baba Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 سلام عليكم شباب انا ابي كود صوره بوضح انا الحين عندي لوحه وحاط في الوحه الصوره الخلفيه بس صوره وحده انا طلبي ابي كود يخلي الصوره الي انا خاطها على الوحه تتغير يعني اجيب صورتين انا احددهم انهم كل شويه يتغيرو ارجو التوضيح Link to comment
iMr.TZ[W]ER Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 guiStaticImageLoadImage setTimer table Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 guiStaticImageLoadImage setTimer table ممكن تطرح الكود لله لا يهينك Link to comment
iMr.TZ[W]ER Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 guiStaticImageLoadImage setTimer table ممكن تطرح الكود لله لا يهينك انتا حاول واحنا نصححلك Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 guiStaticImageLoadImage setTimer table ممكن تطرح الكود لله لا يهينك انتا حاول واحنا نصححلك local myImage = guiCreateStaticImage ( 0.45, 0.48, 0.2, 0.5, "myimage.png", true ) setTimer ( guiStaticImageLoadImage, 10000, 1, myImage, "otherimage.png" ) function mainFunction() outputChatBox ("Instant text!") setTimer ( function() outputChatBox ( "5 second delay text!" ) end, 5000, 1 ) end mainFunction() --call function الكود صح كذا؟ Link to comment
فاّرس Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 -- Client Side # local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png' }; local count = 0; local img = guiCreateStaticImage ( ... ) setNextImage = function ( ) count = count + 1 if count == ( #images + 1 ) then count = 1 end end setTimer ( function ( ) setNextImage ( ) guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) end,2000,0, true ) Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 -- Client Side # local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png' }; local count = 0; local img = guiCreateStaticImage ( ... ) setNextImage = function ( ) count = count + 1 if count == ( #images + 1 ) then count = 1 end end setTimer ( function ( ) setNextImage ( ) guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) end,2000,0, true ) ممكن توضح الله لا يهينك + مشكور على انك سعدتني Link to comment
فاّرس Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 -- Client Side # local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png' }; -- نسوي جدول ب أسماء الصور local count = 0; -- نسوي متغير ونخلي قيمتة صفر local img = guiCreateStaticImage ( ... ) -- نسوي الصورة الأساسية داخل اللوحة setNextImage = function ( ) -- setNextImage نسوي وظيفة جديدة ب إسم count = count + 1 -- نزود قيمتة المتغير كل مره يزيد 1 if count == ( #images + 1 ) then -- نتحقق اذا قيمتة المتغير صارت اكبر من عدد القيم داخل الجدول -- "#" الرمز هذا معناه عدد القيم, بمعنى عدد القيم داخل الجدول طبعا هي 3 count = 1 -- نرجع قيمة المتغير 1 -- طبعا ممكن تسأل ليش ما نخليه صفر ؟ لأن بيجي خطأ لأن قيم الجدول تبدأ من واحد واعلى end -- نغلق التحقق end -- نغلق الوظيفة setTimer ( function ( ) -- نسوي تايمر عشان يغير الصور setNextImage ( ) -- نشغل الوظيفه اللي سويناها فوق guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) -- count نغير الصورة حسب قيمة المتغير end,2000,0, true ) -- نغلق التايمر, مع اضافه وقت له, وتكرار لا نهائي * للمعلومية : ما راح ترجع الصورة الاساسيه اللي في اللوحه , اذا تبيها ترجع ضيفها للجدول كذا , local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png', 'image.png' }; Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 -- Client Side # local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png' }; -- نسوي جدول ب أسماء الصور local count = 0; -- نسوي متغير ونخلي قيمتة صفر local img = guiCreateStaticImage ( ... ) -- نسوي الصورة الأساسية داخل اللوحة setNextImage = function ( ) -- setNextImage نسوي وظيفة جديدة ب إسم count = count + 1 -- نزود قيمتة المتغير كل مره يزيد 1 if count == ( #images + 1 ) then -- نتحقق اذا قيمتة المتغير صارت اكبر من عدد القيم داخل الجدول -- "#" الرمز هذا معناه عدد القيم, بمعنى عدد القيم داخل الجدول طبعا هي 3 count = 1 -- نرجع قيمة المتغير 1 -- طبعا ممكن تسأل ليش ما نخليه صفر ؟ لأن بيجي خطأ لأن قيم الجدول تبدأ من واحد واعلى end -- نغلق التحقق end -- نغلق الوظيفة setTimer ( function ( ) -- نسوي تايمر عشان يغير الصور setNextImage ( ) -- نشغل الوظيفه اللي سويناها فوق guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) -- count نغير الصورة حسب قيمة المتغير end,2000,0, true ) -- نغلق التايمر, مع اضافه وقت له, وتكرار لا نهائي * للمعلومية : ما راح ترجع الصورة الاساسيه اللي في اللوحه , اذا تبيها ترجع ضيفها للجدول كذا , local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png', 'image.png' }; يعطيك الف عافيه يا حب بس الكود بعد ما ركبته ما تغير شي مدري ليش شف بطرح لك Client + meta GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0, 0, 674, 411, "مود شراء الشخصيات I بواسطة علاء I سكايب AlaaTailakh", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF000BFE") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(20, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(154, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(285, 296, 101, 46, "شراء بـ7500$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(418, 295, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(549, 294, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(154, 351, 232, 46, "الـــغـــاء", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFFE0000") GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 19, 121, 266, "Images/image2.