Jey Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ابي اعرف كيف اسوي السكنات مثل سايت كيف ؟ يعني اسوي سكن معدل حق قروب و سكن الاصلي موجود بس المعدل موجود و الناس تشوفو لكن الاصلي برضو موجود اتمنا تكونو فهمتوني شكرأ Link to comment
iPrestege Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 قصدك ملابس مثلاً لـ نفس الشخصية؟ وضح ذلك أرفق صورة للمطلوب لـ التوضيح بشكل كامل. Link to comment
#Al-Ha[J]aRii Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 بسم الله الرحمن الرحيمالسلام عليكم ابي اعرف كيف اسوي السكنات مثل سايت كيف ؟ يعني اسوي سكن معدل حق قروب و سكن الاصلي موجود بس المعدل موجود و الناس تشوفو لكن الاصلي برضو موجود اتمنا تكونو فهمتوني شكرأ مافهمت قصدك عدل بس أعتقد سايت واضعين شخصية الي معدل عليها بدل أي دي غير عن الاصلية Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 اقولك شوف انت سويت سكن معدل حق قروب اوكي ؟ و حطيطو بسيرفر اوكي ؟ سايت وش مسوين ؟ ان السكن الاصلي يفضل موجود و الممعدل برضو يفضل موجود بس مدري كيف يعني يصير الاتنين موجودين و الاعبين يشوفون المعدل معدل و الاصلي اصلي Link to comment
Max+ Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 اقولك شوف انت سويت سكن معدل حق قروب اوكي ؟ و حطيطو بسيرفر اوكي ؟ سايت وش مسوين ؟ ان السكن الاصلي يفضل موجود و الممعدل برضو يفضل موجود بس مدري كيف يعني يصير الاتنين موجودين و الاعبين يشوفون المعدل معدل و الاصلي اصلي بأستخدام , engineImportTXD ويحلمون الملف الاصلي , ونفس الفنكشن بس يكون الشخصية معدله وازرار اذا الزر الفلاني -- واذا الزر الفلاني --- ويستخدم تريقرات عشان يفرق . . بدون تريقر , مثال addEventHandler('onClientGUIClick', root, function ( ) if ( source == button1 ) then nTxd = engineLoadTXD ( "Files/cj.txd" ) engineImportTXD ( nTxd, 0 ) outputChatBox ( ' * Normal Cj Skin Set * ' ,255, 255, 0 ) elseif ( source == button2 ) then sTxd = engineLoadTXD ( "Files/cjc.txd" ) engineImportTXD ( sTxd, 0 ) outputChatBox(' * New Cj Skin Set * ', 255, 0 , 0 ) end end ) Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 اقولك شوف انت سويت سكن معدل حق قروب اوكي ؟ و حطيطو بسيرفر اوكي ؟ سايت وش مسوين ؟ ان السكن الاصلي يفضل موجود و الممعدل برضو يفضل موجود بس مدري كيف يعني يصير الاتنين موجودين و الاعبين يشوفون المعدل معدل و الاصلي اصلي بأستخدام , engineImportTXD ويحلمون الملف الاصلي , ونفس الفنكشن بس يكون الشخصية معدله وازرار اذا الزر الفلاني -- واذا الزر الفلاني --- ويستخدم تريقرات عشان يفرق . . بدون تريقر , مثال addEventHandler('onClientGUIClick', root, function ( ) if ( source == button1 ) then nTxd = engineLoadTXD ( "Files/cj.txd" ) engineImportTXD ( nTxd, 0 ) outputChatBox ( ' * Normal Cj Skin Set * ' ,255, 255, 0 ) elseif ( source == button2 ) then sTxd = engineLoadTXD ( "Files/cjc.txd" ) engineImportTXD ( sTxd, 0 ) outputChatBox(' * New Cj Skin Set * ', 255, 0 , 0 ) end end ) ممكن تفهمني اكتر ؟ Link to comment
Max+ Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 Files/cj.txd Files - مسار cj.txd اسم ملف txd 0 - ايدي الشخصية اللي هي CJ cjc.txd ملف المعدل حق الشخصية button1 - اسم الزر حق الشخصية الاصلية ( حسب الزر عندك ) button2 - اسم الزر حق الشخصية المعدلة ( حسب الزر عندك ) Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 Files/cj.txd Files - مسار cj.txd اسم ملف txd 0 - ايدي الشخصية اللي هي CJ cjc.txd ملف المعدل حق الشخصية button1 - اسم الزر حق الشخصية الاصلية ( حسب الزر عندك ) button2 - اسم الزر حق الشخصية المعدلة ( حسب الزر عندك ) يعني button 2 اضغط زر يعطني الشخصية من ؟ و احط الكود كلينت ولة في شيئ ترايقر ولة اية ؟ Link to comment
Max+ Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 Files/cj.txd Files - مسار cj.txd اسم ملف txd 0 - ايدي الشخصية اللي هي CJ cjc.txd ملف المعدل حق الشخصية button1 - اسم الزر حق الشخصية الاصلية ( حسب الزر عندك ) button2 - اسم الزر حق الشخصية المعدلة ( حسب الزر عندك ) يعني button 2 اضغط زر يعطني الشخصية من ؟ و احط الكود كلينت ولة في شيئ ترايقر ولة اية ؟ button2 = زر الشخصية المعدلة button1 = زر الشخصية الاصلية + وين تحط السكربت : onClient Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 Files/cj.txd Files - مسار cj.txd اسم ملف txd 0 - ايدي الشخصية اللي هي CJ cjc.txd ملف المعدل حق الشخصية button1 - اسم الزر حق الشخصية الاصلية ( حسب الزر عندك ) button2 - اسم الزر حق الشخصية المعدلة ( حسب الزر عندك ) يعني button 2 اضغط زر يعطني الشخصية من ؟ و احط الكود كلينت ولة في شيئ ترايقر ولة اية ؟ button2 = زر الشخصية المعدلة button1 = زر الشخصية الاصلية + وين تحط السكربت : onClient يعني مثال لو ضغطت j يجيني السكن الاصلي ؟ و h يجيني السكن المعدل ؟ Link to comment
