Jump to content

طلب تصحيح كود


Recommended Posts

شباب ممكن مساعده

ممكن احد يصلح لى هذا الكود يقول لى

table index is nil

فى السطر

markertkhashab [ thePlayer ] = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 5.0, 255, 0, 0, 255, theplayer ) 

    local Marjerkhashwood = { 
    [1]={ -1635.6999511719, -2219.5, 30 }, 
    [2]={ -1636.8000488281, -2203.6000976563, 30.400001525879 }, 
    [3]={ -1731.3000488281, -2212, 55 }, 
    [4]={ -1715.8000488281, -2235.6999511719, 46 }, 
    [5]={ -1643.0999755859, -2261.8000488281, 31.599998474121 } 
    } 
      
    markertkhashab = { } 
    blipkhshab = { } 
      
    function startJobkhashab ( thePlayer, seat, jacked ) 
        local x, y, z = unpack ( Marjerkhashwood [ math.random ( #Marjerkhashwood ) ] ) 
        markertkhashab [ thePlayer ] = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 5.0, 255, 0, 0, 255, theplayer ) 
        blipkhshab [ thePlayer ] = createBlipAttachedTo ( markertkhashab [ thePlayer ], 58, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 99999.0, thePlayer ) 
        addEventHandler ( "onMarkerHit", markertkhashab [ thePlayer ], warpkhashab ) 
    end 

Link to comment
الـكود عبارة عن خربيط فاضية , أمزحح .

انـت وش تبي تسوي ,#

انا اريد عندما يدخل اللاعب المركر

Marjerkhashwood

يتم اخفائه

ويظهر له المركر

markerkhashshob

هذا كل الكود

  
------------------------------------------------ 
---------------------------------------------- 
local Marjerkhashwood = { 
[1]={ -1635.6999511719, -2219.5, 30 }, 
[2]={ -1636.8000488281, -2203.6000976563, 30.400001525879 }, 
[3]={ -1731.3000488281, -2212, 55 }, 
[4]={ -1715.8000488281, -2235.6999511719, 46 }, 
[5]={ -1643.0999755859, -2261.8000488281, 31.599998474121 } 
} 
  
local markerkhashshob = { 
[1]={ -2018.4000244141, -2410.1000976563, 30.60000038147 }, 
[2]={ -2019.4000244141, -2410.1000976563, 30.60000038147 } 
} 
  
khashabTeam = createTeam ("khashab", 255, 255, 0) 
Teams = { [khashabTeam] = true } 
  
function Teaminkhashab ( ) 
    local team = getTeamFromName ( "khashab" ) 
    if team then 
    setPlayerTeam ( source, team ) 
    setPlayerNametagColor ( source, 255, 255, 0 ) 
    outputChatBox("انت الان خشاب قم بقطع الشجر للحصول على الخشب", source, 255, 255, 0) 
    startJobkhashab ( thePlayer ) 
    end 
end 
  
addEvent ( "JoTeamkhashab", true) 
addEventHandler ( "JoTeamkhashab", root, Teaminkhashab ) 
  
  
markertkhashab = { } 
blipkhshab = { } 
  
  
function startJobkhashab ( thePlayer, seat, jacked ) 
    local x, y, z = unpack ( Marjerkhashwood [ math.random ( #Marjerkhashwood ) ] ) 
    markertkhashab [ thePlayer ] = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 5.0, 255, 0, 0, 255, theplayer ) 
    blipkhshab [ thePlayer ] = createBlipAttachedTo ( markertkhashab [ thePlayer ], 58, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 99999.0, thePlayer ) 
    addEventHandler ( "onMarkerHit", markertkhashab [ thePlayer ], warpkhashab ) 
end 
  
function warpkhashab ( thePlayer, seat, jacked ) 
    destroyJobkhashab ( thePlayer ) 
    local x, y, z = unpack ( markerkhashshob [ math.random ( #markerkhashshob ) ] ) 
    markertkhashab [ thePlayer ] = createMarker ( x, y, z - 1, "cylinder", 5.0, 255, 0, 0, 50, thePlayer ) 
    blipkhshab [ thePlayer ] = createBlipAttachedTo ( markertkhashab [ thePlayer ], 56, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 99999.0, thePlayer ) 
    addEventHandler ( "onMarkerHit", markertkhashab [ thePlayer ], pickkhashab ) 
    end 
     
     
function pickkhashab ( thePlayer ) 
    destroyJobkhashab ( thePlayer ) 
    startJobkhashab ( thePlayer ) 
end 
  
  
function destroyJobkhashab ( thePlayer ) 
    if ( isElement ( markertkhashab [ thePlayer ] ) ) then 
        destroyElement ( markertkhashab [ thePlayer ] ) 
    end 
    if ( isElement ( blipkhshab [ thePlayer ] ) ) then 
        destroyElement( blipkhshab [ thePlayer ] ) 
    end 
end 

Link to comment
قـصدك ,

إذا دخلت الماركر , يجي ماركر ثاني , واذا دخلتة يرجع الماركر الأول بغير مكان , . ويستمر كذا ؟

