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interpolateBetween


Arsilex

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Tengo una pequeña duda para que sirve el progress de esta función me refiero. No ralentiza el movimiento o lo acelera no hace que termine de contar cuando llegue a 1 ( aveces termina hasta con llegar a 0.01) influye de alguna manera esa variable en la velocidad de la animación? Por que después de unas pruebas eh recibiendo esto:

0.0923

0.0532

0.12

Y con esto me refiero es el progreso cuando la animación que yo ejecutaba ya había terminado.

Ya soy consciente de que si pongo

local endTime = tick + 50 

La animación termina antes pero y si yo quiero que la animación dure un rato mas alguna manera de hacerlo?

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El 'progress' marca el progreso de la animación, el interpolateBetweenno mueve la animación por si sola sino que lo que hace eso es el valor de 'progress' que coloques, para que dure un poco más puedes usar valores menores a los que estás usando.

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Se perfectamente para que sirve el interplate y la cosa es que poniendo valores grandes como puede ser 10 segundo el progress aun va por 0.01 pero ya llego al máximo de conteo osea si pongo

local x, y, z = interpolateBetween ( x, y, z, data[1], data[2], data[3], progress, "Linear")

x, y, z ya llegaron al data[1] .... y el progress aun sigue contando por que le falta como 0.9 para llegar a 1 osea que va por 0.1 o menos.

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Se perfectamente para que sirve el interplate y la cosa es que poniendo valores grandes como puede ser 10 segundo el progress aun va por 0.01 pero ya llego al máximo de conteo osea si pongo

local x, y, z = interpolateBetween ( x, y, z, data[1], data[2], data[3], progress, "Linear")

x, y, z ya llegaron al data[1] .... y el progress aun sigue contando por que le falta como 0.9 para llegar a 1 osea que va por 0.1 o menos.

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Es un desperdicio usar interpolateBetween para 1 variable y encima lineal. Simplemente en vez de sumar 50, suma valores mas bajos, así durara mas la animación.

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