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(144, 19, 121, 266, "Images/image10.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(275, 19, 121, 266, "Images/image11.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[4] = guiCreateStaticImage(408, 19, 121, 266, "Images/image12.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[5] = guiCreateStaticImage(539, 19, 121, 265, "Images/image13.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(418, 350, 232, 46, "لن تحصل على شخصية عند قتلك ", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end ) addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function () if source == GUIEditor.button[6] then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end ) bindKey("f2","down", function () if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) else guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent("202", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[2] then triggerServerEvent("210", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent("211", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[4] then triggerServerEvent("212", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[5] then triggerServerEvent("213", localPlayer) end end ) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/vmaff1.txd' ) engineImportTXD( txd, 211 ) dff = engineLoadDFF('Skins/vmaff1.dff', 211) engineReplaceModel( dff, 211 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/2.txd' ) engineImportTXD( txd, 212 ) dff = engineLoadDFF('Skins/2.dff', 212) engineReplaceModel( dff, 212 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/28.txd' ) engineImportTXD( txd, 210 ) dff = engineLoadDFF('Skins/28.dff', 210) engineReplaceModel( dff, 210 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/66.txd' ) engineImportTXD( txd, 213 ) dff = engineLoadDFF('Skins/66.dff', 213) engineReplaceModel( dff, 213 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/swmotr5.txd' ) engineImportTXD( txd, 202 ) dff = engineLoadDFF('Skins/swmotr5.dff', 202) engineReplaceModel( dff, 202 ) end) -------------------------- -------------------------- local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png' }; -- نسوي جدول ب أسماء الصور local count = 0; -- نسوي متغير ونخلي قيمتة صفر local img = guiCreateStaticImage ( ... ) -- نسوي الصورة الأساسية داخل اللوحة setNextImage = function ( ) -- setNextImage نسوي وظيفة جديدة ب إسم count = count + 1 -- نزود قيمتة المتغير كل مره يزيد 1 if count == ( #images + 1 ) then -- نتحقق اذا قيمتة المتغير صارت اكبر من عدد القيم داخل الجدول -- "#" الرمز هذا معناه عدد القيم, بمعنى عدد القيم داخل الجدول طبعا هي 3 count = 1 -- نرجع قيمة المتغير 1 -- طبعا ممكن تسأل ليش ما نخليه صفر ؟ لأن بيجي خطأ لأن قيم الجدول تبدأ من واحد واعلى end -- نغلق التحقق end -- نغلق الوظيفة setTimer ( function ( ) -- نسوي تايمر عشان يغير الصور setNextImage ( ) -- نشغل الوظيفه اللي سويناها فوق guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) -- count نغير الصورة حسب قيمة المتغير end,2000,0, true ) -- نغلق التايمر, مع اضافه وقت له, وتكرار لا نهائي "3la2" name="SkinBuyMode" type="script" description="youcanguyskinher" version="1.3.0" /> -- Script --> Link to comment
The Killer Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 غير السطر 131 بأسم الصوره الي تبي تسويها + كمل الارقمنتات حقت الصوره Link to comment
The Killer Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 السطر 131 حط احداثيات الصوره واسم الصوره Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 السطر 131 حط احداثيات الصورهواسم الصوره GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0, 0, 674, 411, "مود شراء الشخصيات I بواسطة علاء I سكايب AlaaTailakh", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF000BFE") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(20, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(154, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(285, 296, 101, 46, "شراء بـ7500$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(418, 295, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(549, 294, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(154, 351, 232, 46, "الـــغـــاء", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFFE0000") GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 19, 121, 266, "Images/image2.