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Botones en dxDraw?


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te doi un ejemplo para que te des una idea de como puedo hacerlo

        sWidth, sHeight = guiGetScreenSize() 
        local x = sWidth/1000 
        local y = sHeight/1000  -- no prestes atenciona esto D; 
        alpha = 85  
         
       rulesbtn = guiCreateButton(x*355, y*660, x*103.75, y*61.6, "", false) 
        addEventHandler( "onClientMouseEnter",rulesbtn,function() alpha=0 end) 
        addEventHandler("onClientMouseLeave",rulesbtn,function() alpha=85 end) 
                guiSetAlpha(rulesbtn, 0) 
                 
    function draw () 
       dxDrawRectangle(x*355, y*660, x*103.75, y*61.6, tocolor(0, 255, 0, alpha), false) 
       end 
             

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te doi un ejemplo para que te des una idea de como puedo hacerlo
        sWidth, sHeight = guiGetScreenSize() 
        local x = sWidth/1000 
        local y = sHeight/1000  -- no prestes atenciona esto D; 
        alpha = 85  
         
       rulesbtn = guiCreateButton(x*355, y*660, x*103.75, y*61.6, "", false) 
        addEventHandler( "onClientMouseEnter",rulesbtn,function() alpha=0 end) 
        addEventHandler("onClientMouseLeave",rulesbtn,function() alpha=85 end) 
                guiSetAlpha(rulesbtn, 0) 
                 
    function draw () 
       dxDrawRectangle(x*355, y*660, x*103.75, y*61.6, tocolor(0, 255, 0, alpha), false) 
       end 
             

pero cuando den click en el dxDraw el boton no queda por debajo del el? y no quedaria sirbiendo?

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no se puede hacer botones con dx es solo cosa de utilisar la imaginacion coloca un boton en la misma posicion de tu dx y le pones alpha 0 asi el boton no se vera

Si pero lo que yo digo, es que cuando las personas den click en el dxDraw o en la gui de dxDraw se, quede por encima del boton.

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  • MTA Team

También puedes utilizar imágenes gui con los mismos argumentos. Luego le generas un rectángulo dx, o simplemente cuando haces la imagen lo haces con el rectángulo.

Luego son solo eventos de gui.

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También puedes utilizar imágenes gui con los mismos argumentos. Luego le generas un rectángulo dx, o simplemente cuando haces la imagen lo haces con el rectángulo.

Luego son solo eventos de gui.

En cuanto a eficiencia, es sencillamente una pésima idea.

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