LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 السلام عليكم شباب انا محتاج مساعدة النهاردة مع كيفية عمل سكريبت لتسجيل الدخول والتسجيل فى السيرفر...عاوز اعرف الاكواد ال هأستعملها...وعاوز اعمل كود ل Check Box بحيث انه يحفظ بيانات دخول المستخدم عند ضغطة Check box للدخول بدون كتابة البيانات مرة اخرى..فقد الضغط على Login ............ الشئ الثانى انا عاوز اعرف ما هو استعمال tonumber انا اعرف انه بيحول القيمة من ... احرف لارقام؟ تفريبا لكن مش واثق... function createVehicleForPlayer(thePlayer, command, vehicleModel) local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) -- get the position of the player x = x + 5 -- add 5 units to the x position local createdVehicle = createVehicle(tonumber(vehicleModel),x,y,z) -- check if the return value was ''false'' if (createdVehicle == false) then -- if so, output a message to the chatbox, but only to this player. outputChatBox("Failed to create vehicle.",thePlayer) end end addCommandHandler("createvehicle", createVehicleForPlayer) هنا عاوز افهم بعض الاشياء! مثلا ليه كتبنا فى ال Function ( thePlayer, command, vehicleModel) يعنى اقصد ازاى السكريبت هيفهم من غير وضع معنى؟! يعنى... Command, vehicleModel مش ليهم معنى... لانى مش شايف مصدر ليهم ان مثلا دة متغير vehiclemodel = 541 او Command Command = "blahblah" لكن فى السكريبت ما فى متغير ل دول...ف VehicleModel Command دول مش متعرفين فى السكريبت... اقصد اكثر! ازاى الفنكشن بيعرفهم؟! .. طيب الوقتى لو بدلنا فى ال function (command,thePlayer,VM) هيشتغل؟! يعنى اقصد ازاى السكريبت يعرف ان دة مكان محدد لل Command.. مو لل VehicleModel Link to comment
AnymoX Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 في بعض الأكواد او معظمها يوجد : Required Arguments ضرورية و Optional Arguments اضافية مثلا عندك الكود الي استخدمته في الاعلى CreateVehicle Syntax vehicle createVehicle ( int model, float x, float y, float z [, float rx, float ry, float rz, string numberplate, bool bDirection, int variant1, int variant2 ] ) Required Arguments الضرورية زي ماشرحت لك فوق model: The vehicle ID of the vehicle being created. x: A floating point number representing the X coordinate on the map. y: A floating point number representing the Y coordinate on the map. z: A floating point number representing the Z coordinate on the map. Optional Arguments وهذي اضافية NOTE: When using optional arguments, you must supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see Optional Arguments. rx: A floating point number representing the rotation about the X axis in degrees. ry: A floating point number representing the rotation about the Y axis in degrees. rz: A floating point number representing the rotation about the Z axis in degrees. numberplate: A string that will go on the number plate of the car (max 8 characters). This is only applicable to cars. direction: A boolean which should be set to false. *SERVER ONLY* variant1: An integer for the first vehicle variant see Vehicle variants variant2: An integer for the second vehicle variant see Vehicle variants ----------- بالنسبة لطلبك شرح التسجيل وكيف احفظ البيانات ماراح اقدر اشرحك للاسف لانه متعب لي حاول انك تتعلم وبالنسبة لل checkbox هم يحفظون المعلومات بعض المبرمجين في ملف xml هذا كل شي اقدر اقوله حاليا Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 ال فهمتة من حضرتك ان فى اضافات وضروريات....لكن اقصد....متى استعمل الاضافات فى function... يعنى للتوضيح اكثر function sdsad(thePlayer, command, vehiclemodel) هنا! فى تأثير لو ما وضعت Command و vehicleModel ??? وليه اضعهم ؟! ومتى... وليه ما وضعت function (thePlayer, vehicleModel, command) بدلا من command اولا... وليه سميتها Command.. الموضوع ملخبط :( وبالنسبة لتسجيل الدخول انا عاوز اعرف الاكواد ال هأستعملها بس. .. لانى مش عارف الاكواد ال راح استعملها وبالنسبة ل tonumber ممكن تشرحهالى؟ Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 ممكن شرح ل tostring بردة؟ لانى مش فاهمها بردة Link to comment
