Destroyer.- Posted February 3, 2015 Posted February 3, 2015 Hola a todos encontre un script de bus en la comunidad , y lo use todo pero cuando uno agarra el colectivo , y viene otro y agarra y se baja se cancela la mision aca : Servidor: local rootElement = getRootElement() local busses = {[431] = true, [437] = true} local busTable = { [1]={1823.5513916016,-1803.4302978516,13.392281532288}, [2]={1825.22791, -1635.03711, 13.38281}, [3]={1855.01685, -1430.47449, 13.39063}, [4]={1732.81580, -1296.87122, 13.44294}, [5]={1473.19226, -1295.77124, 13.48315}, [6]={1443.60376, -1498.26660, 13.37650}, [7]={1426.37280, -1716.12439, 13.38281}, [8]={1315.06909, -1656.43799, 13.38281}, [9]={1359.06250, -1432.39734, 13.38281}, [10]={1169.82983, -1392.34473, 13.41728}, [11]={930.76508, -1392.92627, 13.26561}, [12]={815.24756, -1317.91345, 13.44460}, [13]={585.04199, -1320.53748, 13.40609}, [14]={526.99365, -1624.20361, 16.63225} } function getNewBusLocation(thePlayer, ID) local x, y, z = busTable[ID][1], busTable[ID][2], busTable[ID][3] triggerClientEvent(thePlayer,"bus_set_location",thePlayer,x,y,z) end function onVehicleEnter(thePlayer) if not busses[getElementModel(source)] then return end if not getPlayerTeam(thePlayer) then return end if getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer)) == "Civiles" then local x, y, z = getNewBusLocation(thePlayer, 1) setElementData(thePlayer,"busData",1) end end addEventHandler("onVehicleEnter",rootElement,onVehicleEnter) addEvent("bus_finish",true) addEventHandler("bus_finish",rootElement, function () if isPedInVehicle(source) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( source ) if busses[getElementModel(vehicle)] then setElementFrozen ( vehicle, true ) fadeCamera(source, false, 1.-- s8) --> setTimer(fadeCamera, 3000, 1, source, true) setTimer(setElementFrozen, 3000, 1, vehicle, false) dinero = math.random(100,500) givePlayerMoney(source, dinero) outputChatBox("[iNFO]Ganaste $"..dinero, source, 0, 255, 0, true) if #busTable == tonumber(getElementData(source,"busData")) then setElementData(source,"busData",1) else setElementData(source,"busData",tonumber(getElementData(source,"busData"))+1) end test = getElementData(source,"busData") if test == 5 then outputChatBox("[iNFO]BOnus $5.000", source, 0, 255, 0, true) givePlayerMoney(source, 5000) end getNewBusLocation(source, tonumber(getElementData(source,"busData"))) end end end ) Client local client = getLocalPlayer( ) local rootElement = getRootElement() local marker = nil local blip = nil addEvent("bus_set_location",true) addEventHandler("bus_set_location",rootElement, function (x, y, z) marker = createMarker(tostring(x), tostring(y), tostring(z)-1, "checkpoint", 4.0, 0, 0, 255, 255) blip = createBlipAttachedTo( marker, 0, 3, 0, 0, 255, 255 ) addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,onBusStopHit) end) function onBusStopHit(hitPlayer) if client == hitPlayer then triggerServerEvent("bus_finish",client) if isElement(blip) then destroyElement(blip) end if isElement(marker) then removeEventHandler("onClientMarkerHit",marker,onBusStopHit) destroyElement(marker) end end end function auto(thePlayer) if (getElementModel(source) == 431 ) and ( getElementModel (thePlayer) == 156 ) then destroyElement(marker) destroyElement(blip) end end addEventHandler("onClientVehicleExit",rootElement, auto) Gracias
Tomas Posted February 3, 2015 Posted February 3, 2015 El problema es.. cuando alguien se baja se pierden todas las misiones o cuando Pedro se baja la misión de Pedro se cancela? En caso de que el problema sea la última remueve la última función y su respectivo evento que se encuentra en el client.
Destroyer.- Posted February 3, 2015 Author Posted February 3, 2015 El problema es.. cuando alguien se baja se pierden todas las misiones o cuando Pedro se baja la misión de Pedro se cancela?En caso de que el problema sea la última remueve la última función y su respectivo evento que se encuentra en el client. Cuando 1 se baja pierden todos las misiones ,por ejemplo hay 3 jugadores , cuando estan dentro del bus , bien , pero cuando 1 sale se le destruye los blips y los markers de todos
Tomas Posted February 3, 2015 Posted February 3, 2015 function auto(thePlayer,seat) if thePlayer == localPlayer and seat == 0 then if (getElementModel(source) == 431 ) and ( getElementModel (thePlayer) == 156 ) then destroyElement(marker) destroyElement(blip) end end end addEventHandler("onClientVehicleExit",rootElement, auto)
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