Digore Posted June 16, 2014 Share Posted June 16, 2014 Hice el server y tal, y en los demas server anochece y se queda una noche muy oscura y nitida, que se ve nada mas a poca distancia. Pero sin embargo en mi server pasa las 9 que a la hora a la que anochece y sigue de dia. ¡Toda la noche de día! ¿Como te comes eso? Porfavor solucion Link to comment
Tomas Posted June 17, 2014 Share Posted June 17, 2014 Creo que eso solo es en DayZ NIght Link to comment
Digore Posted June 17, 2014 Author Share Posted June 17, 2014 Tio, las farolas y todo eso se encienden. Pero el cielo sigue azul y no negro y una niebla nitida negra como deberia ser. ¿Que hago? Link to comment
AlFA# Posted July 4, 2014 Share Posted July 4, 2014 Tio, las farolas y todo eso se encienden. Pero el cielo sigue azul y no negro y una niebla nitida negra como deberia ser. ¿Que hago? Puede que sea un error del Dayz, bajatelo de la comunidad en la última versión. Recuerdo que ya avisaron de ese bug en una de las actualizaciones, pero que ya fue fixeado. Link to comment
AlFA# Posted July 4, 2014 Share Posted July 4, 2014 Tio, las farolas y todo eso se encienden. Pero el cielo sigue azul y no negro y una niebla nitida negra como deberia ser. ¿Que hago? Puede que sea un error del Dayz, bajatelo de la comunidad en la última versión. Recuerdo que ya avisaron de ese bug en una de las actualizaciones, pero que ya fue fixeado. Link to comment
Aruna Posted September 30, 2014 Share Posted September 30, 2014 Tio, las farolas y todo eso se encienden. Pero el cielo sigue azul y no negro y una niebla nitida negra como deberia ser. ¿Que hago? Puede que sea un error del Dayz, bajatelo de la comunidad en la última versión. Recuerdo que ya avisaron de ese bug en una de las actualizaciones, pero que ya fue fixeado. Edita el archivo weather.lua copia este codigo y pegalo en tu weather.lua local realtime = getRealTime() setTime(realtime.hour, realtime.minute) setMinuteDuration(60000) setSkyGradient(0, 100, 196, 136, 170, 212) setFarClipDistance(1000) setFogDistance(100) function checkSetTime() local realtime = getRealTime() setTime(realtime.hour, realtime.minute) setMinuteDuration(60000) end setTimer(checkSetTime,60000,0) function setWeather2() local number = math.random(1,6) if number == 2 then setWeather ( 7 ) elseif number == 3 then setWeather ( 12 ) elseif number == 4 then setWeather ( 7 ) elseif number == 5 then setWeather ( 4 ) end end setTimer(setWeather2,3600000,0) setWeather2() function setNight (hour,minutes) if hour == 21 then setSkyGradient(0, 100/minutes, 196/minutes, 136/minutes, 170/minutes, 212/minutes) setFarClipDistance(750) setFogDistance(10) elseif hour == 7 then setSkyGradient( 0, 1.6*minutes, 196*3.26, 136*2.26, 170*2.83, 212*3.53 ) setFarClipDistance(220+(minutes*14.6)) setFogDistance(100+(minutes*4.16)) elseif hour == 22 or hour == 23 then setSkyGradient( 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) setFarClipDistance(750) setFogDistance(10) elseif hour >= 0 and hour <= 7 then setSkyGradient( 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) setFarClipDistance(750) setFogDistance(10) else setSkyGradient(0, 100, 196, 136, 170, 212) setFarClipDistance(1000) setFogDistance(10) end end function setNightTime() if not gameplayVariables["enablenight"] then return end local hour, minutes = getTime() setNight (hour,minutes) end setTimer(setNightTime,60000,0) setNightTime() Link to comment
Digore Posted October 1, 2014 Author Share Posted October 1, 2014 Era solucionar lo de enablenight true y eso JEjejeje Link to comment
Aruna Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 Era solucionar lo de enablenight true y eso JEjejeje Si pero al sacar el enablenight solo desactivas la noche todo el dia en el server va ser de dia con lo que te pase aun que tengas el enablenight, La noche se vera normal, mas clara como en el GTA comun. Link to comment
Digore Posted October 3, 2014 Author Share Posted October 3, 2014 Ami me funciona bien todo Link to comment
Recommended Posts