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(Ayuda) Como sabes cuando el cliente apunta


lucascba

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Hola, me gustaria saber cual es el evento cuando el cliente apunta, porque quiero poner que cuando apunte aparezca un dxDrawText, lo hice con un bind, cuando el jugador presiona mouse2 se activa pero se bugea, es mejor saber el evento cuando apunta, gracias

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TheChine te ha puesto el evento, es mas efectivo cara a un onClientRender,

No sé para que inventan este evento, es inutil. Ya que solo se ejecuta una vez

addEventHandler("onClientPlayerTarget", localPlayer, nil) 

Ah bueno, puedes combinarlo con un cancel.

addEventHandler("onClientPlayerTarget", root, 
 function () cancelEvent() end ) 
  

Vamos, casi inutil. xD

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TheChine te ha puesto el evento, es mas efectivo cara a un onClientRender,

No sé para que inventan este evento, es inutil. Ya que solo se ejecuta una vez

addEventHandler("onClientPlayerTarget", localPlayer, nil) 

Ah bueno, puedes combinarlo con un cancel.

addEventHandler("onClientPlayerTarget", root, 
 function () cancelEvent() end ) 
  

Vamos, casi inutil. xD

isPedAiming no es un evento.

No me sirve ese evento "onClientPlayerTarget", lo que busco es cuando el jugador este apuntando, no importa si es server, hago un triger
  
addEvent ( "onClientAim" , true) 
  
  
function onClientKey ( button, press ) 
    local keyT = getBoundKeys("aim_weapon") 
        for name, state in pairs (keyT) do 
            if button == name and press then 
                triggerEvent ( "onClientAim", localPlayer, localPlayer ) 
            end 
        end 
end 
addEventHandler ( "onClientKey", root, onClientKey ) 
  
  

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