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[RESOLVIDO] setGameSpeed apenas para o jogador.


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Posted (edited)

Então, eu estou fazendo um Painel VIP em DX, quero colocar o setGameSpeed no arquivo server.lua, porém quando o jogador aperta em ATIVAR, todos ficam a velocidade, como que faz para que só o jogador que executou a ação use a velocidade?

Edited by Guest
Posted

Poderia mostrar esse trecho do seu código?

Não tenho certeza, mas setGameSpeed no lado client deve definir a velocidade do jogo apenas pro jogador local.

Posted

Fiz um teste num Servidor local, e realmente definindo a velocidade do jogo no lado client, não será definido no lado server.

Executing client-side command: setGameSpeed(10)

Command results: true [boolean]

Executing client-side command: getGameSpeed()

Command results: 10 [number]

DNL291 executed command: getGameSpeed() -- server-side

Command results: 1 [number]

Já no lado server, vai definir a velocidade globalmente (server e client).

Mas nesse caso, acredito que você esteja chamando o evento "SpeedOn" para todos jogadores. Não tem como usar setGameSpeed no lado client e definir para todos, já que está sendo executado individualmente.

Enfim, mostre o seu código do lado server pra mim ver como você está chamando o evento "SpeedOn"

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