Simple. Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 آلسلام عليكم ورحمة الله وبركاته شبآب انا مسوي قريد ليست فيها اسماء لآعبين آبي إذآ حدد على آسم يجيب آلبنق حقه وفلوسه , إلخ في ليبل انا مسويهن يعني انا مسوي اكثر من ليبل واحد للفلوس واحد للبنق وآلفبس والآسلحه آلي معه آبي إذآ حدد على اسمه يجيب المعلومات إيش آلفنكشنات آلي احتاجها Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 "onClientGUIClick" guiGridListGetSelectedItem guiSetText getPlayerPing getPlayerMoney Link to comment
Simple. Posted August 26, 2014 Author Share Posted August 26, 2014 يعطيك آلعافيه - إيش آلخطاء هنا function getping () local selp = guiGridListGetSelectedItem ( grids ) local getping = getPlayerPing ( selp ) guiSetText ( pingm, getping ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", selp ) Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 يعطيك آلعافيه- إيش آلخطاء هنا function getping () local selp = guiGridListGetSelectedItem ( grids ) local getping = getPlayerPing ( selp ) guiSetText ( pingm, getping ) end addEventHandler ( "onClientGUIClick", selp ) addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, function( ) if source == grid then local row = guiGridListGetSelectedItem(source) if row ~= -1 then guiSetText(label, getPlayerPing(getPlayerFromName(guiGridListGetItemText(grid, row, 1)))) end end end) Link to comment
Simple. Posted August 26, 2014 Author Share Posted August 26, 2014 طيب انا آبيه لما يرتفع البنق يرتفع على طول , مب لازم آشيل التحديد عن الآسم وارجع آضغط عليه + إيش آلفنكشن آلي يجيب أسماء كل الآسلحه الي معه لاهنتم Link to comment
The Killer Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 addEventHandler("onClientGUIClick", root, function( ) if (source == grid) then local row,col = guiGridListGetSelectedItem (grid) local select = guiGridListGetItemText (grid, row, col) if (select and select ~= "") then local name = getPlayerFromName (select) time = setTimer (guiSetText, 500, 0, label, getPlayerPing (name)) else guiSetText (label, "") if isTimer (time) then killTimer (time) end end end end ) ملاحظه , عشان تجيب فلوس الاعب في الليبل , لازم تسوي ترايقر من الكلاينت للسيبرفر ثم للكلاينت لأن لو حطيتها بدون ترايقر راح تجيك فلوسك انت في الليبل مو فلوس الي حددت عليه عشان تجيب كل الاسلحه الي معه تقدر تستخدم هذي الفنكشنات: -- loop getPedWeapon getWeaponNameFromID getPedWeaponSlot Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 addEventHandler ( "onClientRender", root, function ( ) guiSetText ( element, "Ping".. getPlayerPing ( player ) ) end ) Link to comment
Max+ Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 addEventHandler ( "onClientRender", root, function ( ) guiSetText ( element, "Ping".. getPlayerPing ( player ) ) end ) نسيت تعرف بلير داخل الفنكشن ، Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 addEventHandler ( "onClientRender", root, function ( ) guiSetText ( element, "Ping".. getPlayerPing ( player ) ) end ) نسيت تعرف بلير داخل الفنكشن ، الكود مجرد مثال .. هو يكمل كوده ويجلب اللي اختارهـ من اللستة . Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now