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(144, 19, 121, 266, "Images/image10.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(275, 19, 121, 266, "Images/image11.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[4] = guiCreateStaticImage(408, 19, 121, 266, "Images/image12.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[5] = guiCreateStaticImage(539, 19, 121, 265, "Images/image13.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(418, 350, 232, 46, "لن تحصل على شخصية عند قتلك ", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end ) addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function () if source == GUIEditor.button[6] then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end ) bindKey("f2","down", function () if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) else guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent("202", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[2] then triggerServerEvent("210", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent("211", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[4] then triggerServerEvent("212", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[5] then triggerServerEvent("213", localPlayer) end end ) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/vmaff1.txd' ) engineImportTXD( txd, 211 ) dff = engineLoadDFF('Skins/vmaff1.dff', 211) engineReplaceModel( dff, 211 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/2.txd' ) engineImportTXD( txd, 212 ) dff = engineLoadDFF('Skins/2.dff', 212) engineReplaceModel( dff, 212 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/28.txd' ) engineImportTXD( txd, 210 ) dff = engineLoadDFF('Skins/28.dff', 210) engineReplaceModel( dff, 210 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/66.txd' ) engineImportTXD( txd, 213 ) dff = engineLoadDFF('Skins/66.dff', 213) engineReplaceModel( dff, 213 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/swmotr5.txd' ) engineImportTXD( txd, 202 ) dff = engineLoadDFF('Skins/swmotr5.dff', 202) engineReplaceModel( dff, 202 ) end) -------------------------- -------------------------- local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png' }; -- نسوي جدول ب أسماء الصور local count = 0; -- نسوي متغير ونخلي قيمتة صفر local img = guiCreateStaticImage ( a.png ) -- نسوي الصورة الأساسية داخل اللوحة setNextImage = function ( ) -- setNextImage نسوي وظيفة جديدة ب إسم count = count + 1 -- نزود قيمتة المتغير كل مره يزيد 1 if count == ( #images + 1 ) then -- نتحقق اذا قيمتة المتغير صارت اكبر من عدد القيم داخل الجدول -- "#" الرمز هذا معناه عدد القيم, بمعنى عدد القيم داخل الجدول طبعا هي 3 count = 1 -- نرجع قيمة المتغير 1 -- طبعا ممكن تسأل ليش ما نخليه صفر ؟ لأن بيجي خطأ لأن قيم الجدول تبدأ من واحد واعلى end -- نغلق التحقق end -- نغلق الوظيفة setTimer ( function ( ) -- نسوي تايمر عشان يغير الصور setNextImage ( ) -- نشغل الوظيفه اللي سويناها فوق guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) -- count نغير الصورة حسب قيمة المتغير end,2000,0, true ) -- نغلق التايمر, مع اضافه وقت له, وتكرار لا نهائي كذا!! Link to comment
The Killer Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 حط الاحداثيات حقت مكان الصوره + خليها كذا "a.png" Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 حط الاحداثيات حقت مكان الصوره+ خليها كذا "a.png" GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0, 0, 674, 411, "مود شراء الشخصيات I بواسطة علاء I سكايب AlaaTailakh", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF000BFE") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(20, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(154, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(285, 296, 101, 46, "شراء بـ7500$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(418, 295, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(549, 294, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(154, 351, 232, 46, "الـــغـــاء", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFFE0000") GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 19, 121, 266, "Images/image2.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(144, 19, 121, 266, "Images/image10.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(275, 19, 121, 266, "Images/image11.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[4] = guiCreateStaticImage(408, 19, 121, 266, "Images/image12.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[5] = guiCreateStaticImage(539, 19, 121, 265, "Images/image13.