Jump to content

[Aporte] Bucear sin morir


Recommended Posts

Posted

Eso no funcionaría al 100% porque no siempre el agua está debajo de la altura 0 :P

  
addEventHandler("onClientPlayerDamage",root,  
    function (_,wep) 
        if wep == 53 then 
            cancelEvent() 
        end 
    end 
) 
  

Posted · Hidden
Hidden
Eso no funcionaría al 100% porque no siempre el agua está debajo de la altura 0 :P

Es cierto. Ademas no se define si el jugador esta en el agua, mas bien el daño es cancelado si la persona esta a una altura menor de 0. ( -1, -infinito). el código funciona pero no para lo que realmente tiene que funcionar.

Posted

Otra forma sería:

  
addEventHandler("onClientPlayerDamage",root, 
    function(attacker) 
        if not attacker and isPedInWater(source) then 
            cancelEvent() 
        end 
    end 
) 
  

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...