Simple. Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 آلسلام عليكم لآهنتم , آبي إذآ مر وقت , واللآعب آلي انا محدده مآقتل لآعب ثآني انا محدده , تنسحب منه فلوس إيش آلفنكشنات؟ إلي احتاجها Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 محددهـ من وين ؟ من السكربت نفسه ولا كيف . Link to comment
Simple. Posted September 12, 2014 Author Share Posted September 12, 2014 محددهـ من وين ؟ من السكربت نفسه ولا كيف . yup , من آلسكربت انا عنددي سكربت , وظيفه لما ياخذها لازم يذبح واحد خلال 5 دقآئق آو تروح منه فلوس Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 استخدم هذي الفنكشنات ونساعدكـ هنا ان شاء الله Event : "onPlayerWasted" setElementData setTimer getPlayerFromName getElementData takePlayerMoney Link to comment
Simple. Posted September 12, 2014 Author Share Posted September 12, 2014 استخدم هذي الفنكشنات ونساعدكـ هنا ان شاء اللهEvent : "onPlayerWasted" setElementData setTimer getPlayerFromName getElementData takePlayerMoney ابيه إذآ مآذبحه مب لما يموت هذي آلي مآحصلتها Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 ? Knife تقصد بالـ Link to comment
Simple. Posted September 12, 2014 Author Share Posted September 12, 2014 (edited) ? Knife تقصد بالـ وش دخل آل Knife ض انا الحين عندي وظيفه لما يدخل الوظيفه راح تجي ايقونه على واحد , وإلي دخل الوظيفه لازم يذبح الي جت عليه الايقونه خلال 5 دقآئق , وإذآ ماذبحه تنسحب منه فلوس آبي آلفنكشنات , إذآ ماذبحه خلال مده تنسحب من فلوس إن شاء الله فهمتني Edited September 12, 2014 by Guest Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 طيب استخدم الحدث فوق . Link to comment
TAPL Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 setTimer -- تسوي تايمر لما اللاعب يدخل الوظيفة takePlayerMoney -- و تحط فنكشن سحب الفلوس داخل التايمر Event: 'onPlayerWasted' -- تستخدم الحدث فيه حاله ان اللاعب الي عليه ايقونة مات -- تحقق ان القاتل هو اللاعب الي دخل الوظيفة isTimer -- تحقق ان التايمر موجود الي سويته لما اللاعب دخل الوظيفة killTimer -- نلغي التايمر لان اللاعب الي علية ايقونة مات عشان ما يسحب فلوس Link to comment
Simple. Posted September 12, 2014 Author Share Posted September 12, 2014 addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function () if ( source == takebu ) then setElementData(localPlayer,'Job','Sniper Killer') outputChatBox ("Go To The Blue Blip And Kill him with Sniper To Get 15000$",255,0,0, true) guiSetVisible(snipwin, false ) showCursor( false ) triggerServerEvent("RanP",localPlayer) end end ) setTimer(function waste ( ) if ( killer ) and ( killer ~= localPlayer ) then if getElementData(killer, "Job") == "Sniper Killer" then destroyElement ( myBlip ) setElementData(localPlayer,'Job','') takePlayerMoney (localPlayer, 15000 ) outputChatBox ("Your Lose Man !",255,0,0, true) end, 5*60*1000 ) end end end addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", myPlayer, waste ) isTimer ( MiT ) killTimer ( MiT ) كذآ صح ؟ Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted September 12, 2014 Share Posted September 12, 2014 addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function () if ( source == takebu ) then setElementData(localPlayer,'Job','Sniper Killer') outputChatBox ("Go To The Blue Blip And Kill him with Sniper To Get 15000$",255,0,0, true) guiSetVisible(snipwin, false ) showCursor( false ) triggerServerEvent("RanP",localPlayer) end end ) setTimer(function waste ( ) if ( killer ) and ( killer ~= localPlayer ) then if getElementData(killer, "Job") == "Sniper Killer" then destroyElement ( myBlip ) setElementData(localPlayer,'Job','') takePlayerMoney (localPlayer, 15000 ) outputChatBox ("Your Lose Man !",255,0,0, true) end, 5*60*1000 ) end end end addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", myPlayer, waste ) isTimer ( MiT ) killTimer ( MiT ) كذآ صح ؟ كله غلط Link to comment
