Bassam*Syria Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 السلام عليكم رجعت ب مشكلةبس ب نفس المود تاع قبل شوي ذذ المهم سويت المود و نسخته بكل الاماكن بس فيه مشكلة انو ما يظهر يعين مخفي الاككواد : local Marker1 = createMarker ( 376.56619, -68.11906, 1000.51514,"cylinder",1.5,255,0,0,255) setElementInterior (Marker1,10) setElementDimension (Marker1, 6) setElementInterior (Marker1,10) setElementDimension (Marker1, 5) setElementDimension (Marker1, 7) setElementDimension (Marker1, 5) setElementDimension (Marker1, 1) setElementInterior (Marker1,10) setElementDimension (Marker1, 9) setElementInterior (Marker1,10) setElementDimension (Marker1, 0) setElementInterior (Marker1,10) setElementDimension (Marker1, 5) setElementInterior (Marker1,5) setElementDimension (Marker1, 2) setElementInterior (Marker1,10) setElementDimension (Marker1, 3) setElementInterior (Marker1,10) الحل ذذ skype : jeefhardiy06
1REDBULL Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 الماركر مختفي؟ Level in Scripting : 10% Level in MTA : 100%
1REDBULL Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 local Marker1 = createMarker ( x, y, x, "cylinder", 2, 0, 125, 125, 125 ) جرب انا اشوف ان مافيه مشكله Level in Scripting : 10% Level in MTA : 100%
Max+ Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 انا مادري ليه تستخدم الفنكشن اكثر من مره , حولهم تيبل وريح راسك , - New , Kill System - New, GameMode Intro - Leve / Exp System - New nametag showing style - New , Hud For Players - Skin Selection from SA-MP - Money System / Buy Weapons - Drop Weapons - New, Flood System - New , Group Assign - Gun license For Weapons - Random Rule System For Money
#DRAGON!FIRE Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 ليه مكرر كل ذي السطور !!!! ؟ To Contact Me at Skype : [email protected]
Max+ Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 ليه مكرر كل ذي السطور !!!! ؟ اتوقع يبي الماركر , باكثر من مكان , وبكذا نصحته بالتيبل , - New , Kill System - New, GameMode Intro - Leve / Exp System - New nametag showing style - New , Hud For Players - Skin Selection from SA-MP - Money System / Buy Weapons - Drop Weapons - New, Flood System - New , Group Assign - Gun license For Weapons - Random Rule System For Money
#DRAGON!FIRE Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 حط فاصلة بعد اخر رقم والرقم اللي تبيه Interiors لو تبي تضيف بـ الدمنيشين او الـ ,number local Positions = { [ "Interiors" ] = { 10, 5 }, [ "Dimensions" ] = { 5, 6, 7 }, } local Marker1 = createMarker ( 376.56619, -68.11906, 1000.51514,"cylinder",2,255,0,0,255) for i = 1, #Positions[ "Dimensions" ] do setElementDimension ( Marker1, Positions[ "Dimensions" ][i] ) end for i = 1, #Positions[ "Interiors" ] do setElementInterior ( Marker1, Positions[ "Interiors" ][i] ) end To Contact Me at Skype : [email protected]
Max+ Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 حط فاصلة بعد اخر رقم والرقم اللي تبيه Interiors لو تبي تضيف بـ الدمنيشين او الـ,number local Positions = { [ "Interiors" ] = { 10, 5 }, [ "Dimensions" ] = { 5, 6, 7 }, } local Marker1 = createMarker ( 376.56619, -68.11906, 1000.51514,"cylinder",2,255,0,0,255) for i = 1, #Positions[ "Dimensions" ] do setElementDimension ( Marker1, Positions[ "Dimensions" ][i] ) end for i = 1, #Positions[ "Interiors" ] do setElementInterior ( Marker1, Positions[ "Interiors" ][i] ) end زاحف بعد اذنك ياليت تشرح لي الكود ايش هي i + i = 1 ? ليه ماحطيتها i = 2 ? لان عندي القيم مود حقي اكواده كثير وودي احولها تيبل , - New , Kill System - New, GameMode Intro - Leve / Exp System - New nametag showing style - New , Hud For Players - Skin Selection from SA-MP - Money System / Buy Weapons - Drop Weapons - New, Flood System - New , Group Assign - Gun license For Weapons - Random Rule System For Money