./BlackBird# Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 الكود الي فوق ي يشغل السكن الاصلي او المعدل اما سالفه الاثنين مع بعض صعبه و يبيلها حسابات كثيره و معقده Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 الكود الي فوق ي يشغل السكن الاصلي او المعدلاما سالفه الاثنين مع بعض صعبه و يبيلها حسابات كثيره و معقده احم انا ابي السكن المعدل يكون شغال و الاصلي يكون شغال الاتنين مع بعض فهمتني Link to comment
iMr.TZ[W]ER Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 شلون قصدك يعني ؟ اعطينا مثال Link to comment
./BlackBird# Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 هو يبي مو سكن يبي clothes و يبي يكون معدل و الاصلي بنفس الوقت شغالين و هذي صعبه Link to comment
jafar Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 هم يعملون فنكشنات خارجية , وطبعاً هالشيء مايصعب عليهم , لان هم من مطورين العبة حسب علمي . Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 شلون قصدك يعني ؟اعطينا مثال يابوي وش ال مب واضح كل شيئ قلتو ابي يكون سكن معدل و سكن الاصلي في اللعبة فهمت ؟ ما فهمت ؟ ابسطها لكك انا بروح انزل سكن من موقع اوكي ؟ بعدين احطو بسيرفري اوكي ؟ السكن الاصلي راح ينشال صح و يستبدل ب ال انا نزلتو صح ؟ انا ابي الاصلي يكون موجود و ال انا نزلتو برضو يكون موجود الاتنين في نفس الوقت Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 هم يعملون فنكشنات خارجية , وطبعاً هالشيء مايصعب عليهم , لان هم من مطورين العبة حسب علمي . اعتقد انها مب صعبة و الاخ بسول مسويها يريت يا اخ بسول لو تقدر تفيدنا Link to comment
nxFairlywell Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 اعتقد لازم تغير الآي دي حق السكن الجديد لأنها ماخشت في راسي سكنين في سكن واحد ض1 Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 اعتقد لازم تغير الآي دي حق السكن الجديدلأنها ماخشت في راسي سكنين في سكن واحد ض1 طيب و كيف ؟ Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 السكين او الشي اللي تتكلم عنه txd ? Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 السكين او الشي اللي تتكلم عنه txd ? يب ض1 Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 السكين او الشي اللي تتكلم عنه txd ? يب ض1 ليه معقدين الموضوع .. سهلة جدا .. : تبي تشغل السكين الخاص بكـ .. : engineImportTXD engineLoadTXD تبي تشيله .. / : engineRestoreModel Link to comment
Jey Posted July 10, 2014 Author Share Posted July 10, 2014 ما فهمت قصدي انا ما ابي اركب سكن انا في السيرفر ايوة ابي اركب بس يكون اصلي يعني انا راح احط سكن 18 معدل و فيها حركات و ابي سكن 18 الاصلي يكون موجود في نفس الوقت Link to comment
nxFairlywell Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 اعتقد لازم تغير الآي دي حق السكن الجديدلأنها ماخشت في راسي سكنين في سكن واحد ض1 طيب و كيف ؟ السكن والسيارات تجيك بصيغة txd dff انت ماعليك الا تستبدل السكن الجديد بسكن من داخل اللعبه ماتحتاجه مثلا تبي تستبدله ب Truth حط اسم المللف txd 1.txd 1 = رقم السكن حق truth وتعيد تسمية ملف dff ايضا 1.dff وتسوي ملف ريبلس replace هذا هو الملف فقط استبدل الارقام بأرقام السكن الي تبيه = طبعا حنا نشرح سكن 1 يصير, كلنت : function ReplaceModel() txd = engineLoadTXD ( "1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 1 ) dff = engineLoadDFF ( "1.dff", 1 ) engineReplaceModel ( dff, 1 ) end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function () setTimer ( ReplaceModel, 300, 1) -- رقم 1 الي هنا فقط للتايمر ماله علاقه بالسكن end) ميتا تصير : type="misc" name="nill" author="nill" description="nill" version="1" /> "46.txd" /> "46.dff" /> بالتوفيق ,# Link to comment
#DRAGON!FIRE Posted July 10, 2014 Share Posted July 10, 2014 ما فهمت قصدي انا ما ابي اركب سكن انا في السيرفر ايوة ابي اركب بس يكون اصلي يعني انا راح احط سكن 18 معدل و فيها حركات و ابي سكن 18 الاصلي يكون موجود في نفس الوقت يب .. الفنكشن الثاني يشيل لك التكسد اللي حطيته مثلأ تسوي لوحة انه زر يحط لك السكن وزر يشيله او كوماند .. اللي تبيه ذذ Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now