lucascba Posted April 8, 2015 Share Posted April 8, 2015 Hola tengo una duda, si hay muchos timers que detectan cosas constantemente, puede ocasionar lag al servidor? Link to comment
Tomas Posted April 8, 2015 Share Posted April 8, 2015 Lo que laguearía sería la función asignada a los timers y no el timer en sí, por ejemplo un timer que diga en el chat algo cada 1 segundo, lo que laguearía sería la función y no el timer... En conclusión, sí, podría laguear. Link to comment
UserToDelete Posted April 8, 2015 Share Posted April 8, 2015 Solo si tienes un bucle y una function que tarde mas que el timer en terminar, si con "lag" te refieres a Network Trouble Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted April 8, 2015 MTA Team Share Posted April 8, 2015 Te recomiendo evitar el uso de timers que se repiten muchas veces en poco tiempo. Link to comment
UserToDelete Posted April 15, 2015 Share Posted April 15, 2015 Te recomiendo evitar el uso de timers que se repiten muchas veces en poco tiempo. Total de acuerdo con eso, a veces es solamente aprender a usar onClientRender o otro tipo de evento. Link to comment
Tomas Posted April 15, 2015 Share Posted April 15, 2015 Te recomiendo evitar el uso de timers que se repiten muchas veces en poco tiempo. Total de acuerdo con eso, a veces es solamente aprender a usar onClientRender o otro tipo de evento. onClientRender es triggeado casi 60 veces por segundo (varía según tus FPS), cómo eso podría ser más eficiente..? Link to comment
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