#DRAGON!FIRE Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 زاحف بعد اذنك ياليت تشرح لي الكود ايش هي i + i = 1 ? ليه ماحطيتها i = 2 ? لان عندي القيم مود حقي اكواده كثير وودي احولها تيبل , هذا لوب اجيب القيم من 1 الى عدد قيم الجدول والقيمة اللي به Dimensions لانه الجدول في اكثر من قيمة حلو وكل قيمة بها قيم يعني كانه هذي المفاتيح والقيم حقها .. فالنفترض بتجيب ثاني رقم من ال Positions[ "Dimensions" ] الحين انت جبت الـ مفتاح الثاني .. بس ما حددت القيمة من القيم الموجودة بذا المفتاح تقول تسوي كذا Positions[ "Dimensions" ][2] انا سويت كذا for i = 1, #Positions[ "Dimensions" ] do لوب i = يبدا العد من قيمة 1 الى اخر قيمة بالمفتاح اللي حطيته عشان يحط الماركر بكل رقم موجود بالمفتاح ذا تقولي ليه ما تحط 2 .. لو حطيت 2 الرقم الاول اللي بالمفتاح ما يطبق عليه الكود يصير يجيب من ثاني رقم الى اخر قيمةة يعني حطيت 1 عشان يجيب من اول قيمة لاخر قيمة بالنسبة وش i مجرد متغير مداكـ تحط اي شي بداله مثلأ for Max = 1, 5 do اي شي ما فهمته تفضل اسال . To Contact Me at Skype : [email protected]
Max+ Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 الله يعطيك العافية حبيبي , كذا صح ؟ local Positions = { [ "Interiors" ] = { 10, 5 }, [ "Dimensions" ] = { 5, 6, 7 }, [ "Pos" ] = { 23214, 234234, 10.5 } } local Marker1 = createMarker ( 376.56619, -68.11906, 1000.51514,"cylinder",2,255,0,0,255) for i = 1, #Positions[ "Dimensions" ] do setElementDimension ( Marker1, Positions[ "Dimensions" ][i] ) end for i = 1, #Positions[ "Interiors" ] do setElementInterior ( Marker1, Positions[ "Interiors" ][i] ) for i = 1, #Pos ["Pos"] do setElementPosition ( localPlayer, Pos [ "Pos" ] [i] ) end لان ودي اتعلم التيبل واختصر اكوادي , - New , Kill System - New, GameMode Intro - Leve / Exp System - New nametag showing style - New , Hud For Players - Skin Selection from SA-MP - Money System / Buy Weapons - Drop Weapons - New, Flood System - New , Group Assign - Gun license For Weapons - Random Rule System For Money
jafar Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 الله يعطيك العافية حبيبي ,كذا صح ؟ local Positions = { [ "Interiors" ] = { 10, 5 }, [ "Dimensions" ] = { 5, 6, 7 }, [ "Pos" ] = { 23214, 234234, 10.5 } } local Marker1 = createMarker ( 376.56619, -68.11906, 1000.51514,"cylinder",2,255,0,0,255) for i = 1, #Positions[ "Dimensions" ] do setElementDimension ( Marker1, Positions[ "Dimensions" ][i] ) end for i = 1, #Positions[ "Interiors" ] do setElementInterior ( Marker1, Positions[ "Interiors" ][i] ) for i = 1, #Pos ["Pos"] do setElementPosition ( localPlayer, Pos [ "Pos" ] [i] ) end لان ودي اتعلم التيبل واختصر اكوادي , خطأ استخدم unpack
Max+ Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 معقوله كذا ماراح يضبط ؟ طيب كيف اعرف اللي يضبط مع التيبل واللي يضبط مع unpack - New , Kill System - New, GameMode Intro - Leve / Exp System - New nametag showing style - New , Hud For Players - Skin Selection from SA-MP - Money System / Buy Weapons - Drop Weapons - New, Flood System - New , Group Assign - Gun license For Weapons - Random Rule System For Money
#DRAGON!FIRE Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 for i = 1, #Pos ["Pos"] do setElementPosition ( localPlayer, Pos [ "Pos" ] [i] ) end ثلاث ارقمنات انت ما جبتها وحطيتها بشكل صحيح setElementPosition فنشكن زي ما قالك استخدم unpack ممكن ما تستخدمها تسوي زي كذا setElementPosition ( localPlayer, Positions[ "Pos" ] [1], Positions[ "Pos" ] [2], Positions[ "Pos" ] [3] ) باستخدام ان باكـ local x, y, z = unpack ( Positions[ "Pos" ] ) setElementPosition ( localPlayer, x, y, z ) To Contact Me at Skype : [email protected]
Max+ Posted June 21, 2014 Posted June 21, 2014 اوك يعطيك العافية , unpack اسهل لي , - New , Kill System - New, GameMode Intro - Leve / Exp System - New nametag showing style - New , Hud For Players - Skin Selection from SA-MP - Money System / Buy Weapons - Drop Weapons - New, Flood System - New , Group Assign - Gun license For Weapons - Random Rule System For Money
#DRAGON!FIRE Posted June 22, 2014 Posted June 22, 2014 الله يعافيكـ .. وفي اكثر من طريقة مو بالضروري ان باك To Contact Me at Skype : [email protected]
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now