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[Ayuda]Que usar


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Hola a todos, tengo una duda esque quiero saber que funciones se nesesitan para crear una barrera que no me deje salir del area seleccionada como esta que se ve en el gps

porfavor ayuda.
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Ya vi las funciones, pero no se cual usar, me puedes dar un ejemplo porfavor

guiConvertToCustomBlip

Un ejemplo,

  
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), 
    function() 
        local blip = guiCreateButton ( 0, 0, 25, 20, "Spawn", false ) 
        guiSetFont(blip,"default-small") 
        exports.customblips:guiConvertToCustomBlip ( blip, -700, 960, 10 ) 
    end 
) 
  

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Para ello puedes usar esto:

createColCuboid 

Creas este a tu gusto y con el evento:

"onColShapeLeave" 

haces que muera, o lo que quieras para que no salgan de allí, ten en cuenta que tienes que crear el Cuboid igual que lo que pongas en el radar..

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Pues si,lo que pasa es que cuando se toca la linea, no lo dejan pasar a uno y lo devuelven, se puede hacer eso? osea que las coliciones que se crean sean fisicas, que no se puedan pasar?

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mira esto fue lo que hice y pues la idea es no usar el kill ped, si no que no lo deje ni salir, que las colisiones sean reales que no se puedan pasar.

  
local PrimeraCiudad = createColRectangle ( -3000, 1984, 1000, 1100) 
local AreaPrimeraCiudad = createRadarArea (  -3000, 1984, 1000, 1000, 0, 0, 0, 100, getRootElement() ) 
  
  
addEventHandler ( "onColShapeLeave", PrimeraCiudad, 
    function(thePlayer) 
        if getElementType ( thePlayer ) == "player" then 
        killPed ( thePlayer, nil, 255, 255, false ) 
        outputChatBox ("No puedes salir de esta ciudad ", thePlayer, 255, 0, 0, false ) 
        end 
    end 
) 
  

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