Ac[T]ioN Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أبغي أسوي ماركر لما الشخص يلمسه يعطيه درع مقابل فلوس أبغي الفنكشنات وشكراً Link to comment
Simple. Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 السلام عليكم ورحمة الله وبركاتهأبغي أسوي ماركر لما الشخص يلمسه يعطيه درع مقابل فلوس أبغي الفنكشنات وشكراً onMarkerHit -- event if getPlayerMoney takePlayerMoney setPedArmor Link to comment
Ac[T]ioN Posted April 23, 2015 Author Share Posted April 23, 2015 السلام عليكم ورحمة الله وبركاتهأبغي أسوي ماركر لما الشخص يلمسه يعطيه درع مقابل فلوس أبغي الفنكشنات وشكراً onMarkerHit -- event if getPlayerMoney takePlayerMoney setPedArmor أخوي حاسس إن انا لخبطت ممكن تشوف وتقولي الأخطاء وش ؟!! local Markerarmor = createMarker(1459.03479, -1156.93005, 23.66940, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) function ArmorHit( hitElement, matchingDimension ) setPedArmor ( player, 100 ) takePlayerMoney ( player, 1500 ) local getPlayerMoney (thePlayer) if (money > 1500) addEventHandler( "onMarkerHit", Markerarmor, ArmorHit ) Link to comment
' A F . Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 جرب local Markerarmor = createMarker(1459.03479, -1156.93005, 23.66940, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) function ArmorHit( element ) setPedArmor ( element, 100 ) takePlayerMoney ( element, 1500 ) local money = getPlayerMoney(element) if (money > 1500) then end end addEventHandler( "onMarkerHit", Markerarmor, ArmorHit ) Link to comment
Simple. Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 جرب local Markerarmor = createMarker(1459.03479, -1156.93005, 23.66940, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) function ArmorHit( element ) setPedArmor ( element, 100 ) takePlayerMoney ( element, 1500 ) local money = getPlayerMoney(element) if (money > 1500) then end end addEventHandler( "onMarkerHit", Markerarmor, ArmorHit ) takePlayerMoney آلمفروض تكون تحت التحقق Link to comment
TAPL Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 local Markerarmor = createMarker(1459.035, -1156.93, 23.67, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) addEventHandler("onMarkerHit", Markerarmor, function(player) if getElementType(player) == "player" then if getPlayerMoney(player) >= 1500 then takePlayerMoney(player, 1500) setPedArmor(player, 100) end end end) Link to comment
Ac[T]ioN Posted April 23, 2015 Author Share Posted April 23, 2015 شكراً لكم جميعاً والله إنكم كلكم تفيدوني أنا مبتدا وأحاول أسوي كود وكل لما شخص يعدل لي علي الكود اللي سويته أستفاد والله شكراً جزيلاً Link to comment
Ac[T]ioN Posted April 23, 2015 Author Share Posted April 23, 2015 إخواني أخر طلب أبي فنكشنات يتحقق إذا درعه ناقص يعطيه درع 100 ويخذ فلوس ولو مو ناقص مايسحب فلوس لان كل لما أدخل الماركر يسحب الفلوس وانا درعي 100 وشكراً Link to comment
' A F . Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 getElementHealth givePlayerMoney Link to comment
Ac[T]ioN Posted April 23, 2015 Author Share Posted April 23, 2015 getElementHealth givePlayerMoney أخوي ليش givePlayerMoney + هذا يتحقق إذا كان الدرع ناقص ولا لا؟ ولو كان كامل ماينقص فلوس؟ getElementHealth Link to comment
' A F . Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 (edited) local Markerarmor = createMarker(1459.035, -1156.93, 23.67, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) [lua]addEventHandler("onMarkerHit", Markerarmor, function(player) if getElementType(player) == "player" then if getPlayerMoney(player) >= 1500 then takePlayerMoney(player, 1500) setPedArmor(player, 100) if getElementHealth(plyer) == 90 then givePlayerMoney(player,100) end end end end) Edited April 23, 2015 by Guest Link to comment
The Don Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 إخواني أخر طلب أبي فنكشنات يتحقق إذا درعه ناقص يعطيه درع 100 ويخذ فلوس ولو مو ناقص مايسحب فلوس لان كل لما أدخل الماركر يسحب الفلوس وانا درعي 100 وشكراً local Markerarmor = createMarker(1459.035, -1156.93, 23.67, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 150) addEventHandler("onMarkerHit", Markerarmor, function(player) if getElementType(player) == "player" then if getPlayerMoney(player) >= 1500 and getPedArmor(player) >= 50 then takePlayerMoney(player, 1500) setPedArmor(player, 100) end end end) Link to comment
Ac[T]ioN Posted April 23, 2015 Author Share Posted April 23, 2015 شكراً جزيلاً لكم تم الإفادة Link to comment
yazan Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 ^ حيأك الله كودك الفوق يتحقق لو معه فلوس 1500 تنسحب منه و لو الدرع اقل من 100 يعطي يعني ف ذا الحال لو تحقق شرط الاول يلي هو الفلوس بتنسحب الفلوس و بدون درع Link to comment
TAPL Posted April 23, 2015 Share Posted April 23, 2015 ^ حيأك الله كودك الفوق يتحقق لو معه فلوس 1500 تنسحب منه و لو الدرع اقل من 100 يعطي يعني ف ذا الحال لو تحقق شرط الاول يلي هو الفلوس بتنسحب الفلوس و بدون درع مفتي المنتدى هو صحيح كوده خطأ لانه يتحقق ان كان الدرع 50 وفوق يعني ان كان اقل من 50 ما رح يعطيه درع رح يعطيه إذا كان 50 وفوق حتى لو كان 100 رح يسحب فلوس، ما اعتقد ذا الي يبيه صاحب الموضوع Link to comment
yazan Posted April 24, 2015 Share Posted April 24, 2015 ^ حيأك الله كودك الفوق يتحقق لو معه فلوس 1500 تنسحب منه و لو الدرع اقل من 100 يعطي يعني ف ذا الحال لو تحقق شرط الاول يلي هو الفلوس بتنسحب الفلوس و بدون درع مفتي المنتدى هو صحيح كوده خطأ لانه يتحقق ان كان الدرع 50 وفوق يعني ان كان اقل من 50 ما رح يعطيه درع رح يعطيه إذا كان 50 وفوق حتى لو كان 100 رح يسحب فلوس، ما اعتقد ذا الي يبيه صاحب الموضوع وش مفتي المنتدى اذا كلامي صح وين المفتي خخخخخخخخخخخخخ Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now