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Consumo de R.A.M e CPU - Dúvida


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Olá,

Gostaria que alguém que tem conhecimento um pouco avançado com Scripts me desse uma resposta coerente.

Há algum tempo monitorei um "Gamemode de Zumbi" no meu Computador e em uma Máquina Virtual, pelo que percebi quando o Gamemode inicia fica usando 0.3% do CPU e 20% da Memoria R.AM, e essa quantidade aumenta de acordo com os Players, deixando o Gamemode ligado por alguns dias, fui testar os Scripts e percebi que ganharam alguns milissegundos a mais para serem executados e mesmo sem players no servidor utiliza 67% de Memoria R.A.M enquanto o CPU gira em torno dos 52%.

Eu gostaria de saber, o que faz o Gamemode ficar processando sem ninguém no server, eu pensei em SetTimer repetitivos porém não sei se é apenas isso o causador. Eu gostaria da opnião de vocês... Qual será o motivo desta utilização elevada mesmo sem players online no servidor e porque essa perda de tempo ao executar scripts?

Desde já, agradeço a todos.

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@joaokennedy, bom, eu Tenho um server com Gamemode play, e uma vez eu usei um scripts de "Zumbi" para um evento

e isso causou muito lag em meu servidor, a intenção era fazer um evento em todo o servidor, e não em uma área especifica.

bom, eu não tenho certeza disso, mais acho que esses tipos de scripts já tem "setTimer/getTimer" disparando com ou sem Players lá dentro e quando o player entra no servidor, entra novamente o "setTimer/getTimer" que checa o Player e dispara "peds/Zumbi" para o jogador.

como eu te falei que tenho um server PLAY eu não tenho certeza disso e não trabalho com scripts para (DayZ)

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Imagino que a causa seja realmente má otimização de scripts, isto é, diversas coisas que são armazenadas na memória e continuam lá mesmo depois dos jogadores saírem do servidor.

Acho que a composição do próprio Gamemode por si só, também gera um impacto para a performance.

Você pode ver quais scripts que estão causando maior impacto à performance usando o resource performancebrowser (se me lembro bem, é ele mesmo).

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