Rubin Posted February 25, 2015 Posted February 25, 2015 1 - Când pun un mod , dacă mașina are 2 țăvii de eșapament să fac să iasă doar pe una sau invers 2- Dacă modul de mașină atinge pe jos cu fac să o ridic puțin mai sus.. Cam atât vă mulțumesc..
crismar Posted February 25, 2015 Posted February 25, 2015 Ti-as sugera sa te uiti la functia: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetModelHandling Trebuie sa modifici suspensionUpperLimit si suspensionLowerLimit, daca nu ma insel (n-am folosit functia pt. suspensii, mai degraba pt. viteza si franare). Cat despre a doua chestie cu teava de esapament, nu exista o functie prestabilita, daca chiar vrei sa faci asta o sa-ti trebuiasca un adevarat arsenal de functii si handlere. Client: Functie: createEffect - creezi fum de la teava de esapament (exhale). Functie: destroyElement - distrugi fumul. Functie: attachElements - atasezi efectul de fum la masina (nu uita sa calculezi offsetul). Functie: addEvent - pt. eventul chemat de server la sincronizarea cu un vehicul care trebuie sa aiba 2 tevi de esapament. Server: Event: onElementStartSync - pt. chemarea eventului care creeaza fumul pe client-side. Event: onElementStopSync - pt. chemarea eventului care distruge fumul pe client-side. Functie: triggerServerEvent Functie: getElementType - verifica daca elementul sincronizat era o masina inainte de a creea fumul. Nu e chiar un script usor de facut, personal nu cred ca merita osteneala pt. niste fum.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now