Platin Posted January 17, 2015 Share Posted January 17, 2015 Haciendo pruebas con Slothbot vi que el mismo tiene unos problemas, entre ellos el que no detecta los teams y que da un error al intentar usar el setBotWeapon. Como ustedes son los pro's acá, quisiera dejar mi archivo de pruebas aquí, a ver si es error mío o algo más. function bot() bots = exports.Slothbot:spawnBot (2919, -2051, 4, 0, 285, 0, 0) -- No lo complete porque la accion que quiero que cumplan igual no la hacen. exports.Slothbot:setBotTeam (bots, "Sobrevivientes") end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), bot ) function bot2() bots2 = exports.Slothbot:spawnBot (2919, -2053, 4, 0, 115, 0, 0) exports.Slothbot:setBotTeam (bots2, "Staff") end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), bot2 ) function botTeam() -- Este lo hice para ver si los teams estaban funcionando, como funcionar funcionan, pero no se detectan. exports.Slothbot:getBotTeam (bots) if exports.Slothbot:getBotTeam(false) then outputChatBox ( "Bots no tener equipo" ) else outputChatBox ( "Bots tener equipo" ) end end addCommandHandler("team",botTeam) function weaponParty() -- En este caso, probé el poner las armas mediante un comando a los bots, probe usando source y ni bola, lo mismo con estos dos. exports.Slothbot:setBotWeapon(bots, 25) exports.Slothbot:setBotWeapon(bots2, 25) end addCommandHandler("arma",weaponParty) Bueno, por si no quedo claro, quisiera saber que si es un error mío en el código, cosa que no dudo, o si es un error del Slothbot ya que no esta updateado. Desde ya, ¡muchas gracias! Link to comment
Tomas Posted January 17, 2015 Share Posted January 17, 2015 Como se le podría poner a un ped un team, dafuq Link to comment
Platin Posted January 17, 2015 Author Share Posted January 17, 2015 Como se le podría poner a un ped un team, dafuq https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Slothman/Slothbot Link to comment
Tomas Posted January 17, 2015 Share Posted January 17, 2015 function bot() bots = exports.Slothbot:spawnBot (2919, -2051, 4, 0, 285, 0, 0) -- No lo complete porque la accion que quiero que cumplan igual no la hacen. exports.Slothbot:setBotTeam (bots, getTeamFromName("Sobrevivientes")) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), bot ) function bot2() bots2 = exports.Slothbot:spawnBot (2919, -2053, 4, 0, 115, 0, 0) exports.Slothbot:setBotTeam (bots2, getTeamFromName("Staff")) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), bot2 ) function botTeam() -- Este lo hice para ver si los teams estaban funcionando, como funcionar funcionan, pero no se detectan. exports.Slothbot:getBotTeam (bots) if exports.Slothbot:getBotTeam(false) then outputChatBox ( "Bots no tener equipo" ) else outputChatBox ( "Bots tener equipo" ) end end addCommandHandler("team",botTeam) Link to comment
Platin Posted January 17, 2015 Author Share Posted January 17, 2015 Buen intento, pero es un problema del resource Slothbot de seguro, no detecta los equipos, da igual lo que hagas. Antes lo hacía, de seguro fue por la actualización de player a ped y eso, pero no se. EDIT Progrese, ahora no se pelean, pero desearía que me sigan, ¿qué debería de hacer? EDIT2 Todo funciona, muchas gracias. teamStaff = getTeamFromName ("Staff") setTeamFriendlyFire ( teamStaff, false ) function bot1() bots1 = exports.Slothbot:spawnBot (2919, -2051, 4, 0, 285, 0, 0, teamStaff, 25, "following", true ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), bot1 ) function bot2() bots2 = exports.Slothbot:spawnBot (2919, -2053, 4, 0, 115, 0, 0, teamStaff, 25, "following", true ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), bot2 ) function bot1haveteam() exports.Slothbot:getBotTeam (bots1) if exports.Slothbot:getBotTeam(false) then outputChatBox ( "Bots no tener equipo" ) else outputChatBox ( "Bots tener equipo" ) end end addCommandHandler("team", bot1haveteam) function weaponParty() exports.Slothbot:setBotWeapon(bots1, 25) exports.Slothbot:setBotWeapon(bots2, 25) end addCommandHandler("arma", weaponParty) Link to comment
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