Pipeekz Posted December 19, 2014 Posted December 19, 2014 Como puedo hacer que un auto no pueda explotar, no un godmode sino que el auto sufra daños como siempre pero cuando este en llamas nunca explote, solo se quede asi
Castillo Posted December 19, 2014 Posted December 19, 2014 Podrias usar onVehicleDamage y getElementHealth, y cuando la vida del auto este al 300%, es que esta apunto de explotar, y ahi podrias ponerle "godmode" con setVehicleDamageProof. San Andreas Utopia RPG (SAUR) Owner & Developer. Education is the most powerful weapon which you can use to change the world.
Tomas Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 Te dejo el código usando la idea de Solid, function checkVehicleHealth() if getElementHealth(source) < 300 then setVehicleDamageProof(source,true) else setVehicleDamageProof(source,false) end end addEventHandler("onVehicleDamage",root,checkVehicleHealth) Lamento decirte que no funcionará al 100% siempre, debido a que no se exactamente cuando es que se incendia el vehículo Currently developing for International Gaming Community - Join us!
Calculador Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 También puedes cancelar el evento onVehicleExplode y cuando este en llamas no explotara.
Castillo Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 No se puede cancelar ese evento. San Andreas Utopia RPG (SAUR) Owner & Developer. Education is the most powerful weapon which you can use to change the world.
Calculador Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 No se puede cancelar ese evento. Tienes razón, Pipeekz utiliza la idea de Solid ya expuesta por Tomás aunque en vez de 300 health, te aconsejo 250, ya que en 300 aún el vehículo no explota ni entra en llamas.
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