nxFairlywell Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 اول شي -- tonumber لها شرح في قسم الدروس دورهـ بالنسبة للـ Command او command تقدر تقرأ عن addCommandHandler مو لازمك الاسم تقدر تستخدم اسم ثاني بس اهم شيء ترتيب البرامتر ايضاً البرامتر له درس تقدر تشوفه بقسم الدروس وبالنسبه للـ tostring هذي مثلا عندك رقم local money = 1 tostring(money) integer قبل كان الرقم string الحين صار يعني "1" ء وايضاً لها وظائف عديدهـ المصطلحات هذي لها درس في قسم الدروس ياليت ترجع لقسم الدروس وتشوف الي مو فاهمه وتقول مشكلتك Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 اول شي -- tonumber لها شرح في قسم الدروس دورهـ بالنسبة للـ Command او command تقدر تقرأ عن addCommandHandler مو لازمك الاسم تقدر تستخدم اسم ثاني بس اهم شيء ترتيب البرامتر ايضاً البرامتر له درس تقدر تشوفه بقسم الدروس وبالنسبه للـ tostring هذي مثلا عندك رقم local money = 1 tostring(money) integer قبل كان الرقم string الحين صار يعني "1" ء وايضاً لها وظائف عديدهـ المصطلحات هذي لها درس في قسم الدروس ياليت ترجع لقسم الدروس وتشوف الي مو فاهمه وتقول مشكلتك ممكن لينكات الشرح الخاص بال tonumber و ال tostring وايضا ممكن تقولى الاكواد المستعملة فى عمل Login PANEL Link to comment
nxFairlywell Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 viewtopic.php?f=164&t=62717 ============================== كود تسجيل الدخول logIn كود التسجيل او اضافة حساب addAccount Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 اخوي بالنسبة للتسجيل فـ ابحث بالمنتدى هنا بتلقى السكربت كامل .. tonumber بالنسبة لـ فـ هذي سهلة .. : تتحقق من هالشي هل هو رقم او لأ فالنفترض سويت كذا local val = "hello" if ( tonumber ( val ) ) then outputChatBox ( "yes it's number" ) else outputChatBox ( "no it's not a number" ) end جربها بنفسكـ .. مثال يعني لو عندكـ اديت وما تبيه يكتب الا ارقام يوم يضغط الزر مثلأ تجيب اللي كتبه وتتحقق هل هو نمبر اتمنى فهمت .. tostring بالنسبة لـ فـ هذي واضحة من الاسم .. تعني هذي سترنق وش هو السترنق ؟ هو سلسلة نصية من الاحرف والارقام والرموز ويعني لها وظائف ثانية https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=62717 وفي شخص مسوي شرح هنا .. مثال بسيط ع تو سترنق local value = false outputChatBox ( tostring ( value ) ) الحين بتقولي وش سويت هنا ؟ اللي سويته انه الـ متغير هو بول يعني قيمة مهوب سترنق وبمخرج الشات تقولي نسيت تحط "" عشان كذا استخدم تو سترنق وش سوا هنا ؟ حطها بسترنق وسويت مخرج الشات اي شي ما فهمته تفضل اسال . Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 اخوي بالنسبة للتسجيل فـ ابحث بالمنتدى هنا بتلقى السكربت كامل ..tonumber بالنسبة لـ فـ هذي سهلة .. : تتحقق من هالشي هل هو رقم او لأ فالنفترض سويت كذا local val = "hello" if ( tonumber ( val ) ) then outputChatBox ( "yes it's number" ) else outputChatBox ( "no it's not a number" ) end جربها بنفسكـ .. مثال يعني لو عندكـ اديت وما تبيه يكتب الا ارقام يوم يضغط الزر مثلأ تجيب اللي كتبه وتتحقق هل هو نمبر اتمنى فهمت .. tostring بالنسبة لـ فـ هذي واضحة من الاسم .. تعني هذي سترنق وش هو السترنق ؟ هو سلسلة نصية من الاحرف والارقام والرموز ويعني لها وظائف ثانية https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=164&t=62717 وفي شخص مسوي شرح هنا .. مثال بسيط ع تو سترنق local value = false outputChatBox ( tostring ( value ) ) الحين بتقولي وش سويت هنا ؟ اللي سويته انه الـ متغير هو بول يعني قيمة مهوب سترنق وبمخرج الشات تقولي نسيت تحط "" عشان كذا استخدم تو سترنق وش سوا هنا ؟ حطها بسترنق وسويت مخرج الشات اي شي ما فهمته تفضل اسال . الله يعطيك العافية وما قصرت ولله!!! وفهمت منك بس لسة عندى مشكلة! فى فهم الكود الاول الوقتى احنا بنتحقق ب tonumber اذا كانت القيمة رقمينة ام لا... و tostring ان احنا نحول القيمة الى قيمة نصية يعنى نحط الكلمة بين علامتان تنصيص! "" صحيح؟! اذا ليه استعملنا حلو؟ طيب احنا ليه استعملنا tonumber فى السكريبت فوق؟؟؟ وممكن تدينى مثال عملى على tonumber.. و tostring? وايضا انا اعرف انه فيه سكريببتس كاملين ل Login panel بس انا عاوز اعمل واحدة بنفسى! اعرف اصمم بس مو عارف الاكواد ال راح استعملها! "يعطيك العافية اخى " اسف للتطويل فى الموضوع Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 شوف البرمجة اكثر من قسم number - string - function الخ .. القصد من استخدام تو نمبر للتحقق او جلب رقم مثلا local value = "hello464" outputChatBox ( tonumber ( value ) ) الحين فكـ الرابط اللي فوق وبتلقا امثلة وشرح كامل بالنسبة للسترنق ما فهمتكـ وش تقصد بالضبط .. وبالنسبة للوحة التسجيل .. اقلك ابحث وبتلقا طلبكـ وتعلم من الاكواد والطريقة ولو ما فهمت شي ولا في شي تبي تستفسر عنه تفضل اسال Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 شوف البرمجة اكثر من قسم number - string - function الخ .. القصد من استخدام تو نمبر للتحقق او جلب رقم مثلا local value = "hello464" outputChatBox ( tonumber ( value ) ) الحين فكـ الرابط اللي فوق وبتلقا امثلة وشرح كامل بالنسبة للسترنق ما فهمتكـ وش تقصد بالضبط .. وبالنسبة للوحة التسجيل .. اقلك ابحث وبتلقا طلبكـ وتعلم من الاكواد والطريقة ولو ما فهمت شي ولا في شي تبي تستفسر عنه تفضل اسال function createVehicleForPlayer(thePlayer, command, vehicleModel) local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) -- get the position of the player x = x + 5 -- add 5 units to the x position local createdVehicle = createVehicle(tonumber(vehicleModel),x,y,z) -- check if the return value was ''false'' if (createdVehicle == false) then -- if so, output a message to the chatbox, but only to this player. outputChatBox("Failed to create vehicle.",thePlayer) end end addCommandHandler("createvehicle", createVehicleForPlayer) اول شئ هنا.....لو بدلنا "command" ب "vehicleModel" رايح تشتغل؟ اقصد اكثر! ازاى الاوامر دى هتشتغل وهى مو متعرفة فى متغيرات؟ function createVehicleForPlayer(thePlayer, command, vehicleModel) ثانى شئ ايه الغرض من كتابة tonumber هنا؟ ومع ذلك VehicleModel مو متعرفة فى متغير! اوالفنكشن ازاى يعرفها؟ يعنى الفنكشن ازاى يعرف ان دة موديل السيارة وراح يجيب اى موديل ؟ local createdVehicle = createVehicle(tonumber(vehicleModel),x,y,z) Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 لا ما راح يشتغل معاكـ ليه ؟ لانه الـ command هو الامر اللي كتبه عشان كذا مو هو الرقم حق السيارة ف ما ينفع بالنسبة لتو نمبر هذا الشي اللي كتبه يعني مثلا هو يكتب كذا createvehicle 500 عشان كذا هو سوا تو نمبر Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 لا ما راح يشتغل معاكـ ليه ؟لانه الـ command هو الامر اللي كتبه عشان كذا مو هو الرقم حق السيارة ف ما ينفع بالنسبة لتو نمبر هذا الشي اللي كتبه يعني مثلا هو يكتب كذا createvehicle 500 عشان كذا هو سوا تو نمبر طيب بص انا راح اعمل اسكريبت بسيط وتقولى هيشتغل ولا لا function Pedser(thePlayer, command, Peds, VehicleModels) command = "spawner" local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local x = x+5 Vehicle = createVehicle (tonumber(VehicleModels),x ,y ,z) x = x -2 --- اقصد هنا راح تنقص منها 2 بعد ما يعمل السيارة Pedss = createPed (tonumber(Peds), x, y, z) warpPedIntoVehicle (Pedss, Vehicle, 0) if Vehicle and Pedss then return outputChatBox ("you've spawned them already.", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler (command, Pedser) Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 عندكـ اخطاء كثيرة .. الرجاء وضح طلبكـ بالضبط ووش تبي تسوي Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 لا ما راح يشتغل معاكـ ليه ؟