Jump to content

سآعدوني !!


Recommended Posts

السلام عليكم

انا عندي ذا السكربت

vehicles = {} 
  
function toggleFlashingLights ( thePlayer, key, keyState ) 
        if getPlayerOccupiedVehicleSeat ( thePlayer ) == 0 then 
            if vehicles[getPlayerOccupiedVehicle ( thePlayer )] then 
                killTimer ( vehicles[getPlayerOccupiedVehicle ( thePlayer )] ) 
                vehicles[getPlayerOccupiedVehicle ( thePlayer )] = nil 
            else 
                vehicles[getPlayerOccupiedVehicle ( thePlayer )] = setTimer ( toggleVehicleLights, 250, 0, getPlayerOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) 
            end 
        end 
end 
addCommandHandler ( "ff", toggleFlashingLights ) 
  bindKey ( "]", "down", toggleFlashingLights ) 
  
function toggleVehicleLights ( car ) 
    if ( getVehicleOverrideLights ( car ) ~= 2 ) then 
        setVehicleOverrideLights ( car, 2 ) 
    else 
        setVehicleOverrideLights ( car, 1 ) 
    end 
end 
  
  
  

انا مسوي بند كي بس مازبط اضغط د مايدق فلشر

الديبق مايقول شي #

Link to comment

--- serverside ,

vehicles = {} 
  
function toggleFlashingLights ( thePlayer) 
        if getPedOccupiedVehicleSeat ( thePlayer ) == 0 then 
            if vehicles[getPedOccupiedVehicleSeat( thePlayer )] then 
                killTimer ( vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] ) 
                vehicles[getPedOccupiedVehicle( thePlayer )] = nil 
            else 
                vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] = setTimer ( toggleVehicleLights, 250, 0, getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) 
            end 
        end 
end 
addCommandHandler ( "ff", toggleFlashingLights ) 
 bindKey(source,"]","down",toggleFlashingLights) 
  
function toggleVehicleLights ( car ) 
    if ( getVehicleOverrideLights ( car ) ~= 2 ) then 
        setVehicleOverrideLights ( car, 2 ) 
    else 
        setVehicleOverrideLights ( car, 1 ) 
    end 
end 

Edited @

Edited by Guest
Link to comment
مايصلح تحطه كذا

thePlayer غير معرف

ابحث في الاقسام انا قد سويت طريقتين

ملاحظة: أرجو منك عدم وضع الكود الا بعد تجريبة

غيرته الى سورس

هو كان مستخدم فنكشنات قديمه . .

وحولتها وماشفت شي بالكود غير كذا .

Link to comment
مايصلح تحطه كذا

thePlayer غير معرف

ابحث في الاقسام انا قد سويت طريقتين

ملاحظة: أرجو منك عدم وضع الكود الا بعد تجريبة

غيرته الى سورس

هو كان مستخدم فنكشنات قديمه . .

وحولتها وماشفت شي بالكود غير كذا .

سورس معرف وين؟

:bazooka:

ههههههه

الأفضل تجرب كودك قبل ما تطرحه

Link to comment
مايصلح تحطه كذا

thePlayer غير معرف

ابحث في الاقسام انا قد سويت طريقتين

ملاحظة: أرجو منك عدم وضع الكود الا بعد تجريبة

غيرته الى سورس

هو كان مستخدم فنكشنات قديمه . .

وحولتها وماشفت شي بالكود غير كذا .

سورس معرف وين؟

:bazooka:

ههههههه

الأفضل تجرب كودك قبل ما تطرحه

المشكلة انه مسوي الكود صح هنا :lol:

--- سيرفر

addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
function () 
    bindKey(source,"F1","down",showGUI) 
end) 
  
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, 
function () 
    for index, player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
    bindKey(player,"F1","down",showGUI) 
    end 
end) 
  
function showGUI(thePlayer) 
    if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)),aclGetGroup("Admin")) then 
        triggerClientEvent(thePlayer,"toggleGUI",thePlayer) 
    else 
        outputChatBox("You must be an admin",thePlayer,255,0,0) 
    end 
end 

-- كلينت

wnd = guiCreateWindow(358, 338, 299, 99, "Out/on/ jobs", false) 
guiWindowSetSizable(wnd, false) 
guiSetVisible ( wnd, false ) 
button1 = guiCreateButton(10, 23, 118, 66, "Start Shift", false, wnd) 
guiSetProperty(button1, "NormalTextColour", "FF10F40A") 
button2 = guiCreateButton(171, 23, 118, 66, "out Shift", false, wnd) 
guiSetProperty(button2, "NormalTextColour", "FF10F40A") 
  
function toggleGUI() 
    if guiGetVisible(wnd) == true then 
        guiSetVisible(wnd,false) 
        showCursor(false) 
    else 
        guiSetVisible(wnd,true) 
        showCursor(true) 
    end 
end 
addEvent("toggleGUI",true) 
addEventHandler("toggleGUI",root,toggleGUI) 
Link to comment
  • 3 weeks later...

Max+ : :bazooka::bazooka::bazooka:

vehicles = {} 
  
function toggleVehicleLights ( car ) 
    if ( getVehicleOverrideLights ( car ) ~= 2 ) then 
        setVehicleOverrideLights ( car, 2 ) 
    else 
        setVehicleOverrideLights ( car, 1 ) 
    end 
end 
  
function toggleFlashingLights ( thePlayer ) 
    if isPedInVehicle ( thePlayer ) then 
        if getPedOccupiedVehicleSeat ( thePlayer ) == 0 then 
            if vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] then 
                killTimer ( vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] ) 
                vehicles[getPedOccupiedVehicle( thePlayer )] = nil 
            else 
                vehicles[getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )] = setTimer ( toggleVehicleLights, 250, 0, getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) 
            end 
        end 
    end 
end 
addCommandHandler ( "ff", toggleFlashingLights ) 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) 
    for _,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do 
        bindKey ( v, "]", "down", toggleFlashingLights ) 
    end 
end) 
  
addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, function ( ) 
    bindKey ( source, "]", "down", toggleFlashingLights ) 
end) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...