Ryuto Posted February 8, 2015 Share Posted February 8, 2015 Hola, bueno cree este post porque tengo un pequeño error, yo agregue una imagen al servidor, osea que la imagen aparesca en un determinado lugar, bien pero cuando paso al lado de ella empieza a rotar, como se puede sacar esa rotacion para que se quede sin movimiento, yo quiero que la imagen que aparecio se quede quieta y no rote, aqui dejare como esta el lua. local white = tocolor(255,255,255,255) function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...) local lx, ly, lz = x+w, y+h, (z+tonumber(r or 0)) or z return dxDrawMaterialLine3D(x,y,z, lx, ly, lz, m, h, c or white, ...) end local zdj = dxCreateTexture("test.png") addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawImage3D(1964.216796875, -2365.044921875, 13.546875, 20, 20, zdj, tocolor(255,255,255,255)) end ) Dejare unas imagenes http://www.subeimagenes.com/img/mta-scr ... 22091.html http://www.subeimagenes.com/img/mta-scr ... 22099.html http://www.subeimagenes.com/img/mta-scr ... 22102.html Muchas gracias por leer este post Link to comment
Tomas Posted February 8, 2015 Share Posted February 8, 2015 En los últimos 3 argumentos coloca el xyz de como sería vista de una manera "ideal", osea de frente. (Estoy en el celular, no puedo explicaré explicarte mejor) Link to comment
Tomas Posted February 8, 2015 Share Posted February 8, 2015 Por que es un material en 3D, por eso rota. Usa otra función. La rotación se puede evitar como lo expliqué arriba. Link to comment
Ryuto Posted February 11, 2015 Author Share Posted February 11, 2015 En los últimos 3 argumentos coloca el xyz de como sería vista de una manera "ideal", osea de frente. (Estoy en el celular, no puedo explicaré explicarte mejor) Disculpa que tarde en responder estube algo ocupado estos dias, oye en que linea esta lo del xyz? Link to comment
Tomas Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 En los últimos 3 argumentos coloca el xyz de como sería vista de una manera "ideal", osea de frente. (Estoy en el celular, no puedo explicaré explicarte mejor) Disculpa que tarde en responder estube algo ocupado estos dias, oye en que linea esta lo del xyz? En ninguna, lee los argumentos de la función en la wiki, los últimos 3. Link to comment
Ryuto Posted February 17, 2015 Author Share Posted February 17, 2015 En los últimos 3 argumentos coloca el xyz de como sería vista de una manera "ideal", osea de frente. (Estoy en el celular, no puedo explicaré explicarte mejor) Disculpa que tarde en responder estube algo ocupado estos dias, oye en que linea esta lo del xyz? En ninguna, lee los argumentos de la función en la wiki, los últimos 3. Disculpa Tomas, soy algo tonto, por no decir que soy algo ignorante jaja, ya lei eso "faceTowardX/Y/Z" y es la solucion pero nose como usarlo o en que parte ponerlo, a lo que me refiero es que no se en que linea iria, en "Syntax", dice en que lugar estaria, pero igual no se como utilizarlo o algo asi, ya se que seria algo sencillo usarlo, pero ahora no se como utilizarlo jaja Link to comment
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