Jump to content

طلب


Simple.

Recommended Posts

? Knife تقصد بالـ

وش دخل آل Knife ض

انا الحين عندي وظيفه

لما يدخل الوظيفه راح تجي ايقونه على واحد , وإلي دخل الوظيفه لازم يذبح الي جت عليه الايقونه

خلال 5 دقآئق , وإذآ ماذبحه تنسحب منه فلوس

آبي آلفنكشنات , إذآ ماذبحه خلال مده تنسحب من فلوس

إن شاء الله فهمتني

Edited by Guest
Link to comment
setTimer -- تسوي تايمر لما اللاعب يدخل الوظيفة 
takePlayerMoney -- و تحط فنكشن سحب الفلوس داخل التايمر 
Event: 'onPlayerWasted' -- تستخدم الحدث فيه حاله ان اللاعب الي عليه ايقونة مات 
--  تحقق ان القاتل هو اللاعب الي دخل الوظيفة 
isTimer -- تحقق ان التايمر موجود الي سويته لما اللاعب دخل الوظيفة 
killTimer -- نلغي التايمر لان اللاعب الي علية ايقونة مات عشان ما يسحب فلوس 

Link to comment
addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function () 
    if ( source == takebu ) then 
  
    setElementData(localPlayer,'Job','Sniper Killer') 
    outputChatBox ("Go To The Blue Blip And Kill him with Sniper To Get 15000$",255,0,0, true) 
    
    guiSetVisible(snipwin, false ) 
            showCursor( false ) 
            triggerServerEvent("RanP",localPlayer) 
    end 
end    ) 
setTimer(function waste ( ) 
    if ( killer ) and ( killer ~= localPlayer ) then 
    if getElementData(killer, "Job") == "Sniper Killer" then 
    destroyElement ( myBlip ) 
    setElementData(localPlayer,'Job','') 
    takePlayerMoney (localPlayer, 15000 ) 
    outputChatBox ("Your Lose Man !",255,0,0, true) 
              end, 5*60*1000 ) 
        end 
    end 
end 
    addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", myPlayer, waste ) 
    isTimer ( MiT ) 
    killTimer ( MiT ) 

كذآ صح ؟

Link to comment
addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function () 
    if ( source == takebu ) then 
  
    setElementData(localPlayer,'Job','Sniper Killer') 
    outputChatBox ("Go To The Blue Blip And Kill him with Sniper To Get 15000$",255,0,0, true) 
    
    guiSetVisible(snipwin, false ) 
            showCursor( false ) 
            triggerServerEvent("RanP",localPlayer) 
    end 
end    ) 
setTimer(function waste ( ) 
    if ( killer ) and ( killer ~= localPlayer ) then 
    if getElementData(killer, "Job") == "Sniper Killer" then 
    destroyElement ( myBlip ) 
    setElementData(localPlayer,'Job','') 
    takePlayerMoney (localPlayer, 15000 ) 
    outputChatBox ("Your Lose Man !",255,0,0, true) 
              end, 5*60*1000 ) 
        end 
    end 
end 
    addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", myPlayer, waste ) 
    isTimer ( MiT ) 
    killTimer ( MiT ) 

كذآ صح ؟

كله غلط

Link to comment
addEventHandler :  'onClientGUIClick' -- عند الاختيار من الائحة .. 
guiGridListGetSelectedItem -- تحقق من الاختيار .. 
guiGridListGetItemText -- جلب الكلام المختار من الائحة "رقم الشخصية أو المعرف الخاص بها " وتعيينة كـ شخصية .. 
setElementModel -- تعيين الشخصية باستخدام الوظيفة السابقة للاعب او البيد عند الاختيار .. 
  
-- علماً بـ أن الوظيفة في جانب الكلنت عند تعيينها كـ شخصية اساسية لـ لاعب محدد لن يظهر للجميع فقط الاعب المختار للوظيفة .. 

Link to comment
بـ اسم اللستة حقكـ ( Grid ) فقط استبدل بـ كل مكان كلمة

local Skins = { 
  { "Skin1", 0 }, 
  { "Skin2", 1 }, 
  { "Skin3", 55 }, 
  -- To add new Skin: { "AnyName", ID }, 
}   
  
  
for _,v in ipairs( Skins ) do 
   local Row = guiGridListAddRow( Grid ) 
   guiGridListSetItemText( Grid, Row, 1, v[1], false, false ) 
   guiGridListSetItemData( Grid, Row, 1, v[2] ) 
end 
  
addEventHandler( "onClientGUIClick", resourceRoot, function(   ) 
  if ( source == Grid ) then 
    if ( guiGridListGetSelectedItem ( source ) ~= -1 ) then 
      local Select = tonumber( guiGridListGetItemData( source, guiGridListGetSelectedItem( source ), 1 ) ) 
       if ( Select and Select ~= '' ) then 
             triggerServerEvent( "setClientSkin", localPlayer, tonumber( guiGridListGetItemData( source, guiGridListGetSelectedItem( source ), 1 ) ) ) 
          end 
       end 
    end 
end ) 

addEvent( "setClientSkin", true ) 
addEventHandler( "setClientSkin", root, function( skinID ) 
  if ( skinID and skinID ~= nil ) then 
       setElementModel( client, skinID ) 
    end 
end ) 

--------------------------------------------------

مثال بسيط .. :

local Grid = guiCreateGridList( ....... ) 
local Button = guiCreateButton( ....... ) 
guiGridListAddColumn( Grid, "Skin list", 0.85 ) 
  
  
  
local Skins = {  
{'Skin1', 7 } 
} 
  
for i, skin in ipairs( Skins ) do                   
row = guiGridListAddRow(Grid)         
guiGridListSetItemText(Grid, row, 1, skin[1], false, false) 
guiGridListSetItemData(Grid, row, 1, skin[2]) 
end  
  
addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function ( ) 
  if ( source == Button ) then 
    local Row, column = guiGridListGetSelectedItem ( Grid )    
      if ( Row and column and Row ~= -1 and column ~= -1 ) then 
          local selct  = tonumber( guiGridListGetItemData( Grid, guiGridListGetSelectedItem( Grid ), 1 ) ) 
               if selct and selct ~= '' then 
                    setElementModel ( localPlayer, selct ) 
                          end 
                    end 
            end 
    end 
) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...