Jump to content

طلب كود


Recommended Posts

كذا افضل بدون لف ودورآن
  
#getElementsByType("player") 
guiSetText 
  

ماشاء الله لو البرمجة كذا كان كلنا ريحنا روسنا . .

شوف رد اللي فوقك هو الصحيح . .

Link to comment
كذا افضل بدون لف ودورآن
  
#getElementsByType("player") 
guiSetText 
  

ماشاء الله لو البرمجة كذا كان كلنا ريحنا روسنا . .

شوف رد اللي فوقك هو الصحيح . .

الصراحه البرمجه كذا بس انت فاهمها غلط

Link to comment

-- انا احب اعقدها بطريقة ثانية . .

local myLabel = guiCreateLabel  ( 0, 0, 1, 1, "", true ) 
function players ( ) 
Max = #getElementsByType("player") 
 guiSetText ( myLabel, "Count Players In Server"..Max ) 
end 
addEventHandler ( 'onClientPlayerJoin', resourceRoot, players ) 
  
addEventHandler ( 'onClientPlayerQuit', resourceRoot, players ) 
  
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, 
function ( ) 
setTimer ( players, 1000, 1 ) 
end 
) 

للعلم يمديك تسويها بــ 3 طرق مختلفة ,

تم التعديل #

Edited by Guest
Link to comment
-- انا احب اعقدها بطريقة ثانية . .

local myLabel = guiCreateLabel  ( 0, 0, 1, 1, "Players in Server : ", true ) 
function players ( ) 
for _, Max in ipairs ( getElementsByType( 'player' )) do 
guiSetText (myLabel, Max ) 
 end 
end 
addEventHandler ( 'onClientPlayerJoin', resourceRoot, players ) 
  
addEventHandler ( 'onClientPlayerQuit', resourceRoot, players ) 
  
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, 
function ( ) 
setTimer ( players, 1000, 1 ) 
end 
) 

للعلم يمديك تسويها بــ 3 طرق مختلفة ,

???????????????

هو يقول عدد اللاعبين .. انت جالس تحط اللاعبين باللبل لول

Link to comment
-- انا احب اعقدها بطريقة ثانية . .

local myLabel = guiCreateLabel  ( 0, 0, 1, 1, "Players in Server : ", true ) 
function players ( ) 
for _, Max in ipairs ( getElementsByType( 'player' )) do 
guiSetText (myLabel, Max ) 
 end 
end 
addEventHandler ( 'onClientPlayerJoin', resourceRoot, players ) 
  
addEventHandler ( 'onClientPlayerQuit', resourceRoot, players ) 
  
addEventHandler('onClientResourceStart', resourceRoot, 
function ( ) 
setTimer ( players, 1000, 1 ) 
end 
) 

للعلم يمديك تسويها بــ 3 طرق مختلفة ,

???????????????

هو يقول عدد اللاعبين .. انت جالس تحط اللاعبين باللبل لول

طيب لاتزعل : (

عدلته : (

Link to comment

باقي عندكـ اغلاط

resourceRoot ??

ثانيا ليه مسوي كل ذا وتايمر ؟؟؟

وانت بـ سطر صناعة اللبل حاط التكست

وجالس تسوي guiSetText

يعني التكست اللي حطيته بينحذف

كودكـ يصير كذأ ..

addEventHandler( "onClientRender", root, getCountPlayers )  ---- ضعها عند فتح اللوحة 
removeEventHandler( "onClientRender", root, getCountPlayers ) ---- ضعها عند اغلاق اللوحة 
  
function getCountPlayers (    ) 
    guiSetText ( element, "Count Players In Server"..#getElementsByType( "player" )  ) 
end 
Link to comment

شوفوآ الاصح

getRootElement() = root

في كل الاحداث

لنهـآ ع رآس شجرهـ الالمنتــآت مثل مـآ يسمونهـآ

All elements are stored internally in a tree structure, and as such every element except the root element has a parent element, that can be the root element, a resource, map or another element. This is purely for declaring the scope of function calls.

وهذي هي الشجرهـ

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Element_tree

بالتوفيق

Link to comment

local spawns = { 
    { 2066.3666992188, 1496.822265625, 10.671875, }; 
    { 2035.7448730469, 1560.4890136719, 10.8203125 }; 
    { 2488.6037597656, 1296.3015136719, 10.8125 }; 
}; 
  
addEventHandler('onPlayerSpawn', root, 
function ( ) 
local x, y, z = unpack(spawns[math.random(#spawns)]) 
    spawnPlayer ( source, x, y, z ) 
    MyCar = createVehicle ( 432, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, MyCar ) 
    outputChatBox ( ' * Spawned ! * ' , source, 255, 255, 0 ) 
   end  
) 
Link to comment
local spawns = { 
    { 2066.3666992188, 1496.822265625, 10.671875, }; 
    { 2035.7448730469, 1560.4890136719, 10.8203125 }; 
    { 2488.6037597656, 1296.3015136719, 10.8125 }; 
}; 
  
addEventHandler('onPlayerSpawn', root, 
function ( ) 
local x, y, z = unpack(spawns[math.random(#spawns)]) 
    spawnPlayer ( source, x, y, z ) 
    MyCar = createVehicle ( 432, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, MyCar ) 
    outputChatBox ( ' * Spawned ! * ' , source, 255, 255, 0 ) 
   end  
) 

ض2 كم انتم كفو بس كان اعطيتني الفنكشات بس عادي كذا اختصرت علي ذذ

ما قصرتوا

ايه صح ترا ابيه تيم معين الي يرسبن بسياره بس مومشكلة بحاول اضبطه

Link to comment
local spawns = { 
    { 2066.3666992188, 1496.822265625, 10.671875, }; 
    { 2035.7448730469, 1560.4890136719, 10.8203125 }; 
    { 2488.6037597656, 1296.3015136719, 10.8125 }; 
}; 
  
addEventHandler('onPlayerSpawn', root, 
function ( ) 
local x, y, z = unpack(spawns[math.random(#spawns)]) 
    spawnPlayer ( source, x, y, z ) 
    MyCar = createVehicle ( 432, x, y, z ) 
    warpPedIntoVehicle ( source, MyCar ) 
    outputChatBox ( ' * Spawned ! * ' , source, 255, 255, 0 ) 
   end  
) 

لازم تسوي جدول يا المركبة

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...