انت الوحيد اللى فهمنى فى الفورم دا :D

نعم اريد اذا دخلت الماركر , يجي ماركر ثاني , واذا دخلتة يرجع الماركر الأول بغير مكان , . ويستمر كذا

Link to comment

عيد الكود من جديد وبالترتيب مع استخدام الفنكشنات

انت مسوي ذكي , تحط اي خرابيط , ,تقول الباقي عليهم

لا يا حبيبي , تراك غلطان , حنا نصحح لك الكود

خطأ بسيط خطأ هنا ولا هنا , يلا

لاكن تجيب لي كود ماتدري وش السالفه فيه

عشان انا اسويه لك جاهز , كذا كأنك طالب كود جاهز

من الاساس ليه حاط لي ذا

ليه ما قلت ابي كود جاهز ,لأان ما اشوف فيه فرق

بين كودك , وبين طلب الكود الجاهز

استخدم الفنكشنات , بالترتيب

وما اتوقع ان الكود ذا حقك !

Link to comment

عيد الكود من جديد وبالترتيب مع استخدام الفنكشنات

انت مسوي ذكي , تحط اي خرابيط , ,تقول الباقي عليهم

لا يا حبيبي , تراك غلطان , حنا نصحح لك الكود

خطأ بسيط خطأ هنا ولا هنا , يلا

لاكن تجيب لي كود ماتدري وش السالفه فيه

عشان انا اسويه لك جاهز , كذا كأنك طالب كود جاهز

من الاساس ليه حاط لي ذا

ليه ما قلت ابي كود جاهز ,لأان ما اشوف فيه فرق

بين كودك , وبين طلب الكود الجاهز

استخدم الفنكشنات , بالترتيب

وما اتوقع ان الكود ذا حقك !

رستخ ياذكى رستخ :D

Link to comment
الحمد لله والشكر , تساعد الناس في شي

يقولك لا امحطك , والله ناس عقليه طفوليه قسم

الله يشفيك , والله انسان مريض , الحمد لله بس

أستهبل معك , شفيك زعلت .

Link to comment

شف لو تبي تتعلم البرمجة فـ اعتمد ع نفسكـ لو اخذت كود جاهز ما راح تستفيد صدقني

وبما انك مبتدا تعلم وين المشكلة ؟ حاول مرة مرتين وتعلم البرمجة مو بيوم وليلة يبيلها سنين

هنا نساعدك فقط مو نسوي لك اكواد

وفـ النهاية لو احتجت مساعدهـ او عجزت انا موجود والاخوان موجودين اطلب المساعدهـ .

Link to comment

همم , اعتذر منك , لأن الاخ ذا

EH10

قالي معنى ثاني عنها , وحسبت انك

تقصد المعنى الي قاله ,

--------------

والعفو , ^_^

ثاني مره ياليت تتكلم عربي

عشان محد يفهم غلط ولا شي

ويجيك واحد زي الاخ ذا

EH10

يقولك معنى ثاني وتنقلب هوشه

Link to comment

شوف دا

addEventHandler ( "onMarkerHit", resourceRoot, function( element ) 
table = {} 
local marker = createMarker(X,Y,Z) 
if ( getElementType ( player )) == "player" then 
 destroyElement(col) 
   destroyElement(ped) 
   if getElementAlpha( thePlayer ) == 0 then    
        setElementAlpha ( thePlayer, 0)  
        
    else 
        setElementAlpha ( thePlayer, 130 )    
         if ( setElementPosition ( localPlayer, 0.0, 0.0, 10.0, true ) ) then 
    end 
end 

Link to comment
شوف دا
addEventHandler ( "onMarkerHit", resourceRoot, function( element ) 
table = {} 
local marker = createMarker(X,Y,Z) 
if ( getElementType ( player )) == "player" then 
 destroyElement(col) 
   destroyElement(ped) 
   if getElementAlpha( thePlayer ) == 0 then    
        setElementAlpha ( thePlayer, 0)  
        
    else 
        setElementAlpha ( thePlayer, 130 )    
         if ( setElementPosition ( localPlayer, 0.0, 0.0, 10.0, true ) ) then 
    end 
end 

X

Link to comment
^ أما , يـعني م ـضنيتك غـبي أنا قـلت لـك أستهبل , :lol:

من الاساس اصلا مو المفروض ترد انت

المفروض يرد صاحب الكلمه الي كتبها

في حال انك عرفت معناها , ممكن تقول

مو تجي تستهبل

محنا اطفال

Link to comment
^ أما , يـعني م ـضنيتك غـبي أنا قـلت لـك أستهبل , :lol:

من الاساس اصلا مو المفروض ترد انت

المفروض يرد صاحب الكلمه الي كتبها

في حال انك عرفت معناها , ممكن تقول

مو تجي تستهبل

محنا اطفال

أول مـرهه أسمعها , وشفت الوضع متعكر قلت خلني الطفة . :lol:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...