Rubin Posted February 25, 2015 Share Posted February 25, 2015 1 - Când pun un mod , dacă mașina are 2 țăvii de eșapament să fac să iasă doar pe una sau invers 2- Dacă modul de mașină atinge pe jos cu fac să o ridic puțin mai sus.. Cam atât vă mulțumesc.. Link to comment
crismar Posted February 25, 2015 Share Posted February 25, 2015 Ti-as sugera sa te uiti la functia: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetModelHandling Trebuie sa modifici suspensionUpperLimit si suspensionLowerLimit, daca nu ma insel (n-am folosit functia pt. suspensii, mai degraba pt. viteza si franare). Cat despre a doua chestie cu teava de esapament, nu exista o functie prestabilita, daca chiar vrei sa faci asta o sa-ti trebuiasca un adevarat arsenal de functii si handlere. Client: Functie: createEffect - creezi fum de la teava de esapament (exhale). Functie: destroyElement - distrugi fumul. Functie: attachElements - atasezi efectul de fum la masina (nu uita sa calculezi offsetul). Functie: addEvent - pt. eventul chemat de server la sincronizarea cu un vehicul care trebuie sa aiba 2 tevi de esapament. Server: Event: onElementStartSync - pt. chemarea eventului care creeaza fumul pe client-side. Event: onElementStopSync - pt. chemarea eventului care distruge fumul pe client-side. Functie: triggerServerEvent Functie: getElementType - verifica daca elementul sincronizat era o masina inainte de a creea fumul. Nu e chiar un script usor de facut, personal nu cred ca merita osteneala pt. niste fum. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now