

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function aparecer() 
    if not isElement(source) then return end 
    spawnPlayer(source, -2474, 2226, 5, 268, math.random(0, 288)) 
    fadeCamera(source, true) 
    setCameraTarget(source, source) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), aparecer) 
  

No entiendo que hace el "isElement" en esa función :/

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function aparecer() 
    if not isElement(source) then return end 
    spawnPlayer(source, -2474, 2226, 5, 268, math.random(0, 288)) 
    fadeCamera(source, true) 
    setCameraTarget(source, source) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), aparecer) 
  

No entiendo que hace el "isElement" en esa función :/

En este caso si no es source se cancele la función, sé que piensas que es un poco innecesario pero en algunos casos si lo es.

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function aparecer() 
    if not isElement(source) then return end 
    spawnPlayer(source, -2474, 2226, 5, 268, math.random(0, 288)) 
    fadeCamera(source, true) 
    setCameraTarget(source, source) 
end 
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), aparecer) 
  

No entiendo que hace el "isElement" en esa función :/

En este caso si no es source se cancele la función, sé que piensas que es un poco innecesario pero en algunos casos si lo es.

En ningún momento verifica si es el source, sólo verifica si el source existe.

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