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Gamemode-Dimension


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Hola despues de varios meses de innactividad volvi... Espero me ayuden con este caso... En mi servidor ( Gang War ) quiero agregarle en el spawn selection ( By Solid ) un team que de spawn en una dimension distinta a la que se juega y necesito hacer que unos recursos no hagan funcion o esten desactivado en la dimension que usare... Como puedo lograr esto.?

Gracias de antemano.

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Explicanos de que se tratan esos 'recursos' que quieres eliminar de esa dimensión.

Si se trata por ejemplo de objetos,peds,entre otros elementos puedes usar setElementDimension(elemento,dimension)

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Quiero hacer una sala de racer tipo shoot ... Tendria que hacer que el 80 % de mi servidor no funcione en una dimension para dejarla limpia y poder hacer la sala que quiero.. Me hago entender.?

PD: Lol veo que en mi tiempo de innactividad me alcanzaste en los post xD

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Hola despues de varios meses de innactividad volvi... Espero me ayuden con este caso... En mi servidor ( Gang War ) quiero agregarle en el spawn selection ( By Solid ) un team que de spawn en una dimension distinta a la que se juega y necesito hacer que unos recursos no hagan funcion o esten desactivado en la dimension que usare... Como puedo lograr esto.?

Gracias de antemano.

  
function nombre () 
 ddX = getElementDimension (source) 
 if ddX == 0 then 
  

no es correcto asi? o.O

  • MTA Team
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Simplemente creas todo en otra dimensión y ya, para que mover todos los elementos a otra dimensión, cuando puedes poner lo nuevo en otra dimensión.

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Simplemente creas todo en otra dimensión y ya, para que mover todos los elementos a otra dimensión, cuando puedes poner lo nuevo en otra dimensión.

Exáctamente lo que yo le dije xD

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Simplemente creas todo en otra dimensión y ya, para que mover todos los elementos a otra dimensión, cuando puedes poner lo nuevo en otra dimensión.

Pero el quiere hacer funcionar resources en otra dimension, o así entendí yo

  • MTA Team
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Es que haber, los resources no trabajan en 'dimensiones' sino los elementos de ellas si. Por eso dije que simplemente ponga todos los elementos en otra dimensión, incluidos los jugadores.

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