Jump to content

طلب تعديل ..


Dr.Xen

Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ...

آخواني ممكن تعديل على الكود

    local Marker = createMarker(2317.8000488281,-1026.5,1049.1999511719,"cylinder",1.2,0,0,0,0)  
    addEventHandler('onMarkerHit',Marker,function(Ma) 
        if getElementType(Ma) == 'player' and not isPedInVehicle(Ma) then 
        setElementPosition( Ma, 2099.1000976563,491.10000610352,24.10000038147 ) 
            end 
        end 
) 

آبي الماركر يلاحق الموتر

يعني لو الموتر تتحرك تروح معها ..

Link to comment

الكود الي انت حاطه كود ينقل اللاعب اذا خش الماركر !

انت تبي اذا لاعب خش الماركر بسياره الماركر يلصق بالسياره؟

لو ذا قصدك :

local Marker = createMarker(2317.8000488281,-1026.5,1049.1999511719,"cylinder",1.2,0,0,0,0)  
function hitmarker(Ma) 
    if getElementType(Ma) == 'player' and isPedInVehicle(Ma) then 
    attachElements ( Marker, getPedOccupiedVehicle(Ma), 0, 0, 0 ) 
    removeEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) 
    end 
end 
addEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) 
  

Edited by Guest
Link to comment
local Marker = createMarker(2317.8000488281,-1026.5,1049.1999511719,"cylinder",1.2,0,0,0,0)  
function hitmarker(Ma) 
    if getElementType(Ma) == 'player' then 
        if isPedInVehicle(Ma) then 
        attachElements ( Marker, getPedOccupiedVehicle(Ma), 0, 0, 0 ) 
        removeEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) 
        else 
        setElementPosition(Ma,x,y,z) 
        end 
    end 
end 
addEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) 

Link to comment

طيب شباب ممكن يكون كذآ لو ضغط حرف ينتقل ...

واذا رحت لماركر ثاني ترجعني في نفس مكان الماركر .. لأن السيارة تتحرك والماركر بعد ..

+ في مشكلة لو لصق الماركر بالسيارة ما تنتقل ..

Link to comment
local Marker = createMarker(2317.8000488281,-1026.5,1049.1999511719,"cylinder",1.2,0,0,0,0) 
function hitmarker(Ma) 
    if getElementType(Ma) == 'Vehicle' then 
        if isPedInVehicle(Ma) then 
        attachElements ( Marker, getPedOccupiedVehicle(Ma), 0, 0, 0 ) 
        removeEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) 
        else 
        setElementPosition(Ma,x,y,z) 
        end 
    end 
end 
addEventHandler('onMarkerHit',Marker,hitmarker) 

جربه كذا

Link to comment

كفووو دون مشكور ..

    function pedweapon ( ) 
    ped = createPed ( 287, 2493.11035,-1669.67493,13.3359 ) 
    giveWeapon ( ped, 30 ) 
    end 
    addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(), pedweapon ) 

ابي الشخصية تحمل سلاح .. الي فوق ما زبط ..

+ الشخصية ماتموت

Link to comment

ي هلا عفوا +

امسك ذا كودك سويته لك 8)

-- # Client Side 
addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, 
function (  ) 
    cancelEvent() 
    end 
) 

-- # Server Side 
addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, 
function (  ) 
    ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) 
    setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) 
    setPedWeaponSlot ( ped,4) 
    setElementFrozen( ped , true ) 
end  
) 

idSkin = رقم شخصيه البيد

x,y,z = احدثيات البيد

طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها :lol:

Link to comment
ي هلا عفوا +

امسك ذا كودك سويته لك 8)

-- # Client Side 
addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, 
function (  ) 
    cancelEvent() 
    end 
) 

-- # Server Side 
addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, 
function (  ) 
    ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) 
    setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) 
    setPedWeaponSlot ( ped,4) 
    setElementFrozen( ped , true ) 
end  
) 

idSkin = رقم شخصيه البيد

x,y,z = احدثيات البيد

طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها :lol:

اول كود الحدث يشتغل على كل البيد

ثاني كود الحدث عن تشغيل اي مود عدل root

خلها resourceRoot

Link to comment
ي هلا عفوا +

امسك ذا كودك سويته لك 8)

-- # Client Side 
addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, 
function (  ) 
    cancelEvent() 
    end 
) 

-- # Server Side 
addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, 
function (  ) 
    ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) 
    setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) 
    setPedWeaponSlot ( ped,4) 
    setElementFrozen( ped , true ) 
end  
) 

idSkin = رقم شخصيه البيد

x,y,z = احدثيات البيد

طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها :lol:

اول كود الحدث يشتغل على كل البيد

ثاني كود الحدث عن تشغيل اي مود عدل root

خلها resourceRoot

بدال ما تجلس لي مسوي الـ " منتقد " ساعد الادمي -.-

Link to comment
ي هلا عفوا +

امسك ذا كودك سويته لك 8)

-- # Client Side 
addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, 
function (  ) 
    cancelEvent() 
    end 
) 

-- # Server Side 
addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, 
function (  ) 
    ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) 
    setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) 
    setPedWeaponSlot ( ped,4) 
    setElementFrozen( ped , true ) 
end  
) 

idSkin = رقم شخصيه البيد

x,y,z = احدثيات البيد

طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها :lol:

اول كود الحدث يشتغل على كل البيد

ثاني كود الحدث عن تشغيل اي مود عدل root

خلها resourceRoot

بدال ما تجلس لي مسوي الـ " منتقد " ساعد الادمي -.-

انا ماانتقدت

وساعدت الادمي

وخليه يعتمد على نفسه

Link to comment
ي هلا عفوا +

امسك ذا كودك سويته لك 8)

-- # Client Side 
addEventHandler ( "onClientPedDamage",root, 
function (  ) 
    cancelEvent() 
    end 
) 

-- # Server Side 
addEventHandler ( 'onResourceStart' , root, 
function (  ) 
    ped = createPed ( idSkin, x,y,z ) 
    setTimer( giveWeapon, 1000, 1, ped, 30, 1000, true) 
    setPedWeaponSlot ( ped,4) 
    setElementFrozen( ped , true ) 
end  
) 

idSkin = رقم شخصيه البيد

x,y,z = احدثيات البيد

طبعا انت عارفها لكن بس حبيت اوضحها :lol:

وهذأ يعني لجميع البيد root اخوي الكود الاول حاط

وهذا يعني اي سكربت يشتغل يتنفذ كودكـ root وحاط بالكود الثاني

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...