Cereeal Posted August 11, 2014 Share Posted August 11, 2014 Soy nuevo en esto y quisiera que porfavor me ayudaran un poco. Mi problema es que al usar el GangSystem de Castillo, Por ejemplo al escribir en Global sea algo asi. (De ejemplo la gang se llamá "TXT". Entonces me gustaria que cuando usen global se vea algo asi [TXT] User: Hola gente Alguien puede? Link to comment
Tomas Posted August 12, 2014 Share Posted August 12, 2014 ¿Usas algún chat system o el default? Link to comment
Cereeal Posted August 12, 2014 Author Share Posted August 12, 2014 El de Gang_system pero lo quite para tratar con el por default. Mira si gustas dejame tu skype y te explico mejor o aqui te dejo el mio Skype: Cereealh Link to comment
Tomas Posted August 12, 2014 Share Posted August 12, 2014 Es algo simple, si no usas ningun chat_system entonces puedes hacer algo así por ejemplo: -- Server Side function cuandoHable(mensaje, tipo) if tipo == 0 then if ( gangName and gangName ~= "None" ) then cancelEvent() local gangName = getElementData ( source, "gang" ) local name = getPlayerName(source) local r,g,b = getPlayerNametagColor(source) outputChatBox("["..gang.."] - "..name..": "..mensaje, root, r, g, b) end end end addEventHandler("onPlayerChat", root, cuandoHable) Link to comment
Cereeal Posted August 13, 2014 Author Share Posted August 13, 2014 Ojala la entendiera un poco a esto u.u Link to comment
AlFA# Posted August 13, 2014 Share Posted August 13, 2014 Lo que el quiere decir es si en el global del DayZ se podria poner que si eres de x facction en el global salga [ESP] es decir las iniciales del clan. Ejemplo: Así es normal: [Global]: Buenos días. Y así lo quiere ver él editado: [ESP]: Buenos días. No sé si me entendieron, en todo caso les dejo uno IMG que me paso él:http://i.gyazo.com/d27ec7afa91b971211ca1a526a247204.png Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted August 13, 2014 MTA Team Share Posted August 13, 2014 Tema movido a la sección correspondiente. Link to comment
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