Simple. Posted September 12, 2014 Author Share Posted September 12, 2014 خلآص حليت آلمشكله يعطيكم العافيه لكن لآهنتم آبي لو ضغط على حاجه من قريد لست تطلع له شخصيه , إيش آلفنكشنات المطلوبه لاهنتم Link to comment
iPrestege Posted September 13, 2014 Share Posted September 13, 2014 addEventHandler : 'onClientGUIClick' -- عند الاختيار من الائحة .. guiGridListGetSelectedItem -- تحقق من الاختيار .. guiGridListGetItemText -- جلب الكلام المختار من الائحة "رقم الشخصية أو المعرف الخاص بها " وتعيينة كـ شخصية .. setElementModel -- تعيين الشخصية باستخدام الوظيفة السابقة للاعب او البيد عند الاختيار .. -- علماً بـ أن الوظيفة في جانب الكلنت عند تعيينها كـ شخصية اساسية لـ لاعب محدد لن يظهر للجميع فقط الاعب المختار للوظيفة .. Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 13, 2014 Share Posted September 13, 2014 بـ اسم اللستة حقكـ ( Grid ) فقط استبدل بـ كل مكان كلمة local Skins = { { "Skin1", 0 }, { "Skin2", 1 }, { "Skin3", 55 }, -- To add new Skin: { "AnyName", ID }, } for _,v in ipairs( Skins ) do local Row = guiGridListAddRow( Grid ) guiGridListSetItemText( Grid, Row, 1, v[1], false, false ) guiGridListSetItemData( Grid, Row, 1, v[2] ) end addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if ( source == Grid ) then if ( guiGridListGetSelectedItem ( source ) ~= -1 ) then local Select = tonumber( guiGridListGetItemData( source, guiGridListGetSelectedItem( source ), 1 ) ) if ( Select and Select ~= '' ) then triggerServerEvent( "setClientSkin", localPlayer, tonumber( guiGridListGetItemData( source, guiGridListGetSelectedItem( source ), 1 ) ) ) end end end end ) addEvent( "setClientSkin", true ) addEventHandler( "setClientSkin", root, function( skinID ) if ( skinID and skinID ~= nil ) then setElementModel( client, skinID ) end end ) -------------------------------------------------- مثال بسيط .. : local Grid = guiCreateGridList( ....... ) local Button = guiCreateButton( ....... ) guiGridListAddColumn( Grid, "Skin list", 0.85 ) local Skins = { {'Skin1', 7 } } for i, skin in ipairs( Skins ) do row = guiGridListAddRow(Grid) guiGridListSetItemText(Grid, row, 1, skin[1], false, false) guiGridListSetItemData(Grid, row, 1, skin[2]) end addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function ( ) if ( source == Button ) then local Row, column = guiGridListGetSelectedItem ( Grid ) if ( Row and column and Row ~= -1 and column ~= -1 ) then local selct = tonumber( guiGridListGetItemData( Grid, guiGridListGetSelectedItem( Grid ), 1 ) ) if selct and selct ~= '' then setElementModel ( localPlayer, selct ) end end end end ) Link to comment
Simple. Posted September 13, 2014 Author Share Posted September 13, 2014 لا انتم مافهمتوني ، انا اقصد لما يضغط على القريد لست ، تطلع له شكل الشخصيه عشان يشوفها Link to comment
^#Dream Posted September 13, 2014 Share Posted September 13, 2014 ^ طيب سو createPed + setCameraMatrix عشان يسوي الشخصية + يودي الكاميرا للشخصية Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted September 13, 2014 Share Posted September 13, 2014 استبدل لوكال بلير الى بيد وخلاص setElementModel استخدم كودي وسوي الماتركس وبدل التريقر او Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted September 15, 2014 Share Posted September 15, 2014 تبيه زي سيرفر cit يأشر على القريد ليست تجية شخصية واذ قفل النافذة ترجع الشخصية اللي قبل مايفتح النافذة ؟؟؟ Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now