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(418, 350, 232, 46, "لن تحصل على شخصية عند قتلك ", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end ) addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function () if source == GUIEditor.button[6] then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end ) bindKey("f2","down", function () if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) else guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent("202", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[2] then triggerServerEvent("210", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent("211", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[4] then triggerServerEvent("212", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[5] then triggerServerEvent("213", localPlayer) end end ) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/vmaff1.txd' ) engineImportTXD( txd, 211 ) dff = engineLoadDFF('Skins/vmaff1.dff', 211) engineReplaceModel( dff, 211 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/2.txd' ) engineImportTXD( txd, 212 ) dff = engineLoadDFF('Skins/2.dff', 212) engineReplaceModel( dff, 212 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/28.txd' ) engineImportTXD( txd, 210 ) dff = engineLoadDFF('Skins/28.dff', 210) engineReplaceModel( dff, 210 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/66.txd' ) engineImportTXD( txd, 213 ) dff = engineLoadDFF('Skins/66.dff', 213) engineReplaceModel( dff, 213 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/swmotr5.txd' ) engineImportTXD( txd, 202 ) dff = engineLoadDFF('Skins/swmotr5.dff', 202) engineReplaceModel( dff, 202 ) end) -------------------------- -------------------------- local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png' }; -- نسوي جدول ب أسماء الصور local count = 0; -- نسوي متغير ونخلي قيمتة صفر local img = guiCreateStaticImage ( 'a.png' 0, 0, 674, 411 ) -- نسوي الصورة الأساسية داخل اللوحة setNextImage = function ( ) -- setNextImage نسوي وظيفة جديدة ب إسم count = count + 1 -- نزود قيمتة المتغير كل مره يزيد 1 if count == ( #images + 1 ) then -- نتحقق اذا قيمتة المتغير صارت اكبر من عدد القيم داخل الجدول -- "#" الرمز هذا معناه عدد القيم, بمعنى عدد القيم داخل الجدول طبعا هي 3 count = 1 -- نرجع قيمة المتغير 1 -- طبعا ممكن تسأل ليش ما نخليه صفر ؟ لأن بيجي خطأ لأن قيم الجدول تبدأ من واحد واعلى end -- نغلق التحقق end -- نغلق الوظيفة setTimer ( function ( ) -- نسوي تايمر عشان يغير الصور setNextImage ( ) -- نشغل الوظيفه اللي سويناها فوق guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) -- count نغير الصورة حسب قيمة المتغير end,2000,0, true ) -- نغلق التايمر, مع اضافه وقت له, وتكرار لا نهائي كذا !! Link to comment
فاّرس Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 موجوده داخل ملف السكربت؟ a.png, b.png, c.png حبيبي الصور اذا كانت موجوده اللي عليك تسوي الصوره الأساسيه فقط , كـ مثال : local img = guiCreateStaticImage ( 400, 300, 250, 225, 'image.png', false, wnd ) image.png : الصورة الأساسيه اللي تظهر في اللوحة. wnd : اسم اللوحة اللي تظهر فيها الصورة. ^ طبعا لا تنسى تضيف اسم الصورة للميتا. Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 موجوده داخل ملف السكربت؟ a.png, b.png, c.png حبيبي الصور اذا كانت موجوده اللي عليك تسوي الصوره الأساسيه فقط , كـ مثال : local img = guiCreateStaticImage ( 400, 300, 250, 225, 'image.png', false, wnd ) image.png : الصورة الأساسيه اللي تظهر في اللوحة. wnd : اسم اللوحة اللي تظهر فيها الصورة. ^ طبعا لا تنسى تضيف اسم الصورة للميتا. الكود الي عطيتني ايه ركبه وكل شي وشغلت المود بس لما شغلتو اكني ما عدلت عليه شي يعني كل الي سويته ما سار منه شي اسمع لو تجرب عندك الوحه انا طارح الوحه لو تبي سيرفر كمان بطرحه Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 حط الكود client GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0, 0, 674, 411, "مود شراء الشخصيات I بواسطة علاء I سكايب AlaaTailakh", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF000BFE") GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(20, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(154, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(285, 296, 101, 46, "شراء بـ7500$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(418, 295, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(549, 294, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(154, 351, 232, 46, "الـــغـــاء", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFFE0000") GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 19, 121, 266, "Images/image2.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(144, 19, 121, 266, "Images/image10.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(275, 19, 121, 266, "Images/image11.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[4] = guiCreateStaticImage(408, 19, 121, 266, "Images/image12.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[5] = guiCreateStaticImage(539, 19, 121, 265, "Images/image13.