Kenix Posted June 28, 2014 Share Posted June 28, 2014 Всем привет, появилась идея создать худ для сервера BF в MTA. Но т.к я с графикой не силен, то мне сложно это сделать. Вообщем, как видно на скрине там есть наклоненные изображения ( Возле радара и здоровье ), я хочу сделать тоже самое, но не в 3D мире, а на экране, т.е если игрок встанет за объектом то худ будет все равно виден, это главная цель. Скриншот (Кликни, чтобы увеличить): В голову пришла идея использовать 2 screen source один для изображения около радара, другой для HP. Спасибо! Link to comment
August_Alonso Posted June 29, 2014 Share Posted June 29, 2014 3d текст может быть виден сквозь объекты при некоторых настройках. Link to comment
TEDERIs Posted June 30, 2014 Share Posted June 30, 2014 Ну а что мешает использовать тот же dxSetShaderTransform? Вкупе с DepthBuffer шейдером можно добиться очень интересных результатов, если это технически обосновано. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now