MisterZ Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Hola, ando haciendo un panel de Warp para la comunidad MTA y quiero ponerle un checkbox Para decidir si el jugador quiere que se warpeen a el o no entonces marcaria el chckbox para que no se warpeen y lo desmarcaría para que se warpeen y no se que devo hacerle para eso Gracias.
Alexs Posted January 10, 2015 Posted January 10, 2015 Suponiendo que sabes como utilizar un checkbox, el método que debes utilizar debe enviar información al servidor (un trigger o setElementData (de manera controlada)) respecto a la opción seleccionada por el jugador.
MisterZ Posted January 10, 2015 Author Posted January 10, 2015 Suponiendo que sabes como utilizar un checkbox, el método que debes utilizar debe enviar información al servidor (un trigger o setElementData (de manera controlada)) respecto a la opción seleccionada por el jugador. vale alexs en el client iria haci ? function noWarpp() local checkear = guiCheckBoxGetSelected(nowarp) if checkear then guiSetProperty(nowarp, "NormalTextColour", "FF35FE00") triggerServerEvent("onWarp", resourceRoot) else guiSetProperty(nowarp, "NormalTextColour", "FFFD0000") triggerServerEvent("offWaro", resourceRoot) end end addEventHandler("onClientGUIClick", nowarp, noWarpp, false) y que pondría en el sv para que no les permita warpearse ami ? Gracias..
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