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(418, 350, 232, 46, "لن تحصل على شخصية عند قتلك ", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end ) addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function () if source == GUIEditor.button[6] then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end ) bindKey("f2","down", function () if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) else guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent("202", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[2] then triggerServerEvent("210", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent("211", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[4] then triggerServerEvent("212", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[5] then triggerServerEvent("213", localPlayer) end end ) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/vmaff1.txd' ) engineImportTXD( txd, 211 ) dff = engineLoadDFF('Skins/vmaff1.dff', 211) engineReplaceModel( dff, 211 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/2.txd' ) engineImportTXD( txd, 212 ) dff = engineLoadDFF('Skins/2.dff', 212) engineReplaceModel( dff, 212 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/28.txd' ) engineImportTXD( txd, 210 ) dff = engineLoadDFF('Skins/28.dff', 210) engineReplaceModel( dff, 210 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/66.txd' ) engineImportTXD( txd, 213 ) dff = engineLoadDFF('Skins/66.dff', 213) engineReplaceModel( dff, 213 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/swmotr5.txd' ) engineImportTXD( txd, 202 ) dff = engineLoadDFF('Skins/swmotr5.dff', 202) engineReplaceModel( dff, 202 ) end) -------------------------- -------------------------- local images = { 'a.png', 'b.png', 'c.png' }; -- نسوي جدول ب أسماء الصور local count = 0; -- نسوي متغير ونخلي قيمتة صفر local img = guiCreateStaticImage ( 0, 0, 674, 411, 'image.png', false, GUIEditor.window[1] ) setNextImage = function ( ) -- setNextImage نسوي وظيفة جديدة ب إسم count = count + 1 -- نزود قيمتة المتغير كل مره يزيد 1 if count == ( #images + 1 ) then -- نتحقق اذا قيمتة المتغير صارت اكبر من عدد القيم داخل الجدول -- "#" الرمز هذا معناه عدد القيم, بمعنى عدد القيم داخل الجدول طبعا هي 3 count = 1 -- نرجع قيمة المتغير 1 -- طبعا ممكن تسأل ليش ما نخليه صفر ؟ لأن بيجي خطأ لأن قيم الجدول تبدأ من واحد واعلى end -- نغلق التحقق end -- نغلق الوظيفة setTimer ( function ( ) -- نسوي تايمر عشان يغير الصور setNextImage ( ) -- نشغل الوظيفه اللي سويناها فوق guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) -- count نغير الصورة حسب قيمة المتغير end,2000,0, true ) -- نغلق التايمر, مع اضافه وقت له, وتكرار لا نهائي server addEvent("202",true) addEventHandler("202",root, function () local Money = getPlayerMoney(source) if ( Money >= 5000 ) then takePlayerMoney ( source , 5000 ) setPedSkin ( source, 202 ) outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : تم تغيير الشخصية", source, 255, 255, 0 ) else outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : انت لا تملك المال الكافي", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) end end ) addEvent("210",true) addEventHandler("210",root, function () local Money = getPlayerMoney(source) if ( Money >= 5000 ) then takePlayerMoney ( source , 5000 ) setPedSkin ( source, 210 ) outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : تم تغيير الشخصية", source, 255, 255, 0 ) else outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : انت لا تملك المال الكافي", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) end end ) addEvent("211",true) addEventHandler("211",root, function () local Money = getPlayerMoney(source) if ( Money >= 7500 ) then takePlayerMoney ( source , 7500 ) setPedSkin ( source, 211 ) outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : تم تغيير الشخصية", source, 255, 255, 0 ) else outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : انت لا تملك المال الكافي", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) end end ) addEvent("212",true) addEventHandler("212",root, function () local Money = getPlayerMoney(source) if ( Money >= 10000 ) then takePlayerMoney ( source , 10000 ) setPedSkin ( source, 212 ) outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : تم تغيير الشخصية", source, 255, 255, 0 ) else outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : انت لا تملك المال الكافي", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) end end ) addEvent("213",true) addEventHandler("213",root, function () local Money = getPlayerMoney(source) if ( Money >= 10000 ) then takePlayerMoney ( source , 10000 ) setPedSkin ( source, 213 ) outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : تم تغيير الشخصية", source, 255, 255, 0 ) else outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : انت لا تملك المال الكافي", getRootElement(), 255, 0, 0, true ) end end ) outputChatBox ( "=x=3l|@|2=x= : تم تشغيل مود شراء الشخصيات", source, 0, 255, 0 ) meta "3la2" name="SkinBuyMode" type="script" description="youcanguyskinher" version="1.3.0" /> -- Script --> Link to comment
