MaRcell Posted February 1, 2015 Share Posted February 1, 2015 (edited) RESOLVIDo Edited February 2, 2015 by Guest Link to comment
DNL291 Posted February 1, 2015 Share Posted February 1, 2015 getElementData(thePlayer, "Level") vai retornar "Lider" se o jogador for o líder, certo? Se for isso, então use getElementData(thePlayer, "Level") == "Lider" em um if statement. Link to comment
n3wage Posted February 1, 2015 Share Posted February 1, 2015 Confuso Seu código, Vou tentar ajudar .-. Veja bem os parâmetros da função getElementData: var getElementData ( element theElement, string key [, inherit = true] ) -- Como vc estava usando: getElementData( thePlayer, "Level", Lider) -- Solução: -- usar == para verificar igualdade; elseif mode == "deletar" then playerTeam = getPlayerTeam( thePlayer ) if ( playerTeam ) then local teamMate = getPlayersInTeam(playerTeam) for i, v in ipairs(teamMate) do local getLider = getElementData( thePlayer, "Level", Lider) --[[ /\ aqui vc usa getElementData de uma maneira errada, O correto seria: getElementData ( thePlayer, "Level" ) == "Lider" --]] if getLider then outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BVocê deletou a gang!",thePlayer, 255, 255, 255, true) setElementData(thePlayer, "Level", "") if ( v ~= thePlayer ) then setElementData(v, "Level", "") outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BO jogador #009AFF"..getPlayerName(thePlayer).."#00FF9B deletou a gang!",v, 255, 255, 255, true) end destroyElement(playerTeam) end end else outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BVocê não possui uma gang!",thePlayer, 255, 255, 255, true) end Correto: elseif mode == "deletar" then playerTeam = getPlayerTeam( thePlayer ) if ( playerTeam ) then if getElementData ( thePlayer, "Level" ) ~= "Lider" then -- ~= significa diferente outputChatBox ( "vc n e lider da gang", thePlayer ) return -- para o codigo end outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BVocê deletou a gang!",thePlayer, 255, 255, 255, true) local teamMate = getPlayersInTeam(playerTeam) setElementData(thePlayer, "Level", "") for i, v in ipairs(teamMate) do if ( v ~= thePlayer ) then setElementData(v, "Level", "") outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BO jogador #009AFF"..getPlayerName(thePlayer).."#00FF9B deletou a gang!",v, 255, 255, 255, true) end destroyElement(playerTeam) end else outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BVocê não possui uma gang!",thePlayer, 255, 255, 255, true) end No /gang abandonar só faltou arrumar o getElementData, desfazer o loop (desnecessario) e usar um return: elseif mode == "abandonar" then playerTeam = getPlayerTeam(thePlayer) if ( playerTeam ) then local liderTeam = getElementData(thePlayer, "Level", Lider ) if getElementData ( thePlayer, "Level" ) == "Lider" then outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BO lider não pode abandonar a gang!",thePlayer, 255, 255, 255, true) return else setPlayerTeam(thePlayer, nil) setElementData(thePlayer, "Level", "") outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BVocê abandonou a gang!",thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BO jogador #009AFF"..getPlayerName(thePlayer).." #00FF9BOabandonou a gang!",root, 255, 255, 255, true) end else outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BVocê não possui uma gang!",thePlayer, 255, 255, 255, true) end end Fora isso recomendo vc usar tabelas em vez de set/getElementData, veja: https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=148&t=77161 Link to comment
MaRcell Posted February 2, 2015 Author Share Posted February 2, 2015 (edited) Sim entendi obrigado mas 1 vez fusionn e dnl pela ajuda de voces Edited February 2, 2015 by Guest Link to comment
OrbTanT Posted February 2, 2015 Share Posted February 2, 2015 usar root para avisar quem abandonou a gang, não vai transmitir o outputChatBox para todos os jogadores do server? Link to comment
DNL291 Posted February 2, 2015 Share Posted February 2, 2015 usar root para avisar quem abandonou a gang, não vai transmitir o outputChatBox para todos os jogadores do server? Sim vai. Link to comment
n3wage Posted February 2, 2015 Share Posted February 2, 2015 usar root para avisar quem abandonou a gang, não vai transmitir o outputChatBox para todos os jogadores do server? Sim, entendi errado oque ele queria, Se quiser corrigir: for _,v in ipairs ( getPlayersInTeam(playerTeam) ) do if v ~= thePlayer then outputChatBox("#009AFF[AVISO]#00FF9BO jogador #009AFF"..getPlayerName(thePlayer).." #00FF9BOabandonou a gang!",v, 255, 255, 255, true) end end Link to comment
MaRcell Posted February 2, 2015 Author Share Posted February 2, 2015 Se for possivel retirar o codigo para nao houver roubos agradeço Link to comment
manawydan Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 o codigo pode ajudar futuros usuarios com problemas iguais Link to comment
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