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Como seria esto?


Matt

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Me gustaria que los zombies spawnearan en dimensiones ejemplo (Dimension 4) como seria

element createZombie( float x, float y, float z, [int rotation = 0, int skinID = 0, int interior = 0, int dimension = 0 ] ) 

"int dimension = 0 ] )"

Pero eso solo crea un zombie ami me gustaria que salgan muchos como seria esto? Ademas eso solo es por una zona en concreto no por todo el mapa

:oops:

Posted

Vos queres que el script original que crea zombies en todo el mapa, los cree en otra dimension? entonces deberias editar el script, ya que si no me equivoco, no tiene la opcion para elegir la dimension.

Posted

Edita la función RanSpawn_Z por esto:

  
addEvent( "onZombieSpawn", true ) 
function RanSpawn_Z ( gx, gy, gz, rot) 
    local safezone = 0 
    local allradars = getElementsByType("radararea") 
    for theKey,theradar in ipairs(allradars) do 
        if getElementData(theradar, "zombieProof") == true then 
            if isInsideRadarArea ( theradar, gx, gy ) then 
                safezone = 1 
            end 
        end 
    end 
    if safezone == 0 then 
        if table.getn ( everyZombie ) < newZombieLimit then 
            if not rot then 
                rot = math.random (1,359) 
            end 
            randomZskin = math.random ( 1, table.getn ( ZombiePedSkins ) )           
            local zomb = createPed( tonumber( ZombiePedSkins[randomZskin] ), gx, gy, gz ) 
            if zomb ~= false then 
                setElementData ( zomb, "zombie", true  ) 
                setElementDimension(zomb,4) 
                table.insert( everyZombie, zomb )    
                setTimer ( function (zomb, rot) if ( isElement ( zomb ) ) then setPedRotation ( zomb, rot ) end end, 500, 1, zomb, rot ) 
                setTimer ( function (zomb) if ( isElement ( zomb ) ) then setPedAnimation ( zomb, "ped", chaseanim, -1, true, true, true ) end end, 1000, 1, zomb ) 
                setTimer ( function (zomb) if ( isElement ( zomb ) ) then setElementData ( zomb, "status", "idle" ) end end, 2000, 1, zomb ) 
                triggerClientEvent ( "Zomb_STFU", getRootElement(), zomb ) 
            end 
        end 
    end 
end 
addEventHandler( "onZombieSpawn", getRootElement(), RanSpawn_Z ) 
  

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