TAPL Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 سطر 128 في الكلينت في التيبل انت حاط اسماء ملفات الصور لكن مو حاط المجلد الي الصور فيه و ذا الي واضح لي من الميتا ان الصور عندك داخل مجلد Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 سطر 128 في الكلينت في التيبل انت حاط اسماء ملفات الصور لكن مو حاط المجلد الي الصور فيه و ذا الي واضح لي من الميتا ان الصور عندك داخل مجلد ممم صحيح الحين بجرب Link to comment
baba Posted March 18, 2015 Author Share Posted March 18, 2015 سطر 128 في الكلينت في التيبل انت حاط اسماء ملفات الصور لكن مو حاط المجلد الي الصور فيه و ذا الي واضح لي من الميتا ان الصور عندك داخل مجلد ممم صحيح الحين بجرب ما زبط المشكله الحين لما اشغل المود يشتغل بس الصور الي انا حاطها تبقى فاتحه يعني لو سكرت الوحه بيبقى فاتحهه الصور تتغير ومسكره على الشاشه شف جرب عندك وتعرف Link to comment
TAPL Posted March 18, 2015 Share Posted March 18, 2015 جرب GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0, 0, 674, 411, "مود شراء الشخصيات I بواسطة علاء I سكايب AlaaTailakh", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF000BFE") img = guiCreateStaticImage ( 0, 0, 674, 411, 'image.png', false, GUIEditor.window[1] ) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(20, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(154, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(285, 296, 101, 46, "شراء بـ7500$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(418, 295, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(549, 294, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(154, 351, 232, 46, "الـــغـــاء", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFFE0000") GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 19, 121, 266, "Images/image2.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(144, 19, 121, 266, "Images/image10.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(275, 19, 121, 266, "Images/image11.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[4] = guiCreateStaticImage(408, 19, 121, 266, "Images/image12.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[5] = guiCreateStaticImage(539, 19, 121, 265, "Images/image13.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(418, 350, 232, 46, "لن تحصل على شخصية عند قتلك ", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end ) addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function () if source == GUIEditor.button[6] then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end ) bindKey("f2","down", function () if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) else guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent("202", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[2] then triggerServerEvent("210", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent("211", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[4] then triggerServerEvent("212", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[5] then triggerServerEvent("213", localPlayer) end end ) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/vmaff1.txd' ) engineImportTXD( txd, 211 ) dff = engineLoadDFF('Skins/vmaff1.dff', 211) engineReplaceModel( dff, 211 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/2.txd' ) engineImportTXD( txd, 212 ) dff = engineLoadDFF('Skins/2.dff', 212) engineReplaceModel( dff, 212 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/28.txd' ) engineImportTXD( txd, 210 ) dff = engineLoadDFF('Skins/28.dff', 210) engineReplaceModel( dff, 210 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/66.txd' ) engineImportTXD( txd, 213 ) dff = engineLoadDFF('Skins/66.dff', 213) engineReplaceModel( dff, 213 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/swmotr5.txd' ) engineImportTXD( txd, 202 ) dff = engineLoadDFF('Skins/swmotr5.dff', 202) engineReplaceModel( dff, 202 ) end) -------------------------- -------------------------- local images = { 'Images/a.png', 'Images/b.png', 'Images/c.png' }; -- نسوي جدول ب أسماء الصور local count = 0; -- نسوي متغير ونخلي قيمتة صفر setNextImage = function ( ) -- setNextImage نسوي وظيفة جديدة ب إسم count = count + 1 -- نزود قيمتة المتغير كل مره يزيد 1 if count == ( #images + 1 ) then -- نتحقق اذا قيمتة المتغير صارت اكبر من عدد القيم داخل الجدول -- "#" الرمز هذا معناه عدد القيم, بمعنى عدد القيم داخل الجدول طبعا هي 3 count = 1 -- نرجع قيمة المتغير 1 -- طبعا ممكن تسأل ليش ما نخليه صفر ؟ لأن بيجي خطأ لأن قيم الجدول تبدأ من واحد واعلى end -- نغلق التحقق end -- نغلق الوظيفة setTimer ( function ( ) -- نسوي تايمر عشان يغير الصور setNextImage ( ) -- نشغل الوظيفه اللي سويناها فوق guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) -- count نغير الصورة حسب قيمة المتغير end,2000,0, true ) -- نغلق التايمر, مع اضافه وقت له, وتكرار لا نهائي Link to comment
