Jump to content

* طلـب فنكشنـآت


' A F .

Recommended Posts

سسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

كيفف حألكممء شباب ؟؟

أن شاء الله بخير

انا اليوم بـ أطلب

فنكشنآت

زي سكربت الدعم الفني

هو قريد ليسست

لاكن انا ابيه على ميمو

ممكن الفنكشنآت ؟

Link to comment

كذا

لاكن م أتوقع صح

addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function (fl) 
if source == Send then  
local text = guiGetText(edit) 
guiSetText(getPlayerName (fl),text,Memo) 
elseif source == cl then 
guiSetVisible(wnd,false) 
showCursor( false ) 
end 
  end 
  ) 

Link to comment
--client 
"onClientGUIClick" -- حدث عند الضغط 
guiGetText -- تجيب الكلام يلي في الاديت 
triggerServerEvent -- تساوي ترايقر الى سيرفر و ترسل معه الكلام 
  
 --server 
getElementsByType("player") -- تجيب جميع الاعبين سوي لوب 
getPlayerName -- تجيب اسم الاعب يلي ارسل الراسله يكون السورس 
getRealTime -- اذا بدك تجيب الوقت الحقيقي في الراسله 
triggerClientEvent -- تساوي ترايقر للكلنت و ترسل فيه اسم الاعب و الرساله و اذا بدك الوقت 
  
 --client 
guiGridListAddRow -- تضيف رو للست 
guiGridListSetItemText -- تحط كلام في اللست 

Link to comment

مـثال : The Best #

addEventHandler ('onClientGUIClick', GUIEditor.button[1],function () 
    local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) 
        if ( theVehicle ) then 
            local frontRight,frontLeft,rearLeft,rearRight  = guiGetText( GUIEditor.edit[1] ),guiGetText( GUIEditor.edit[2] ),guiGetText( GUIEditor.edit[3] ),guiGetText( GUIEditor.edit[4] ) 
                setVehicleWheelStates ( theVehicle, frontLeft or '-1', rearLeft or '-1' , frontRight or '-1' , rearRight or '-1' ) 
        end 
    end,false 
) 
Link to comment
setVehicleWheelStates : يحط حالة للكفرات حق السيارة .

تلاحظ موجود هذي الانواع :

0: Inflated

1: Flat

2: Fallen off

3: Collisionless

.. ولكل نوع وظيفة ممكن يكون مبنشر .. او مفجور او كامل الخ

Inflated والكفر لو تبي تسويه كامل ما فيه اي مشكلة فـ تستخدم رقم 0 اللي هو

مثال بسيط .. وقت اللاعب يكتب الامر التالي تصير الككفرات ما فيها اي شي _ وانت تطبقه بـ كودكـ .

addCommandHandler( "SetWheel", function( player ) 
   local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player ) 
    if ( vehicle ) then 
     local frontLeft, rearLeft, frontRight, rearRight = getVehicleWheelStates ( vehicle ) 
       if ( frontLeft ~= 0 ) and ( rearLeft ~= 0 ) and ( frontRight ~= 0 ) and ( rearRight ~= 0 ) then 
              setVehicleWheelStates ( vehicle, 0, 0, 0, 0 ) 
           end 
      end 
end )    
Link to comment
مـثال : The Best #

addEventHandler ('onClientGUIClick', GUIEditor.button[1],function () 
    local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) 
        if ( theVehicle ) then 
            local frontRight,frontLeft,rearLeft,rearRight  = guiGetText( GUIEditor.edit[1] ),guiGetText( GUIEditor.edit[2] ),guiGetText( GUIEditor.edit[3] ),guiGetText( GUIEditor.edit[4] ) 
                setVehicleWheelStates ( theVehicle, frontLeft or '-1', rearLeft or '-1' , frontRight or '-1' , rearRight or '-1' ) 
        end 
    end,false 
) 

بالكلنت بس الاعب اللي فك الكفر يشوفها اما الباقين يشوفونها عاديه

Link to comment
مـثال : The Best #

addEventHandler ('onClientGUIClick', GUIEditor.button[1],function () 
    local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) 
        if ( theVehicle ) then 
            local frontRight,frontLeft,rearLeft,rearRight  = guiGetText( GUIEditor.edit[1] ),guiGetText( GUIEditor.edit[2] ),guiGetText( GUIEditor.edit[3] ),guiGetText( GUIEditor.edit[4] ) 
                setVehicleWheelStates ( theVehicle, frontLeft or '-1', rearLeft or '-1' , frontRight or '-1' , rearRight or '-1' ) 
        end 
    end,false 
) 

بالكلنت بس الاعب اللي فك الكفر يشوفها اما الباقين يشوفونها عاديه

[ هـو طـلب , مـثال # ] @

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...