AboShanab Posted July 12, 2014 Share Posted July 12, 2014 local spawns = { { 2066.3666992188, 1496.822265625, 10.671875, }; { 2035.7448730469, 1560.4890136719, 10.8203125 }; { 2488.6037597656, 1296.3015136719, 10.8125 }; }; addEventHandler('onPlayerSpawn', root, function ( ) local x, y, z = unpack(spawns[math.random(#spawns)]) spawnPlayer ( source, x, y, z ) MyCar = createVehicle ( 432, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, MyCar ) outputChatBox ( ' * Spawned ! * ' , source, 255, 255, 0 ) end ) ; > , لا تطلع شيء من عندك اسستبدل اللي في الجدول ; الى , Link to comment
Max+ Posted July 12, 2014 Share Posted July 12, 2014 local spawns = { { 2066.3666992188, 1496.822265625, 10.671875, }; { 2035.7448730469, 1560.4890136719, 10.8203125 }; { 2488.6037597656, 1296.3015136719, 10.8125 }; }; addEventHandler('onPlayerSpawn', root, function ( ) local x, y, z = unpack(spawns[math.random(#spawns)]) spawnPlayer ( source, x, y, z ) MyCar = createVehicle ( 432, x, y, z ) warpPedIntoVehicle ( source, MyCar ) outputChatBox ( ' * Spawned ! * ' , source, 255, 255, 0 ) end ) ; > , لا تطلع شيء من عندك اسستبدل اللي في الجدول ; الى , وش تقول انت وضح كلامك ؟ ؟ Link to comment
nxFairlywell Posted July 12, 2014 Share Posted July 12, 2014 ماكس كودك صحيح بس فيه اخر شي فاصله مدري وش تبي السطر 2 Link to comment
al-Kobra Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 onPlayerSpawn + spawnPlayer مع بعض في كود اسم الحداث اذا اللاعب انتقل ,, وانت تنقله بعد ولازم جدول للسيارة Link to comment
Max+ Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 onPlayerSpawn + spawnPlayer مع بعض في كوداسم الحداث اذا اللاعب انتقل ,, وانت تنقله بعد ولازم جدول للسيارة اوه صح بالنسبة للافنت والله ماستوعبت الا الحين . . يقدر يخليه عند دخول الاعب onPlayerJoin + مايحتاج جدول للسيارة . . + بالنسبة للفواصل ذي عادية ختم ماتسوي شي بس كذا . . Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 onPlayerSpawn + spawnPlayer مع بعض في كوداسم الحداث اذا اللاعب انتقل ,, وانت تنقله بعد ولازم جدول للسيارة اوه صح بالنسبة للافنت والله ماستوعبت الا الحين . . يقدر يخليه عند دخول الاعب onPlayerJoin + مايحتاج جدول للسيارة . . + بالنسبة للفواصل ذي عادية ختم ماتسوي شي بس كذا . . ما يحتاج ؟؟ ثانيا لزوم تتحقق لو السيارة موجودة تسوي لها ديستروي ويوم يخرج تسوي لها ديستروي وتشيلها من التيبل Link to comment
Max+ Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 onPlayerSpawn + spawnPlayer مع بعض في كوداسم الحداث اذا اللاعب انتقل ,, وانت تنقله بعد ولازم جدول للسيارة اوه صح بالنسبة للافنت والله ماستوعبت الا الحين . . يقدر يخليه عند دخول الاعب onPlayerJoin + مايحتاج جدول للسيارة . . + بالنسبة للفواصل ذي عادية ختم ماتسوي شي بس كذا . . ما يحتاج ؟؟ ثانيا لزوم تتحقق لو السيارة موجودة تسوي لها ديستروي ويوم يخرج تسوي لها ديستروي وتشيلها من التيبل والله هو طلب " يرسبن الاعب + ينقله لسيارة " ماقال مسح السيارة عند الخروج او بعد الموت .. اذا تبي تكمله " تسوي له معروف Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 ولو ما مسحت السيارة ؟؟ .. فالنفترض صار له سبوان ثاني بتجي سيارة ثانية وبتصير مشاكل Link to comment
فاّرس Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 Max+ @ المشكله ان كودك خطأ , هو طلب ان تيم محدد يرسبن في سياره . + اختبيارك للحدث خاطئ , لازم تستخدم حدث اذا مات اللاعب , وتتحقق من التيم , وتسوي جدول للسياره . ولازم تتحقق ان السياره لو كانت موجوده يحذفها , ولو انفجرت تنحذف , ولو طلع تنحذف . Link to comment
Max+ Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 (edited) Max+ @ المشكله ان كودك خطأ , هو طلب ان تيم محدد يرسبن في سياره . + اختبيارك للحدث خاطئ , لازم تستخدم حدث اذا مات اللاعب , وتتحقق من التيم , وتسوي جدول للسياره . ولازم تتحقق ان السياره لو كانت موجوده يحذفها , ولو انفجرت تنحذف , ولو طلع تنحذف . local spawns = { { 2066.3666992188, 1496.822265625, 10.671875, }; { 2035.7448730469, 1560.4890136719, 10.8203125 }; { 2488.6037597656, 1296.3015136719, 10.8125 }; }; Vehicles = {} addEventHandler('onPlayerWasted', root, function ( ) local x, y, z = unpack(spawns[math.random(#spawns)]) spawnPlayer ( source, x, y, z ) if ( getPlayerTeam ( source ) ) and ( getPlayerTeam ( source ) == getTeamFromName ( "Police" ) ) then if isElement(Vehicles[source]) then destroyElement(Vehicles[source]) vehicles[source] = nil end Vehicles[source] = createVehicle ( 432, x, y, z ) if ( Vehicles[source] ) then warpPedIntoVehicle ( source, vehicle[source] ) outputChatBox ( ' * Spawned ! * ' , source, 255, 255, 0 ) end end end ) addEventHandler( "onPlayerQuit", root, function( ) if Vehicles[source] then destroyElement( Vehicles[source] ) Vehicles[source] = nil end end ) addEventHandler( "onVehicleExplode", root, function( ) setTimer( destroyElement, 2000, 1, source ) end ) Edited July 13, 2014 by Guest Link to comment
xX|KeMo|Xx Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 في حرف اس ناقص من اسم الجدول سطر 15 Link to comment
al-Kobra Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 في سطر 15 الـ v صايرة صغيرة ,, خليها كبيتل وسطر 29 خليه تحت السطر 30 يعني يكون تحت اند التحقق Link to comment
Max+ Posted July 13, 2014 Share Posted July 13, 2014 في سطر 15 الـ vصايرة صغيرة ,, خليها كبيتل وسطر 29 خليه تحت السطر 30 يعني يكون تحت اند التحقق بالنسبة لحرف السمول عدلته اما سطر 29 عادي مافيه شي . . مو شرط Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now