Max+ Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 + مو ب مجلد طيب ياليت تطرح لنا meta.xml + اذا شغلت المود /debugscript 3 شوف وش يطلع لك من اخطاء واكتبها هنا . . Link to comment
Syria963 Posted July 14, 2014 Author Share Posted July 14, 2014 "car" version="2.5.1" type="script" name="car" description="" /> Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 "car" version="2.5.1" type="script" name="car" description="" /> وين الصورةة ؟ Link to comment
Max+ Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 "car" version="2.5.1" type="script" name="car" description="" /> ماشاء الله , وين الصورة في الملف ؟ غير name لاسم الصورة . . Link to comment
Syria963 Posted July 14, 2014 Author Share Posted July 14, 2014 صبر صبر نسيت اعطيتك ميتا ثاني خخخ Link to comment
Syria963 Posted July 14, 2014 Author Share Posted July 14, 2014 meta> "3B00DG4MER" version="2.5.1" type="script" name="Criminal Job" description="" /> Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 صحيح .. والاهم يكون مسار الصورة صحيح . Link to comment
Max+ Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 تأكد الكود اللي سواه لك زاحف يكون في c.lua + اكتب بالسيرفر بعد ماتشتغل المود وتخش بالادمنية . . /debugscript 3 وراح يطلع لك نافذة صغيرة بها اخطاء . . اكتبها هنا Link to comment
Syria963 Posted July 14, 2014 Author Share Posted July 14, 2014 يخي ما يزبط يعني ارسلك كل الكود الي ب المود؟؟ Link to comment
Max+ Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 يخي ما يزبط يعني ارسلك كل الكود الي ب المود؟؟ هات الكود .. اذا طويل مره ارفع السكربت على موقع رفع وحط الرابط . Link to comment
Syria963 Posted July 14, 2014 Author Share Posted July 14, 2014 خذو ويوم تصلحه قلي [url=http://www.gulfup.com/?ej8aiv]http://www.gulfup.com/?ej8aiv[/url] Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 الخطا من عندكـ .. جربت الكود وشغال Link to comment
xX|KeMo|Xx Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 (edited) لو عدلت ع الكلنت والسيرفر اكتب في اف 8 refresh لو عدلت ع الميتا اكتب في اف8 refreshall لا تنسى تسوي تحديث لقائمه المودات Edited July 14, 2014 by Guest Link to comment
Syria963 Posted July 14, 2014 Author Share Posted July 14, 2014 ارسلي الكود الي انت مجربه ارسله نففس و هو شغال Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 الكود نسخته من هنا واخذته -__- Link to comment
Syria963 Posted July 14, 2014 Author Share Posted July 14, 2014 يب ذا الكود الاول شغال انا اقول ابي اخلي الصوره فوق الماركر Link to comment
Syria963 Posted July 14, 2014 Author Share Posted July 14, 2014 يعني الصوره تكون فوق الماركر مو تكون كذا عليه Link to comment
Max+ Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 يعني الصوره تكون فوق الماركر مو تكون كذا عليه ياخي كودك حايس ابو ابوه . . جالس اضبطه لك صبر بس . Link to comment
Max+ Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 c.lua --- GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Memo = {} GUIEditor_gridlist = {} windowjob = guiCreateWindow(114,203,460,573, "Medic", false) guiWindowSetSizable(windowjob, false) guiSetVisible(windowjob, false) GUIEditor_Memo[1] = guiCreateMemo(76,39,338,250, "Medic-Job", false, windowjob) guiMemoSetReadOnly(GUIEditor_Memo[1], true) GUIEditor_gridlist[1] = guiCreateGridList(63,295,363,207, false, windowjob) guiGridListAddColumn(GUIEditor_gridlist[1], "ID", 0.5) guiGridListAddColumn(GUIEditor_gridlist[1], "Skin Name", 0.5) for i = 1, 5 do end guiGridListAddRow(GUIEditor_gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor_gridlist[1], 0, 1, "274", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor_gridlist[1], 0, 2, "Medic1", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor_gridlist[1], 1, 1, "275", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor_gridlist[1], 1, 2, "Medic2", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor_gridlist[1], 2, 1, "276", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor_gridlist[1], 2, 2, "Medic3", false, false) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(62,530,120,34, "Have Job", false, windowjob) GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(276,530,120,34, "Cancel", false, windowjob) local marker = createMarker( 1606.48792,1818.65527,9.82031, "Cylinder", 1.5, 0, 255, 255, 255) createBlip (1606.48792,1818.65527,10.82031, 56 ,2 ) outputChatBox( "Medic Job-By [Mr.alkmasha]",0, 255, 255, true ) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function ( hitElement ) if getElementType(hitElement) == "player" and (hitElement == localPlayer) and not guiGetVisible(windowjob) then setElementData ( localPlayer, "ownskin", getElementModel (localPlayer)) guiSetVisible(windowjob, true) showCursor(true) end end ) addEventHandler ('onClientMarkerLeave', marker, function (leaveElement ) if getElementType(leaveElement) == "player" and (leaveElement == localPlayer) and not guiGetVisible(windowjob) then guiSetVisible(windowjob, false) showCursor(false) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == GUIEditor_Button[1] ) then triggerServerEvent("gov",localPlayer) local skin = guiGridListGetItemText ( GUIEditor_gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor_gridlist[1] ), 1 ) if skin ~= 0 or getElementData(localPlayer, "ownskin") then guiSetVisible(windowjob, false) showCursor(false) setElementModel ( localPlayer, skin ) else exports["TopBarChat"]:sendClientMessage ("You didn't select a Skin", 255, 0, 0 ) end end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == GUIEditor_Button[2] ) then guiSetVisible(windowjob, false) showCursor(false) setElementModel(localPlayer, getElementData(localPlayer, "ownskin")) end end ) addEventHandler("onClientPlayerDamage", resourceRoot, function(attacker, weapon) if (attacker and getElementType(attacker) == "player" and weapon == 14 and getPlayerTeam(getTeamName(attacker) == "Medic")) then cancelEvent( ) pause = setTimer(function() end, 1000, 1) if (not isTimer(pause)) then local health = getElementHealth(localPlayer) if (health < 99) then triggerServerEvent("medic:healing", localPlayer, attacker) end end end end ) local Url = "alkmasha.png" addEventHandler( "onClientRender", root, function ( ) local x, y, z = getElementPosition( marker ) local Mx, My, Mz = getCameraMatrix( ) if ( getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, Mx, My, Mz ) <= 15 ) then local WorldPositionX, WorldPositionY = getScreenFromWorldPosition( x, y, z + 1, 0.07 ) if ( WorldPositionX and WorldPositionY ) then dxDrawImage( WorldPositionX, WorldPositionY, 256, 256, Url ) end end end ) s.lua --- function createSAPDTeam () SAPDteam = createTeam ("Medic", 0, 255,255) end function joincriminal() if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Everyone")) then local wlevel = getPlayerWantedLevel( source ) end end addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, createSAPDTeam) function joinSAPD() setPlayerTeam(source, SAPDteam) giveWeapon ( source, 14 ) setElementData( source, "Occupation", "Government", true ) setElementData ( source, "Rank", "Federal Agent" ) end addCommandHandler("Medic",joinSAPD) addEvent("gov", true) addEventHandler("gov",root,joinSAPD) addEvent("medic:healing", true) addEventHandler("medic:healing", root, function (medic) if (getElementHealth(source) < 100) then local Heal = getElementHealth(source) + 5 setElementHealth(source, Heal) if (Heal > 100) then setElementHealth(source, 100) end givePlayerMoney(medic, 100) takePlayerMoney(source, 100) end end) عدل على ارتفاع الصورة رقم 1 غيره الى 10 -15 حسب الارتفاع اللي يضبط معك لانها طلعت معي الصورة بالارض x, y, z + 1, 0.07 ) + ياليت ماشوف كلام ماله داعي مره ثانية بالاكواد . . # زاحف الكود حقك مضبوط بس كنت ناسي الطول والعرض حق الصورة شوف الارقمنتات حق dxdrawImage Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 ماكس لا تخرف من عندكـ افهم الكود اول شي dxDrawImage( WorldPositionX, WorldPositionY, WorldPositionX, WorldPositionY, Url ) Link to comment
Max+ Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 ماكس لا تخرف من عندكـ افهم الكود اول شي dxDrawImage( WorldPositionX, WorldPositionY, WorldPositionX, WorldPositionY, Url ) هههههههه انا اخرف؟ ياخي اول مره اشوف كود صنع صورة بدون طول وعرض الصورة ؟ . .. Required Arguments posX: the absolute X coordinate of the top left corner of the image posY: the absolute Y coordinate of the top left corner of the image width: the absolute width of the image height: the absolute height of the image image: + جرب تشغل كودك وتشوف اذا طلعت ولا لا + جرب تضيف طول وعرض الصورة وتشوف وين اللي يضبط . . Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 ماكس لا تخرف من عندكـ افهم الكود اول شي dxDrawImage( WorldPositionX, WorldPositionY, WorldPositionX, WorldPositionY, Url ) هههههههه انا اخرف؟ ياخي اول مره اشوف كود صنع صورة بدون طول وعرض الصورة ؟ . .. Required Arguments posX: the absolute X coordinate of the top left corner of the image posY: the absolute Y coordinate of the top left corner of the image width: the absolute width of the image height: the absolute height of the image image: + جرب تشغل كودك وتشوف اذا طلعت ولا لا + جرب تضيف طول وعرض الصورة وتشوف وين اللي يضبط . . dxDrawImage( WorldPositionX, WorldPositionY, WorldPositionX, WorldPositionY, Url ) WorldPositionX, WorldPositionY, WorldPositionX, WorldPositionY Link to comment
Max+ Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 ماكس لا تخرف من عندكـ افهم الكود اول شي dxDrawImage( WorldPositionX, WorldPositionY, WorldPositionX, WorldPositionY, Url ) هههههههه انا اخرف؟ ياخي اول مره اشوف كود صنع صورة بدون طول وعرض الصورة ؟ . .. Required Arguments posX: the absolute X coordinate of the top left corner of the image posY: the absolute Y coordinate of the top left corner of the image width: the absolute width of the image height: the absolute height of the image image: + جرب تشغل كودك وتشوف اذا طلعت ولا لا + جرب تضيف طول وعرض الصورة وتشوف وين اللي يضبط . . dxDrawImage( WorldPositionX, WorldPositionY, WorldPositionX, WorldPositionY, Url ) WorldPositionX, WorldPositionY, WorldPositionX, WorldPositionY والله عاد ماضبط الا بعد ماحطيت طول وعرض الصورة 256 * 256 وطلعت . . Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 14, 2014 Share Posted July 14, 2014 ماكس لا تخرف من راسكـ .. الكود صحيح والطول والعرض ي اخ يعتمد ع بعد وقرب اللاعب من الماركر Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now