لانه الـ command هو الامر اللي كتبه عشان كذا مو هو الرقم حق السيارة ف ما ينفع بالنسبة لتو نمبر هذا الشي اللي كتبه يعني مثلا هو يكتب كذا createvehicle 500 عشان كذا هو سوا تو نمبر طيب بص انا راح اعمل اسكريبت بسيط وتقولى هيشتغل ولا لا function Pedser(thePlayer, command, Peds, VehicleModels) command = "spawner" local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local x = x+5 Vehicle = createVehicle (tonumber(VehicleModels),x ,y ,z) x = x -2 --- اقصد هنا راح تنقص منها 2 بعد ما يعمل السيارة Pedss = createPed (tonumber(Peds), x, y, z) warpPedIntoVehicle (Pedss, Vehicle, 0) if Vehicle and Pedss then return outputChatBox ("you've spawned them already.", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler (command, Pedser) الوقتى دة بس سكريبت عملتة علشان افهم اكتر عن tonumber طيب؟ الوقتى حبيت اجرب الطريقة دى... يعنى اما اللاعب يكتب ال Command يجيبلة سيارة وراجل داخل السيارة Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 هذا مثال بسيط للتوضيح .. : addCommandHandler ( "createVehicle", function ( player,_,id ) if ( tonumber ( id ) ) then local x, y, z = getElementPosition ( player ) createVehicle ( id, x + 2, y + 2, z + 2 ) else outputChatBox ( "* Please Write number ( vehicle id )", player ) end end ) الحين تقولي هنا وش فائدة تو نمبر ؟ createVehicle nn اقلك فالنفترض جا واحد يبي يخرب او ما يعرف او بالخطا وكتب وما في التحقق هذا .. واول ارقمنت بأنشاء السيارة هو الايدي وهو رقم وليس احرف ولا رموز رقم وبس بيجيكـ خطا بالديبوق .. حنا هنا تحققنا من اللي كتبه هل هو نمبر ؟ يعني هل كتب رقم جرب الكود بنفسكـ وجرب اكتب اي شي بس مو رقم بيجيكـ مخرج الشات اللي فوق ولو كتبت الايدي الصحيح بتلقى السيارة جات اتمنى فهمت . Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 هذا مثال بسيط للتوضيح .. : addCommandHandler ( "createVehicle", function ( player,_,id ) if ( tonumber ( id ) ) then local x, y, z = getElementPosition ( player ) createVehicle ( id, x + 2, y + 2, z + 2 ) else outputChatBox ( "* Please Write number ( vehicle id )", player ) end end ) الحين تقولي هنا وش فائدة تو نمبر ؟ createVehicle nn اقلك فالنفترض جا واحد يبي يخرب او ما يعرف او بالخطا وكتب وما في التحقق هذا .. واول ارقمنت بأنشاء السيارة هو الايدي وهو رقم وليس احرف ولا رموز رقم وبس بيجيكـ خطا بالديبوق .. حنا هنا تحققنا من اللي كتبه هل هو نمبر ؟ يعني هل كتب رقم جرب الكود بنفسكـ وجرب اكتب اي شي بس مو رقم بيجيكـ مخرج الشات اللي فوق ولو كتبت الايدي الصحيح بتلقى السيارة جات اتمنى فهمت . اها فهمت بس ايه فائدة "_" هنا؟ function ( player,_,id ) ال هى _ ؟؟؟؟ وغير كدة ممكن تقولى ايه الغلط فى الكود بتاعى؟ وانا احاول اصلحة Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 هذا مثال بسيط للتوضيح .. : addCommandHandler ( "createVehicle", function ( player,_,id ) if ( tonumber ( id ) ) then local x, y, z = getElementPosition ( player ) createVehicle ( id, x + 2, y + 2, z + 2 ) else outputChatBox ( "* Please Write number ( vehicle id )", player ) end end ) الحين تقولي هنا وش فائدة تو نمبر ؟ createVehicle nn اقلك فالنفترض جا واحد يبي يخرب او ما يعرف او بالخطا وكتب وما في التحقق هذا .. واول ارقمنت بأنشاء السيارة هو الايدي وهو رقم وليس احرف ولا رموز رقم وبس بيجيكـ خطا بالديبوق .. حنا هنا تحققنا من اللي كتبه هل هو نمبر ؟ يعني هل كتب رقم جرب الكود بنفسكـ وجرب اكتب اي شي بس مو رقم بيجيكـ مخرج الشات اللي فوق ولو كتبت الايدي الصحيح بتلقى السيارة جات اتمنى فهمت . اها فهمت بس ايه فائدة "_" هنا؟ function ( player,_,id ) ال هى _ ؟؟؟؟ وغير كدة ممكن تقولى ايه الغلط فى الكود بتاعى؟ وانا احاول اصلحة فى الكود بتاعى هتكتب /spawner 50 4 مثلااااا يعمل سيارة و شخصية... فاهمنى؟ Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 (edited) الكود حقكـ فيه اخطاء لكن بالنسبة لـ فائدة _ هذا عشان يصير فراغ بين الكلمة والارقمنات يعني createVehicle 5 هو لو ما حطيت الـ _ وحطيت كوماند نيم او اي شي نفس الشي يعني بس بهذي الحالة انا ما يكون في فراغ لانه بعد الكوماند ما سويت فراغ Edited September 20, 2014 by Guest Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 الكود حقكـ فيه اخطاءلكن بالنسبة لـ فائدة _ هذا عشان يصير فراغ بين الكلمة والارقمنات يعني createVehicle 5 هو لو ما حطيت الـ _ وحطيت كوماند نيم او اي شي نفس الشي يعني بس بهذي الحالة انا ما يكون في فراغ لانه بعد الكوماند ما سويت فراغ اهاااااااااااااا تمام... فهمت function Pedser(thePlayer, command,_, Peds,_, VehicleModels) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local x = x+5 Vehicle = createVehicle (tonumber(VehicleModels),x ,y ,z) Pedss = createPed (tonumber(Peds), 0, 0, 0) warpPedIntoVehicle (Pedss, Vehicle, 0) if Vehicle and Pedss then return outputChatBox ("you've spawned them already.", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler ("lol", Pedser) كدة؟ الكود شغال؟ Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 الكود حقكـ فيه اخطاءلكن بالنسبة لـ فائدة _ هذا عشان يصير فراغ بين الكلمة والارقمنات يعني createVehicle 5 هو لو ما حطيت الـ _ وحطيت كوماند نيم او اي شي نفس الشي يعني بس بهذي الحالة انا ما يكون في فراغ لانه بعد الكوماند ما سويت فراغ اهاااااااااااااا تمام... فهمت function Pedser(thePlayer, command,_, Peds,_, VehicleModels) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local x = x+5 Vehicle = createVehicle (tonumber(VehicleModels),x ,y ,z) Pedss = createPed (tonumber(Peds), 0, 0, 0) warpPedIntoVehicle (Pedss, Vehicle, 0) if Vehicle and Pedss then return outputChatBox ("you've spawned them already.", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler ("lol", Pedser) كدة؟ الكود شغال؟ لا انا عدلتة تانى function Pedser(thePlayer, command,_, Peds,_, VehicleModels) if (tonumber(Peds)) and (tonumber(VehicleModels)) then local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local x = x+5 Vehicle = createVehicle (VehicleModels,x ,y ,z) Pedss = createPed (Peds, 0, 0, 0) warpPedIntoVehicle (Pedss, Vehicle, 0) else return outputChatBox ("Please follow the right command, example /lol 9 5", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler ("lol", Pedser) انا جربتة الصراحة! بس مهما كنبت ارقم بيجيبلى الرسالة بتاعت outputCHatBox Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 لازم تكتب الامر بالشكل هذا .. : lol 5 500 Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 لازم تكتب الامر بالشكل هذا .. :lol 5 500 اها اعرف....جربت كتير بس بيجيب الرسالة بردة.. Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 20, 2014 Share Posted September 20, 2014 function Pedser(thePlayer, command,_, Peds,_, VehicleModels) if not ( Peds or not VehicleModels ) then return end if ( tonumber ( Peds ) and tonumber ( VehicleModels ) ) then local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local x = x+5 Vehicle = createVehicle (VehicleModels,x ,y ,z) Pedss = createPed (Peds, 0, 0, 0) warpPedIntoVehicle (Pedss, Vehicle, 0) else return outputChatBox ("Please follow the right command, example /lol 9 5", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler ( "lol", Pedser ) Link to comment
LiOneLMeSsIShoT Posted September 20, 2014 Author Share Posted September 20, 2014 function Pedser(thePlayer, command,_, Peds,_, VehicleModels) if not ( Peds or not VehicleModels ) then return end if ( tonumber ( Peds ) and tonumber ( VehicleModels ) ) then local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local x = x+5 Vehicle = createVehicle (VehicleModels,x ,y ,z) Pedss = createPed (Peds, 0, 0, 0) warpPedIntoVehicle (Pedss, Vehicle, 0) else return outputChatBox ("Please follow the right command, example /lol 9 5", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler ( "lol", Pedser ) لسه بردة نفس الرسالة Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now