baba Posted March 19, 2015 Author Share Posted March 19, 2015 جرب GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, memo = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0, 0, 674, 411, "مود شراء الشخصيات I بواسطة علاء I سكايب AlaaTailakh", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF000BFE") img = guiCreateStaticImage ( 0, 0, 674, 411, 'image.png', false, GUIEditor.window[1] ) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(20, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(154, 295, 101, 47, "شراء بـ5000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(285, 296, 101, 46, "شراء بـ7500$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(418, 295, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(549, 294, 101, 46, "شراء بـ10000$", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FFFEE300") GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(154, 351, 232, 46, "الـــغـــاء", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FFFE0000") GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(10, 19, 121, 266, "Images/image2.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[2] = guiCreateStaticImage(144, 19, 121, 266, "Images/image10.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[3] = guiCreateStaticImage(275, 19, 121, 266, "Images/image11.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[4] = guiCreateStaticImage(408, 19, 121, 266, "Images/image12.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.staticimage[5] = guiCreateStaticImage(539, 19, 121, 265, "Images/image13.png", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(418, 350, 232, 46, "لن تحصل على شخصية عند قتلك ", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end ) addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function () if source == GUIEditor.button[6] then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) end end ) bindKey("f2","down", function () if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) else guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent("202", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[2] then triggerServerEvent("210", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent("211", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[4] then triggerServerEvent("212", localPlayer) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[5] then triggerServerEvent("213", localPlayer) end end ) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/vmaff1.txd' ) engineImportTXD( txd, 211 ) dff = engineLoadDFF('Skins/vmaff1.dff', 211) engineReplaceModel( dff, 211 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/2.txd' ) engineImportTXD( txd, 212 ) dff = engineLoadDFF('Skins/2.dff', 212) engineReplaceModel( dff, 212 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/28.txd' ) engineImportTXD( txd, 210 ) dff = engineLoadDFF('Skins/28.dff', 210) engineReplaceModel( dff, 210 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/66.txd' ) engineImportTXD( txd, 213 ) dff = engineLoadDFF('Skins/66.dff', 213) engineReplaceModel( dff, 213 ) end) addEventHandler('onClientResourceStart',resourceRoot,function () txd = engineLoadTXD( 'Skins/swmotr5.txd' ) engineImportTXD( txd, 202 ) dff = engineLoadDFF('Skins/swmotr5.dff', 202) engineReplaceModel( dff, 202 ) end) -------------------------- -------------------------- local images = { 'Images/a.png', 'Images/b.png', 'Images/c.png' }; -- نسوي جدول ب أسماء الصور local count = 0; -- نسوي متغير ونخلي قيمتة صفر setNextImage = function ( ) -- setNextImage نسوي وظيفة جديدة ب إسم count = count + 1 -- نزود قيمتة المتغير كل مره يزيد 1 if count == ( #images + 1 ) then -- نتحقق اذا قيمتة المتغير صارت اكبر من عدد القيم داخل الجدول -- "#" الرمز هذا معناه عدد القيم, بمعنى عدد القيم داخل الجدول طبعا هي 3 count = 1 -- نرجع قيمة المتغير 1 -- طبعا ممكن تسأل ليش ما نخليه صفر ؟ لأن بيجي خطأ لأن قيم الجدول تبدأ من واحد واعلى end -- نغلق التحقق end -- نغلق الوظيفة setTimer ( function ( ) -- نسوي تايمر عشان يغير الصور setNextImage ( ) -- نشغل الوظيفه اللي سويناها فوق guiStaticImageLoadImage ( img, images [ count ] ) -- count نغير الصورة حسب قيمة المتغير end,2000,0, true ) -- نغلق التايمر, مع اضافه وقت له, وتكرار لا نهائي زبط زبط يعطيك الف الف الف عافيه يا حب بس قلي شو سويت بليييز Link to comment
TAPL Posted March 19, 2015 Share Posted March 19, 2015 onClientResourceStart نقلت كود الصورة إلى داخل الأفنت img = guiCreateStaticImage ( 0, 0, 674, 411, 'image.png', false, GUIEditor.window[1] ) السبب ان الأفنت ذا يشتغل بعد ما الكود يتشغل من فوق لين تحت و انت كنت حاط كود الصورة تحت و كود النافذه داخل الأفنت لما انت سويت الصورة النافذه ما كانت موجوده بالتالي الصورة ما راح تكون داخل النافذه Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now