scot. Posted August 12, 2014 Posted August 12, 2014 marker = createMarker(-2427.2998046875,-597.7001953125,131.90000610352,"cylinder",2,0,255,0) myBlip = createBlip( -2427.2998046875, -597.7001953125, 131.90000610352, 6) function onMarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" ) then giveWeapon ( source, 31, 200 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),onMarkerHit) الي يبي يصحح لايعطيني الكود كامل يعلمني وين الخطاء انا اعدله .!
#DRAGON!FIRE Posted August 12, 2014 Posted August 12, 2014 marker = createMarker(-2427.2998046875,-597.7001953125,131.90000610352,"cylinder",2,0,255,0) myBlip = createBlip( -2427.2998046875, -597.7001953125, 131.90000610352, 6) function onMarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" ) then giveWeapon ( source, 31, 200 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),onMarkerHit) الي يبي يصحح لايعطيني الكود كامل يعلمني وين الخطاء انا اعدله .! بفنشكن دخول الماركر مو محدد السورس .. وبفنكشن اعطاء سلاح حاط سورس المفروض تحط بلير
Max+ Posted August 12, 2014 Posted August 12, 2014 addEventHandler ( 'onMarkerHit', marker, ---- هنا الماركر giveWeapon ( player --- بدل source )
shwaeki Posted August 12, 2014 Posted August 12, 2014 marker = createMarker(-2427.2998046875,-597.7001953125,131.90000610352,"cylinder",2,0,255,0) myBlip = createBlip( -2427.2998046875, -597.7001953125, 131.90000610352, 6) function onMarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" ) then giveWeapon ( source, 31, 200 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),onMarkerHit) الي يبي يصحح لايعطيني الكود كامل يعلمني وين الخطاء انا اعدله .! بفنشكن دخول الماركر مو محدد السورس .. وبفنكشن اعطاء سلاح حاط سورس المفروض تحط بلير + في عندة نقص خانة الشفافية في وظيفة صنع الماركر
#DRAGON!FIRE Posted August 12, 2014 Posted August 12, 2014 كل ارقمنات الماركر افتراضية بس الاحداثيات من الارقمنات المطلوبة
scot. Posted August 12, 2014 Author Posted August 12, 2014 marker = createMarker(-2427.2998046875,-597.7001953125,131.90000610352,"cylinder",2,0,255,0) myBlip = createBlip( -2427.2998046875, -597.7001953125, 131.90000610352, 6) function onMarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" ) then giveWeapon ( player, 31, 200 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),onMarkerHit) تم التعديل شكرا
#DRAGON!FIRE Posted August 12, 2014 Posted August 12, 2014 marker = createMarker(-2427.2998046875,-597.7001953125,131.90000610352,"cylinder",2,0,255,0) myBlip = createBlip( -2427.2998046875, -597.7001953125, 131.90000610352, 6) function onMarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" ) then giveWeapon ( player, 31, 200 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),onMarkerHit) تم التعديل شكرا ناقص تحدد السورس بالحدث او تحطه بالحدث بدال روت حط اسم الماركر
scot. Posted August 12, 2014 Author Posted August 12, 2014 marker = createMarker(-2427.2998046875,-597.7001953125,131.90000610352,"cylinder",2,0,255,0) myBlip = createBlip( -2427.2998046875, -597.7001953125, 131.90000610352, 6) function onMarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" ) then giveWeapon ( player, 31, 200 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(),onMarkerHit) تم التعديل شكرا ناقص تحدد السورس بالحدث او تحطه بالحدث بدال روت حط اسم الماركر marker = createMarker(-2427.2998046875,-597.7001953125,131.90000610352,"cylinder",2,0,255,0) myBlip = createBlip( -2427.2998046875, -597.7001953125, 131.90000610352, 6) function onMarkerHit(player) if ( getElementType(player) == "player" ) then giveWeapon ( player, 31, 200 ) end end addEventHandler("onMarkerHit",marker,onMarkerHit) حطيت اسم الماركر بدال الروت ماتغير شيء
#DRAGON!FIRE Posted August 12, 2014 Posted August 12, 2014 كيف يعني ما تغير شي .. انت كنت حاط روت يعني اي ماركر بالسيرفر كله يوم يخشه اللاعب كودكـ بيتنفذ .. اما كذا بس للماركر اللي صنعته
scot. Posted August 12, 2014 Author Posted August 12, 2014 كيف يعني ما تغير شي .. انت كنت حاط روت يعني اي ماركر بالسيرفر كله يوم يخشه اللاعب كودكـ بيتنفذ .. اما كذا بس للماركر اللي صنعته اها شكرا على الافاده
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now