maksam07 Posted December 30, 2014 Share Posted December 30, 2014 Как получить максимальную скорость, которую может разогнать машина? (без разницы серверная или клиентская часть) пробовал получить с помощью getModelHandling, но скорость не всегда такая, как указана в настройте транспорта. У большинства машин максимальная скорость ниже, чем указана в настройке, а у самолетов бывает больше. наткнулся на ссылку, где проверяли зависимость скорости от различных других характеристик и я подумал что возможно с теми характеристиками какие то расчеты нужно сделать и можно получить макс. скорость, но я не понял как. http://projectcerbera.com/gta/sa/tutorials/acceleration Link to comment
Easterdie Posted December 30, 2014 Share Posted December 30, 2014 dragCoef в ноль скрути, на прямых без ограничений скорости (типа моста в сф) будешь получать максималку. Link to comment
maksam07 Posted December 30, 2014 Author Share Posted December 30, 2014 dragCoef в ноль скрути, на прямых без ограничений скорости (типа моста в сф) будешь получать максималку. не помогло. Link to comment
Easterdie Posted December 30, 2014 Share Posted December 30, 2014 некоторые дороги имеют скоростной лимит, может поэтому? Link to comment
Kenix Posted December 31, 2014 Share Posted December 31, 2014 Всё из-за этого http://bugs.mtasa.com/view.php?id=7546 Link to comment
maksam07 Posted January 4, 2015 Author Share Posted January 4, 2015 Всё из-за этого http://bugs.mtasa.com/view.php?id=7546 а как исправить? я просто даже не знал о такой функции.. Link to comment
Elengar Posted January 4, 2015 Share Posted January 4, 2015 а как исправить? я просто даже не знал о такой функции.. Что исправить ? Вопрос изначально был как получить максимальную скорость. Лимит там, на сколько я знаю - статическое значение, которое можно узнать и брать его за максимальную скорость если машина находиться в таких зонах Или как отключить лимиты типа как на мосте сф ? Ну, можно сделать костыль через придание дополнительной скорости движения машине... Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now