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Duda Sobre Server DayZ!! MIRENME!!


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Hice el server y tal, y en los demas server anochece y se queda una noche muy oscura y nitida, que se ve nada mas a poca distancia. Pero sin embargo en mi server pasa las 9 que a la hora a la que anochece y sigue de dia. ¡Toda la noche de día! ¿Como te comes eso? Porfavor solucion :D

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  • 3 weeks later...
Tio, las farolas y todo eso se encienden. Pero el cielo sigue azul y no negro y una niebla nitida negra como deberia ser. ¿Que hago? :?::?::?::?:

Puede que sea un error del Dayz, bajatelo de la comunidad en la última versión.

Recuerdo que ya avisaron de ese bug en una de las actualizaciones, pero que ya fue fixeado.

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Tio, las farolas y todo eso se encienden. Pero el cielo sigue azul y no negro y una niebla nitida negra como deberia ser. ¿Que hago? :?::?::?::?:

Puede que sea un error del Dayz, bajatelo de la comunidad en la última versión.

Recuerdo que ya avisaron de ese bug en una de las actualizaciones, pero que ya fue fixeado.

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  • 2 months later...
Tio, las farolas y todo eso se encienden. Pero el cielo sigue azul y no negro y una niebla nitida negra como deberia ser. ¿Que hago? :?::?::?::?:

Puede que sea un error del Dayz, bajatelo de la comunidad en la última versión.

Recuerdo que ya avisaron de ese bug en una de las actualizaciones, pero que ya fue fixeado.

Edita el archivo weather.lua copia este codigo y pegalo en tu weather.lua

local realtime = getRealTime() 
setTime(realtime.hour, realtime.minute) 
setMinuteDuration(60000) 
      setSkyGradient(0, 100, 196, 136, 170, 212) 
      setFarClipDistance(1000) 
      setFogDistance(100) 
  
function checkSetTime() 
    local realtime = getRealTime() 
    setTime(realtime.hour, realtime.minute) 
    setMinuteDuration(60000) 
end 
setTimer(checkSetTime,60000,0) 
  
  
  
function setWeather2() 
local number = math.random(1,6) 
if number == 2 then 
   setWeather ( 7 ) 
elseif number == 3 then 
   setWeather ( 12 ) 
elseif number == 4 then 
   setWeather ( 7 ) 
elseif number == 5 then 
   setWeather ( 4 )    
end 
end 
setTimer(setWeather2,3600000,0) 
setWeather2() 
  
  
function setNight (hour,minutes) 
   if hour == 21 then 
      setSkyGradient(0, 100/minutes, 196/minutes, 136/minutes, 170/minutes, 212/minutes) 
      setFarClipDistance(750) 
      setFogDistance(10) 
   elseif hour == 7 then 
      setSkyGradient( 0, 1.6*minutes, 196*3.26, 136*2.26, 170*2.83, 212*3.53 ) 
      setFarClipDistance(220+(minutes*14.6)) 
      setFogDistance(100+(minutes*4.16)) 
   elseif hour == 22 or hour == 23 then 
      setSkyGradient( 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) 
      setFarClipDistance(750) 
      setFogDistance(10) 
   elseif hour >= 0 and hour <= 7 then 
      setSkyGradient( 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) 
      setFarClipDistance(750) 
      setFogDistance(10) 
   else 
      setSkyGradient(0, 100, 196, 136, 170, 212) 
      setFarClipDistance(1000) 
      setFogDistance(10) 
   end 
end 
  
function setNightTime() 
if not gameplayVariables["enablenight"] then return end 
local hour, minutes = getTime() 
setNight (hour,minutes) 
end 
setTimer(setNightTime,60000,0) 
setNightTime() 
  

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Era solucionar lo de enablenight true y eso JEjejeje

Si pero al sacar el enablenight solo desactivas la noche todo el dia en el server va ser de dia

con lo que te pase aun que tengas el enablenight, La noche se vera normal, mas clara como en el GTA comun.

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