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[AYUDA]


MisterZ

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Hola, ando haciendo un panel de Warp para la comunidad MTA y quiero ponerle un checkbox Para decidir si el jugador quiere que se warpeen a el o no entonces marcaria el chckbox para que no se warpeen y lo desmarcaría para que se warpeen y no se que devo hacerle para eso

Gracias.

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Suponiendo que sabes como utilizar un checkbox, el método que debes utilizar debe enviar información al servidor (un trigger o setElementData (de manera controlada)) respecto a la opción seleccionada por el jugador.

vale alexs en el client iria haci ?

function noWarpp() 
    local checkear = guiCheckBoxGetSelected(nowarp) 
    if checkear then 
    guiSetProperty(nowarp, "NormalTextColour", "FF35FE00") 
    triggerServerEvent("onWarp", resourceRoot) 
    else 
    guiSetProperty(nowarp, "NormalTextColour", "FFFD0000") 
    triggerServerEvent("offWaro", resourceRoot) 
end 
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", nowarp, noWarpp, false) 

y que pondría en el sv para que no les permita warpearse ami ?

Gracias..

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