iSmokee Posted September 15, 2014 Posted September 15, 2014 Hola quisiera saber como hacer un tiburon que ataque en el agua cuando entres a el y que aya efectos de sangre alguien sabe ? Gracias
Tomas Posted September 15, 2014 Posted September 15, 2014 (edited) Podrías crear una zona que rodee al tiburón, createColSphere fxAddBlood createObject setElementPosition Suerte! Edited September 16, 2014 by Guest Currently developing for International Gaming Community - Join us!
AlFA# Posted September 16, 2014 Posted September 16, 2014 Podrías crear una zona que rodee al tiburón,createColSphere dxAddBlood createObject setElementPosition Suerte! WTF que funcion es dxAddBlood
Tomas Posted September 16, 2014 Posted September 16, 2014 Tira sangre y era fx sorry .-. Currently developing for International Gaming Community - Join us!
TheOskar Posted September 23, 2014 Posted September 23, 2014 addCommandHandler("Tiburon", function (source) local xg, yg, zg = getElementPosition(source) objeto = createObject(1608,xg, yg+5 ,zg) local TibuCol = createColCircle ( xg, yg+5, 4.0 ) outputChatBox ("Haz Creado un Tiburon!",source, 255, 0, 0, false) function OTibu(hitElement, matchingDimension) if (getElementType (hitElement) == "player") then setTimer(killPed,1000,1,hitElement,true) end end addEventHandler ("onColShapeHit", TibuCol,OTibu ) end ) Es un Simple script, crea un Tiburon y un Cuboid y cuando entras, te mata. Vive la vida mientras puedas porque está se acaba muy pronto...
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