Dr.Xen Posted August 19, 2014 Share Posted August 19, 2014 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ... آخواني ممكن تعديل على الكود local Marker = createMarker(2317.8000488281,-1026.5,1049.1999511719,"cylinder",1.2,0,0,0,0) addEventHandler('onMarkerHit',Marker,function(Ma) if getElementType(Ma) == 'player' and not isPedInVehicle(Ma) then setElementPosition( Ma, 2099.1000976563,491.10000610352,24.10000038147 ) end end ) آبي الماركر يلاحق الموتر يعني لو الموتر تتحرك تروح معها .. Link to comment
xX|KeMo|Xx Posted August 19, 2014 Share Posted August 19, 2014 attachElements هذا الفنكش شوف المثال قريب من طلبك Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 19, 2014 Share Posted August 19, 2014 انت وش تبي بالضبط .. متحقق انه اللاعب ما عنده سيارة وتقول تبي يلحق الموتر Link to comment
ALw7sH Posted August 19, 2014 Share Posted August 19, 2014 (edited) الكود الي انت حاطه كود ينقل اللاعب اذا خش الماركر ! انت تبي اذا لاعب خش الماركر بسياره الماركر يلصق بالسياره؟ لو ذا قصدك : local Marker = createMarker(2317.8000488281,-1026.5,1049.1999511719,"cylinder",1.2,0,0,0,0) function hitmarker(Ma) if getElementType(Ma) == 'player' and isPedInVehicle(Ma) then attachElements ( Marker, getPedOccupiedVehicle(Ma), 0, 0, 0 ) removeEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) end end addEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) Edited August 19, 2014 by Guest Link to comment
Dr.Xen Posted August 19, 2014 Author Share Posted August 19, 2014 انا حاط الماركر في مكان لو راح بسيارة عليها تكون الماركر وراء السيارة تلاحقها .. واذا لاعب دخل الماركر بدون سيارة ينتقل Link to comment
ALw7sH Posted August 19, 2014 Share Posted August 19, 2014 local Marker = createMarker(2317.8000488281,-1026.5,1049.1999511719,"cylinder",1.2,0,0,0,0) function hitmarker(Ma) if getElementType(Ma) == 'player' then if isPedInVehicle(Ma) then attachElements ( Marker, getPedOccupiedVehicle(Ma), 0, 0, 0 ) removeEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) else setElementPosition(Ma,x,y,z) end end end addEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) Link to comment
Dr.Xen Posted August 19, 2014 Author Share Posted August 19, 2014 طيب شباب ممكن يكون كذآ لو ضغط حرف ينتقل ... واذا رحت لماركر ثاني ترجعني في نفس مكان الماركر .. لأن السيارة تتحرك والماركر بعد .. + في مشكلة لو لصق الماركر بالسيارة ما تنتقل .. Link to comment
#Mr.alkmasha Posted August 20, 2014 Share Posted August 20, 2014 local Marker = createMarker(2317.8000488281,-1026.5,1049.1999511719,"cylinder",1.2,0,0,0,0) function hitmarker(Ma) if getElementType(Ma) == 'Vehicle' then if isPedInVehicle(Ma) then attachElements ( Marker, getPedOccupiedVehicle(Ma), 0, 0, 0 ) removeEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) else setElementPosition(Ma,x,y,z) end end end addEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) جربه كذا Link to comment
The Killer Posted August 20, 2014 Share Posted August 20, 2014 السطر 3 غلط عليك Vehicle = vehicle if getElementType(Ma) == 'vehicle' then وثاني شي الي انت حاطه مو نفس الي طالبه صاحب الموضوع Link to comment
Dr.Xen Posted August 21, 2014 Author Share Posted August 21, 2014 طيب شباب ابي اخلي الموتر ما تلحق ضرر + محد يقدر يركب .. لأهنتوا Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 تبي تعديل ع هذا الكود ولا تبي كود جديد بطلبكـ ووضح وش تبي بالضبط Link to comment
The Don Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 طيب شباب ابي اخلي الموتر ما تلحق ضرر + محد يقدر يركب .. لأهنتوا onVehicleEnter setVehicleDamageProof Link to comment
Dr.Xen Posted August 21, 2014 Author Share Posted August 21, 2014 كفووو دون مشكور .. function pedweapon ( ) ped = createPed ( 287, 2493.11035,-1669.67493,13.3359 ) giveWeapon ( ped, 30 ) end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), pedweapon ) ابي الشخصية تحمل سلاح .. الي فوق ما زبط .. + الشخصية ماتموت Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 مايقدر يدخل الموتر "onVehicleStartEnter" cancelEvent ---------------- البيد مايموت "onClientPedDamage" cancelEvent ---------- يعطيه سلاح ويخليه ماسكه giveWeapon setPedWeaponSlot Link to comment
