Jump to content

طلب كود ماركر نقل الاعب


Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

مثل ماتشوفون من العنوان بغيت كود

ماركر الي يلمسه ينقله الى مكان الاسلحه او مكان من اختياري

انشاءالله تساعدوني

Link to comment

اضن واحد طلب مثل طلبك ورديت عليه

Client Side - #

  
myMarker1 = createMarker( 1969.1489257813, -2188.0480957031, 13.546875, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) ---- احداثيات الماركر 
function MarkerHit1( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, 1408.2830810547, -2489.4736328125, 13.5546875) --- مكان اله ينقلك اليه ادا دخل الماركر 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 

تبي تضيف علامه في الماركر ضيف هالكود

createBlip ( 1969.1489257813, -2188.0480957031, 13.546875,41,رقم العلامه) 

----- الاحداثيات , رقم العلامه

Link to comment
اضن واحد طلب مثل طلبك ورديت عليه

Client Side - #

  
myMarker1 = createMarker( 1969.1489257813, -2188.0480957031, 13.546875, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) ---- احداثيات الماركر 
function MarkerHit1( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, 1408.2830810547, -2489.4736328125, 13.5546875) --- مكان اله ينقلك اليه ادا دخل الماركر 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 

تبي تضيف علامه في الماركر ضيف هالكود

createBlip ( 1969.1489257813, -2188.0480957031, 13.546875,41,رقم العلامه) 

----- الاحداثيات , رقم العلامه

2nd هريسه :)

Link to comment
اضن واحد طلب مثل طلبك ورديت عليه

Client Side - #

  
myMarker1 = createMarker( 1969.1489257813, -2188.0480957031, 13.546875, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) ---- احداثيات الماركر 
function MarkerHit1( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, 1408.2830810547, -2489.4736328125, 13.5546875) --- مكان اله ينقلك اليه ادا دخل الماركر 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 

تبي تضيف علامه في الماركر ضيف هالكود

createBlip ( 1969.1489257813, -2188.0480957031, 13.546875,41,رقم العلامه) 

----- الاحداثيات , رقم العلامه

2nd هريسه :)

كل مكان تطلع لي انت ضض اهم شي شغال وخلاص ._.

Link to comment
لا مش شغال لانة فش حدث

ارد اعيد نفس الكلام , وثانيا انت من حق تقرر شغال ومو شغال ادا انا مجربه بعيوني ._.

مسوي فيها مبرمج ._.

يابعد راسي يادنجر حنا هنا نبي نفيدك ونعلمك الصح

لازم تسوي تحقق من الاعب لمس الماركر

+ تضيف حدث

onMarkerHit / onClientMarkerHit حسب السكربت كلينت او سيرفر

Link to comment

سوري على الغلط وشكرآ على الافاده #

Server Side # ---

  
xm,ym,zm  = 2 , 2 , 5 
x,y,z = 0 , 0 , 5 
model = 0 
text = "لقد تم نقلك وتغيير شخصيتك" 
  
local myMarker = createMarker(xm , ym , zm , 'cylinder', 1, 255, 0, 0, 150) 
  
addEventHandler('onMarkerHit',myMarker, 
function ( hit ) 
    if ( getElementType ( hit ) == "player" ) then 
        setElementPosition ( hit , x,y,z ) 
        setElementModel(hit,model) 
        outputChatBox(text,hit,true,255,255,0) 
    end 
end) 

اول سطر تكون احداثيات الماركر .. #

ثاني سطر الاحداثيات الي بينقلها الى الاعب .. #

و الثالث الشخصيه الي يبيها ادا دخل الماركر

و الرابع تحط الكلام ادا دخل الماركر :mrgreen:

Link to comment
سوري على الغلط وشكرآ على الافاده #

Server Side # ---

  
xm,ym,zm  = 2 , 2 , 5 
x,y,z = 0 , 0 , 5 
model = 0 
text = "لقد تم نقلك وتغيير شخصيتك" 
  
local myMarker = createMarker(xm , ym , zm , 'cylinder', 1, 255, 0, 0, 150) 
  
addEventHandler('onMarkerHit',myMarker, 
function ( hit ) 
    if ( getElementType ( hit ) == "player" ) then 
        setElementPosition ( hit , x,y,z ) 
        setElementModel(hit,model) 
        outputChatBox(text,hit,true,255,255,0) 
    end 
end) 

اول سطر تكون احداثيات الماركر .. #

ثاني سطر الاحداثيات الي بينقلها الى الاعب .. #

و الثالث الشخصيه الي يبيها ادا دخل الماركر

و الرابع تحط الكلام ادا دخل الماركر :mrgreen:

عكست فنكشن اخراج الرسالة في الشات

text: The text string that you wish to send to the chat window. If more than 128 characters it will not be showed in chat.

Optional Arguments

visibleTo: This specifies who the chat is visible to. Any players in this element will see the chat message. See visibility.

r: The amount of red in the color of the text. Default value is 231.

g: The amount of green in the color of the text. Default value is 217.

b: The amount of blue in the color of the text. Default value is 176.

colorCoded: A bool

المفروض الالوان قبل كلمة

true

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...