The Don Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 ي هلا عفوا + امسك ذا كودك سويته لك -- # Client Side addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, function ( ) cancelEvent() end ) -- # Server Side addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, function ( ) ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) setPedWeaponSlot ( ped,4) setElementFrozen( ped , true ) end ) idSkin = رقم شخصيه البيد x,y,z = احدثيات البيد طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 ي هلا عفوا +امسك ذا كودك سويته لك -- # Client Side addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, function ( ) cancelEvent() end ) -- # Server Side addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, function ( ) ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) setPedWeaponSlot ( ped,4) setElementFrozen( ped , true ) end ) idSkin = رقم شخصيه البيد x,y,z = احدثيات البيد طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها اول كود الحدث يشتغل على كل البيد ثاني كود الحدث عن تشغيل اي مود عدل root خلها resourceRoot Link to comment
The Don Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 ي هلا عفوا +امسك ذا كودك سويته لك -- # Client Side addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, function ( ) cancelEvent() end ) -- # Server Side addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, function ( ) ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) setPedWeaponSlot ( ped,4) setElementFrozen( ped , true ) end ) idSkin = رقم شخصيه البيد x,y,z = احدثيات البيد طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها اول كود الحدث يشتغل على كل البيد ثاني كود الحدث عن تشغيل اي مود عدل root خلها resourceRoot بدال ما تجلس لي مسوي الـ " منتقد " ساعد الادمي -.- Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 ي هلا عفوا +امسك ذا كودك سويته لك -- # Client Side addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, function ( ) cancelEvent() end ) -- # Server Side addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, function ( ) ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) setPedWeaponSlot ( ped,4) setElementFrozen( ped , true ) end ) idSkin = رقم شخصيه البيد x,y,z = احدثيات البيد طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها اول كود الحدث يشتغل على كل البيد ثاني كود الحدث عن تشغيل اي مود عدل root خلها resourceRoot بدال ما تجلس لي مسوي الـ " منتقد " ساعد الادمي -.- انا ماانتقدت وساعدت الادمي وخليه يعتمد على نفسه Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 ي هلا عفوا +امسك ذا كودك سويته لك -- # Client Side addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, function ( ) cancelEvent() end ) -- # Server Side addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, function ( ) ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) setPedWeaponSlot ( ped,4) setElementFrozen( ped , true ) end ) idSkin = رقم شخصيه البيد x,y,z = احدثيات البيد طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها وهذأ يعني لجميع البيد root اخوي الكود الاول حاط وهذا يعني اي سكربت يشتغل يتنفذ كودكـ root وحاط بالكود الثاني Link to comment
Dr.Xen Posted August 21, 2014 Author Share Posted August 21, 2014 طيب في سؤال ابي ادور الشخصية يعني اخليه متجه على يمين او كذآ مقدر ليه ؟ Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 22, 2014 Share Posted August 22, 2014 createPed ( int modelid, float x, float y, float z [, float rot = 0.0, bool synced = true ] ) او setElementRotation Link to comment
Dr.Xen Posted August 22, 2014 Author Share Posted August 22, 2014 لبيييييه زاحف + تنطيل مشكورين ماقصرتوا ... الله يعطيككم العافيو Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted August 22, 2014 Share Posted August 22, 2014 لبيييييه زاحف + تنطيلمشكورين ماقصرتوا ... الله يعطيككم العافيو العفوو Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now